From the development team
Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts and some cards will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some cards that are easy to create advantageous board states continuously.
Please see the following for each balance adjustments.
Changes
- Jack Baker (TDD 005)
- WIR SIND ALLE FREUNDE (TDD 017)
- Schnurrtastischer Koch (TB8 077)
- Yumekichi (SR 020)
- Chun-Li (SR 025)
- Tanz der Antagonisten (SR 036)
- Eratoeir (SR 045)
- Balrog (SR 059)
- Rakuhouha (Zero-Heldenkünste)
- Ashura Senku (Akuma-Heldenkünste)
[Cards]
* Cards with the same status that have different names will also be affected.
Jack Baker (TDD 005)
Vor der Änderung:
[MP:5] [Angriff:2] [TP:6]
<Combo><Wahn>
Beim Ausspielen: Erkunden von Eine Lektion, reduziert zusätzlich MP der Karte um -1, wenn diese Einheit in <Wahnzustand> versetzt wurde.
Nach der Änderung:
[MP:5] [Angriff:2] [TP:8]
<Combo><Wahn>
Beim Ausspielen: Erkunden von Eine Lektion, reduziert zusätzlich MP der Karte um -1, wenn diese Einheit in <Wahnzustand> versetzt wurde.
WIR SIND ALLE FREUNDE (TDD 017)
Vor der Änderung:
[MP:2]
Gewährt jeweils 1 zufälligen Einheitenkarte mit <Wahn> und MP-Kosten von 3, 4, 5, und 6 in deiner Hand oder EX-Tasche
"Beim Ausspielen: Fügt 1 zufälligen, gegnerischen Einheit 4 Schaden zu".
Nach der Änderung:
[MP:2]
Gewährt jeweils 1 zufälligen Einheitenkarte mit <Wahn> und MP-Kosten von 3, 4, 5, und 6 in deiner Hand oder EX-Tasche
"Beim Ausspielen: Fügt 1 zufälligen, gegnerischen Einheit 5 Schaden zu".
Schnurrtastischer Koch (TB8 077)
Vor der Änderung:
[MP:5] [Angriff:1] [TP:7]
<MP-Boost: 20>
<Wachstum>: 3
Lv. 2: Erhält <MP-Boost: 20> (<MP-Boost: 20> ist stapelbar).
Lv. 3: Gewährt allen verbündeten Einheiten +1/+3.
Nach der Änderung:
[MP:5] [Angriff:1] [TP:6]
<MP-Boost: 20>
<Wachstum>: 3
Lv. 2: Erhält <MP-Boost: 20> (<MP-Boost: 20> ist stapelbar).
Lv. 3: Gewährt allen verbündeten Einheiten +1/+2.
Yumekichi (SR 020)
Vor der Änderung:
[MP:4] [Angriff:2] [TP:8]
Angriff beträgt zum ersten Mal 5 oder mehr: Gewährt 1 Einheitenkarte mit MP-Kosten von 5 oder weniger aus dem Deck TP +4 und spielt sie.
Nach der Änderung:
[MP:4] [Angriff:2] [TP:8]
Angriff beträgt zum ersten Mal 5 oder mehr: Spielt 1 Einheitenkarte mit MP-Kosten von 5 oder weniger aus dem Deck.
Chun-Li (SR 025)
Vor der Änderung:
[MP:4] [Angriff:3] [TP:6]
<Ansturm><Combo>
Auf dem Feld: Erlittener Kampfschaden dieser Einheit +2.
Nach der Änderung:
[MP:4] [Angriff:3] [TP:5]
<Ansturm><Combo>
Auf dem Feld: Erlittener Kampfschaden dieser Einheit +2.
Tanz der Antagonisten (SR 036)
Vor der Änderung:
[MP:2]
Gewährt verbündetem Helden "Erlittener Schaden dieser Einheit +2" (30 Sek.).
Gewährt allen verbündeten, grünen Einheiten Angriff +3 (bis 1 Mal angegriffen wird), <Starkdurchdringen> (13 Sek.) und <Unzerstörbar> (13 Sek.).
Nach der Änderung:
[MP:3]
Gewährt verbündetem Helden "Erlittener Schaden dieser Einheit +2" (30 Sek.).
Gewährt allen verbündeten, grünen Einheiten Angriff +3 (bis 1 Mal angegriffen wird), <Starkdurchdringen> (10 Sek.) und <Unzerstörbar> (10 Sek.).
Eratoeir (SR 045)
Vor der Änderung:
[MP:6] [Angriff:3] [TP:5]
<Schleier>
Beim Ausspielen: +1/+1, MP +1, wenn keine gegnerischen Einheiten vorhanden sind.
Verbündete Einheit gespielt: Entfernt 1 zufällige, gegnerische Einheit mit MP-Kosten von 5 oder weniger (bis zu 1 Mal).
Nach der Änderung:
[MP:6] [Angriff:3] [TP:5]
<Schleier>
Beim Ausspielen: +1/+1, MP +2, wenn keine gegnerischen Einheiten vorhanden sind.
Verbündete Einheit gespielt: Entfernt 1 zufällige, gegnerische Einheit mit MP-Kosten von 5 oder weniger (bis zu 1 Mal).
Balrog (SR 059)
Vor der Änderung:
[MP:5] [Angriff:2] [TP:7]
<Combo>
Gespielt: Angriff +1, wenn keine gegnerischen Einheiten vorhanden sind.
Auf dem Feld: Dein höchster MP-Wert ist -2.
Nach der Änderung:
[MP:5] [Angriff:2] [TP:7]
<Combo>
Gespielt: Angriff +1 und MP +2, wenn keine gegnerischen Einheiten vorhanden sind.
[Hero Art]
*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.
Rakuhouha (Zero-Heldenkünste)
Vor der Änderung:
[AP:22]
Verteilt 4 Schadenspunkte auf alle gegnerischen Einheiten.
<Erinnerung>: 4
Verteilt stattdessen 7 Schadenspunkte.
<Erinnerung>: 10
Verteilt stattdessen 12 Schadenspunkte.
Häufigkeit von Erinnerung: 0
Nach der Änderung:
[AP:17]
Verteilt 4 Schadenspunkte auf alle gegnerischen Einheiten.
<Erinnerung>: 2
Verteilt stattdessen 6 Schadenspunkte.
<Erinnerung>: 4
Verteilt stattdessen 8 Schadenspunkte.
Häufigkeit von Erinnerung: 0
Ashura Senku (Akuma-Heldenkünste)
Vor der Änderung:
[AP:16]
Bewegt eine verbündete Einheit auf einen zufälligen, leeren Platz.
Gewährt dieser Einheit <Schleier> (10 Sek.) und "Schaden deaktivieren: 10 Sek."
Nach der Änderung:
[AP:15]
Bewegt 1 verbündete Einheit auf einen zufälligen, leeren Platz.
Gewährt der Einheit Angriff +2, <Schleier> (10 Sek.) und "Schaden deaktivieren (10 Sek.)".
*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 6.1.7 and the release of ver. 6.2.
- Schnurrtastischer Koch (TB8 077)
- Yumekichi (SR 020)
- Chun-Li (SR 025)
- Tanz der Antagonisten (SR 036)
We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.
We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.