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[Ver.2.5] Über die Durchführung von Balance-Änderungen

Letzte Aktualisierung : 27 Juli 2020, 6:00 (UTC)

Veröffentlicht : 16 Juli 2020, 6:00 (UTC)


Beim Ver.2.5-Update werden die folgenden Balance-Änderungen vorgenommen.

Vom Entwicklerteam

Vielen Dank, dass du TEPPEN treu bleibst.

Es wurden Balance-Pläne mit dem Ziel ausgeführt, durch die Kombination von Heldenkünsten und Karten vielfältige Strategien und Decks zu entwickeln.
Selbst wenn es herausragende Decks gab, wird sich unserer Meinung nach der Trend der Decks wandeln, wenn es verschiedene Decks gibt, die miteinander konkurrieren können.
Unter Berücksichtigung der Nutzungsrate von Decks, der Siegesrate und der Kampfsituation waren bei dem seit März 2020 begonnenen Rang-Match „Nergigante“ bis zum im Juli 2020 begonnenen Rang-Match „Nero“ die Nutzungs- und Siegesrate von Decks, die auf den Heldenkünsten „Rakuhouha“ und „Denjin Renki“ basieren, hoch und beim Rang-Match „Nero“ liegt ebenfalls die gleiche Situation vor. Daher werden bei Heldenkünsten, die damit in Zusammenhang stehen, und einigen Karten Fähigkeitenanpassungen durchgeführt.
Zudem sind bei Decks, die insgesamt auf der Heldenkunst „Ladeschuss“ und den Einheitenkarten „Killerbiene Cammy (HBM 036)“ und „Astalos (HBM 082)“ basieren, Decktypen, die eine hohe Siegesrate besitzen und sich im Kampf behaupten können, sehr begrenzt. Daher werden bei den Heldenkünsten und einigen Karten Fähigkeitenanpassungen durchgeführt.

Sieh dir im Folgenden die Inhalte der jeweiligen Änderung an.


*Die Balance-Änderungen begleitend, entspricht die Anzahl der Seelen für die folgenden Karten, die aus ihrer Verwertung hervorgeht, vom Release von Ver.2.2 bis zum Release von Ver.2.3 der Anzahl, die für ihre Herstellung erforderlich ist.
  • Ashley Graham(HBM 001)
  • Trumpfkarte(ATH 025)
  • X(HBM 026)
  • Killerbiene Cammy(HBM 036)
  • Teufelsjäger Dante(COR 116)
  • V, der Mysteröse(TDA 066)
  • Offenes Auge des Bösen(HBM 062)
  • Maverick-Erinnerungen(HBM 076)
  • Wiedergeborener Hass(DON 095)
  • Astalos(HBM 082)
  • Verzerrter Forschergeist(HBM 094)


Gegenstand der Änderung

[Karten]

Ashley Graham(HBM 001)

Vor der Änderung:
[MP:3] [Angriff:2] [TP:5]
Diese Einheit kann nicht angreifen.
Auf dem Feld: Schaden zufügende Effekte eigener Aktionskarten und Einheitenkarten +1.  
 
Nach der Änderung:
[MP:4] [Angriff:2] [TP:5]
Diese Einheit kann nicht angreifen.
Auf dem Feld: +1 Bonus auf schadensgenerierende Effekte für Karten in deiner Hand, in der EX-Tasche und verbündete Einheiten.

 
 
Trumpfkarte(ATH 025)

Vor der Änderung:
[MP:1]
Entfernt dein gesamtes Deck.
MP +7
 
Nach der Änderung:
[MP:3]
Entfernt dein gesamtes Deck.
MP +7

 
 
X(HBM 026)

Vor der Änderung:
[MP:4] [Angriff:2] [TP:5]
Resonanz: Gewährt allen verbündeten Einheiten TP +1.
 
Nach der Änderung:
[MP:4] [Angriff:2] [TP:5]
Resonanz: Gewährt allen verbündeten Einheiten +1 TP (eigene Einheit ausgenommen).

