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[Ver.6.1.5] Regarding Balance Changes

Última actualización

* Hay algunos contenidos que están escritos en inglés.
The following balance adjustments will be made in the version 6.1.5 update.

From the development team

Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.

We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts and some cards will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some cards that are easy to create advantageous board states continuously.

Please see the following for each balance adjustments.

 

Changes

  • Yuichiro Hikari (3ME 077)
  • Todo irá bien (AZ 035)
  • Alcina Dimitrescu (TB8 044)
  • Flame Mammoth (TB8 081)
  • Debate acalorado (TB8 082)
  • Arista del rayo (Artes de héroe de Amaterasu)
 

[Cards]

* Cards with the same status that have different names will also be affected.

Yuichiro Hikari (3ME 077)

Antes del cambio:

[PM:3] [Ataque:2] [PV:4]

Cuando se juega: Si las unidades aliadas han subido de nivel 5 veces o más, inflige PV 2 a la unidad de delante.
Niv. subidos: 0

 

Después del cambio:

[PM:3] [Ataque:2] [PV:4]

Cuando se juega: Si las unidades aliadas han subido de nivel 3 veces o más, inflige PV 2 a la unidad de delante.
Niv. subidos: 0

 

Todo irá bien (AZ 035)

Antes del cambio:

[PM:2]

Otorga PV +3 y "El daño recibido se convierte en 1 (10 segundos)" a 1 unidad máquina aliada.

 

Después del cambio:

[PM:2]

Otorga PV +1 y "El daño recibido se convierte en 1 (10 segundos)" a 1 unidad máquina aliada.

 

Alcina Dimitrescu (TB8 044)

Antes del cambio:

[PM:4] [Ataque:2] [PV:3]

Cuando se juega: PM -1 a todas las cartas de unidad de tu mano y Bolsa EX cuyo coste sea 4 PM.
<Trance>: 15
Obtiene +1/+2 y otorga "Al morir: PM +1" a todas las cartas de unidad de tu mano o Bolsa EX cuyo coste sea 4 PM o menos.

 

Después del cambio:

[PM:4] [Ataque:2] [PV:3]

Cuando se juega: Otorga "Cuando se pone en el campo de batalla: PM +1" a todas las cartas de unidad de tu mano y Bolsa EX cuyo coste sea 4 PM.
<Trance>: 20
Obtiene +1/+2 y otorga "Al morir: PM +1" a todas las cartas de unidad de tu mano o Bolsa EX cuyo coste sea 4 PM o menos.

 

Flame Mammoth (TB8 081)

Antes del cambio:

[PM:4] [Ataque:4] [PV:6]

Cuando se juega: Se inflige 4 de daño a sí misma y 4 de daño a la unidad de delante.
<Cooperación>: 1
Ataque +1.

 

Después del cambio:

[PM:4] [Ataque:4] [PV:7]

Cuando se juega: Se inflige 4 de daño a sí misma y 4 de daño a la unidad de delante.
<Cooperación>: 1
Obtiene Ataque +1 y <Repercusión>.

 

Debate acalorado (TB8 082)

Antes del cambio:

[PM:7]

Inflige PV -5 a 1 unidad enemiga aleatoria cuyo valor de Ataque sea el más alto.
Invoca al campo de batalla 1 unidad aleatoria de tu Cementerio cuyo coste sea 4 PM o menos.
Mientras está en tu mano o en la Bolsa EX: Cuando una unidad aliada que tenga <Cooperación> muere, reduce en -1 el coste de PM de esta carta.

 

Después del cambio:

[PM:7]

Inflige PV -10 a 1 unidad enemiga aleatoria cuyo valor de Ataque sea el más alto.
Invoca al campo de batalla 1 unidad aleatoria de tu Cementerio cuyo coste sea 4 PM o menos.
Mientras está en tu mano o en la Bolsa EX: Cuando una unidad aliada que tenga <Cooperación> muere, reduce en -2 el coste de PM de esta carta.

 

[Hero Art]

*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.

Arista del rayo (Artes de héroe de Amaterasu)

Antes del cambio:

[AP:16]

Otorga Ataque +1 y <Agilidad> a 1 unidad aliada.

 

Después del cambio:

[AP:16]

Otorga Ataque +1, <Agilidad> y "Al atacar: Inflige una cantidad de daño equivalente al valor de Ataque propio repartido entre todas las unidades enemigas (10 segundos)" a 1 unidad aliada.

 

*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 6.1.5 and the release of ver. 6.1.7.

  • Todo irá bien (AZ 035)

We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.

We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.