 
 
Killerbiene Cammy(HBM 036)

Vor der Änderung:
[MP:5] [Angriff:2] [TP:5]
<Luftabwehr>
<Erinnerung>: 4
Gewährt basierend auf der Anzahl von Aktionskarten in deiner Hand und EX-Tasche +1/+1.
<Erinnerung>: 7
Erhält <Starkdurchdringen> und <Flinkheit>.
Häufigkeit von Erinnerung: 0
 
Nach der Änderung:
[MP:5] [Angriff:2] [TP:5]
<Luftabwehr>
Beim Ausspielen: Gewährt basierend auf der Anzahl von Aktionskarten in deiner Hand und EX-Tasche +1/+1.
<Erinnerung>: 7
Erhält <Starkdurchdringen> und <Flinkheit>.
Häufigkeit von Erinnerung: 0

 
 
Beschleunigtes Denken(ZERO 012)

Vor der Änderung:
[MP:4]
Gewährt einem verbündeten Helden <MP-Boost: 20> (60 Sek.).
 
Nach der Änderung:
[MP:5]
Gewährt einem verbündeten Helden <MP-Boost: 20> (60 Sek.).

 
 
Teufelsjäger Dante(COR 116)

Vor der Änderung:
[MP:6] [Angriff:3] [TP:5]
<Flinkheit>
Resonanz: Befördert diese Einheit auf den Friedhof und setzt Devil Trigger Dante in den zuvor besetzten Steckplatz.
 
Nach der Änderung:
[MP:6] [Angriff:3] [TP:5]
<Flinkheit>
Resonanz: Wird zu Devil Trigger Dante.

 
 
V, der Mysteröse(TDA 066)

Vor der Änderung:
[MP:8] [Angriff:0] [TP:5]
Diese Einheit kann nicht angreifen.
Resonanz: Platziert eine Familiar: Griffon-, Familiar: Shadow- oder Familiar: Nightmare-Karte auf dem Feld.
 
Nach der Änderung:
[MP:10] [Angriff:0] [TP:5]
Diese Einheit kann nicht angreifen.
Resonanz: Spielt 1 Familiar: Griffon, Familiar: Shadow oder Familiar: Nightmare.

 
 
Offenes Auge des Bösen(HBM 062)

Vor der Änderung:
[MP:3]
Gewährt verbündetem Helden <MP-Boost: 30> (35 Sek.).
 
Nach der Änderung:
[MP:4]
Gewährt verbündetem Helden <MP-Boost: 30> (35 Sek.).

 
 
Maverick-Erinnerungen(HBM 076)

Vor der Änderung:
[MP:2]
Zerstört eine verbündete Einheit und negiert Aktionskarte mit MP-Kosten von 5 oder weniger.
<Erinnerung>: 10
Negiert stattdessen Aktionskarte, ohne eine verbündete Einheit zu zerstören.
Häufigkeit von Erinnerung: 0
 
Nach der Änderung:
[MP:2]
Zerstört eine verbündete Einheit und negiert eine Aktionskarte mit MP-Kosten von 5 oder weniger.
<Erinnerung>: 7
Negiert stattdessen eine Aktionskarte mit MP-Kosten von 5 oder weniger, ohne eine verbündete Einheit zu zerstören.
Häufigkeit von Erinnerung: 0

 
 
Wiedergeborener Hass(DON 095)

Vor der Änderung:
[MP:2]
Befördert eine zufällige Einheit mit MP-Kosten 3 oder weniger von deinem Friedhof aufs Feld.
 
Nach der Änderung:
[MP:2]
Spielt eine zufällige Einheit mit MP-Kosten von 3 oder weniger und Siegel-Status von deinem Friedhof.

 
 
Astalos(HBM 082)

Vor der Änderung:
[MP:3] [Angriff:1] [TP:5]
<Flug>
Beim Ausspielen: Opfert 3 TP.
Resonanz: Angriff +1
 
Nach der Änderung:
[MP:3] [Angriff:1] [TP:5]
<Flug>
Beim Ausspielen: Opfert 3 TP.
Resonanz: Angriff +1 (Bis 1 Mal angegriffen wird).

 
 
Verzerrter Forschergeist(HBM 094)

Vor der Änderung:
[MP:4]
Spielt eine zufällige Einheit mit MP-Kosten von 3 oder weniger von deinem Friedhof.
<Erinnerung>: 4
Spielt zusätzlich eine zufällige Einheit mit MP-Kosten von 3 oder weniger von deinem Friedhof.
Häufigkeit von Erinnerung: 0
 
Nach der Änderung:
[MP:4]
Spielt eine zufällige Einheit mit MP-Kosten von 3 oder weniger und Siegel-Status von deinem Friedhof.
<Erinnerung>: 4
Spielt zusätzlich eine zufällige Einheit mit MP-Kosten von 3 oder weniger und Siegel-Status von deinem Friedhof.
Häufigkeit von Erinnerung: 0

 
 
Unschuldige Lilith(TDA 067)

Vor der Änderung:
[MP:6] [Angriff:1] [TP:8]
<Flug>
<Wachstum>: 3
Lv. 2: Fügt einer zufälligen gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Dein Held erhält TP in Höhe des ausgeteilten Schadens.
Lv. 3: Fügt einer zufälligen gegnerischen Einheit 5 Schaden zu. Dein Held erhält TP in Höhe des ausgeteilten Schadens.
Lv. 4: Fügt einer zufälligen gegnerischen Einheit 7 Schaden zu. Dein Held erhält TP in Höhe des ausgeteilten Schadens.
 
Nach der Änderung:
[MP:6] [Angriff:2] [TP:8]
<Flug>
<Wachstum>: 3
Lv. 2: Fügt einer zufälligen gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Dein Held erhält TP in Höhe des ausgeteilten Schadens.
Lv. 3: Fügt einer zufälligen gegnerischen Einheit 5 Schaden zu. Dein Held erhält TP in Höhe des ausgeteilten Schadens.
Lv. 4: Fügt einer zufälligen gegnerischen Einheit 7 Schaden zu. Dein Held erhält TP in Höhe des ausgeteilten Schadens.  
 
Änderungsgrund
Durch die Anpassung des Angriffs verbessert sich die Leistung von Einheiten.

 

[Heldenkunst]

*Heldenkünste nach Änderung des Skins sind ebenfalls von der Fähigkeitenanpassung der Heldenkünste betroffen.

Denjin Renki(Ryu-Heldenkünste)

Vor der Änderung:
[AP:22]
Erhöht den Schadenswert verbündeter
Einheiten und Karten in deiner Hand
und EX-Tasche um +2.

Nach der Änderung:
[AP:15]
+1 Bonus auf schadensgenerierende Effekte für Karten in deiner Hand, in der EX-Tasche und verbündete Einheiten.

 

Ladeschuss(X-Heldenkünste)

Vor der Änderung:
[AP:16]
Gewährt allen verbündeten Einheiten
den Effekt "Mit TP-Bonus
Angriff +1".

Nach der Änderung:
[AP:21]
Gewährt allen verbündeten Einheiten "Mit TP-Bonus: Angriff +1" (Dieser Effekt ist nicht stapelbar.).

 


Rakuhouha(Zero-Heldenkünste)

Vor der Änderung:
[AP:16]
Verteilt 4 Schaden auf gegnerische Einheiten.
<Erinnerung>: 4
Verteilt stattdessen 7 Schaden.
<Erinnerung>: 10
Verteilt stattdessen 12 Schaden.
Häufigkeit von Erinnerung: 0

Nach der Änderung:
[AP:22]
Verteilt 4 Schaden auf gegnerische Einheiten.
<Erinnerung>: 4
Verteilt stattdessen 7 Schaden.
<Erinnerung>: 10
Verteilt stattdessen 12 Schaden.
Häufigkeit von Erinnerung: 0
 
 

Unter Berücksichtigung des Wandels der Umstände, der mit hinzugefügten Paketen einhergeht, der Inhalte der Deckerstellung und der Gewinnrate, des Spielerlebnisses usw. werden wir nach Bedarf weitere Balance-Änderungen vornehmen.
Wir hoffen, dass sowohl diese als auch die fortlaufenden Balance-Änderungen die Kämpfe von TEPPEN noch unterhaltsamer machen. 

Wir freuen uns, dich wieder bei TEPPEN begrüßen zu dürfen!