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[Ver.6.2.5] Regarding Balance Changes

Última actualización

* Hay algunos contenidos que están escritos en inglés.
The following balance adjustments will be made in the version 6.2.5 update.

From the development team

Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.

We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts and some cards will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some cards that are easy to create advantageous board states continuously.

Please see the following for each balance adjustments.

 

Changes

  • Rathalos Maldito (COR 026)
  • Shoma Sawamura (SR 002)
  • Chris Redfield (COR 068)
  • Jake (TB8 019)
  • Morrigan libido oscura (COR 115)
  • Los 8 Bellos: Trish (TB8 047)
  • La ambición de Wesker (COR 160)
  • Gordiant (AZ 062)
  • Cíborg sádico Bandero (AZ 081)
  • Detención ilegal (TDJ 071)
  • Poder verdadero (Artes de héroe de Nero)
 

[Cards]

* Cards with the same status that have different names will also be affected.

Rathalos Maldito (COR 026)

Antes del cambio:

[PM:8] [Ataque:3] [PV:7]

<Vuelo><Esprint>
Al infligir daño al héroe enemigo: inflige 5 de daño a una unidad enemiga aleatoria.

 

Después del cambio:

[PM:7] [Ataque:3] [PV:7]

<Vuelo><Esprint>
Al infligir daño al héroe enemigo: Inflige 6 de daño a 1 unidad enemiga aleatoria.

 

Shoma Sawamura (SR 002)

Antes del cambio:

[PM:4] [Ataque:2] [PV:4]

<Esprint>
Cuando se juega: Si no hay unidades enemigas, obtiene +1/+2.
Destruida por daño de efectos: Obtiene +1/+1.

 

Después del cambio:

[PM:4] [Ataque:2] [PV:4]

<Esprint>
Cuando se juega: Si no hay unidades enemigas, obtiene +1/+2 y "Daño de efectos recibido -2".
Destruida por daño de efectos: Obtiene +1/+1.

 

Chris Redfield (COR 068)

Antes del cambio:

[PM:6] [Ataque:2] [PV:7]

Dominio: PV +3.
Mientras está en el campo de batalla: Otorga "Dominio: +2/+2" a las unidades verdes aliadas que no sean ella misma.

 

Después del cambio:

[PM:5] [Ataque:2] [PV:9]

Dominio: PV +3.
Mientras está en el campo de batalla: Otorga "Dominio: +2/+2" a las unidades verdes aliadas que no sean ella misma.

 

Jake (TB8 019)

Antes del cambio:

[PM:5] [Ataque:3] [PV:5]

Cuando se pone en el campo de batalla: Si no hay unidades enemigas, obtiene +1/+2.
<Cooperación>: 2
Obtiene Ataque +1 y "Daño recibido -1".

 

Después del cambio:

[PM:5] [Ataque:3] [PV:6]

Cuando se pone en el campo de batalla: Si no hay unidades enemigas, obtiene +1/+3 y PM +1.
<Cooperación>: 1
Obtiene Ataque +1 y "Daño recibido -1".

 

Morrigan libido oscura (COR 115)

Antes del cambio:

[PM:5] [Ataque:3] [PV:5]

Ignora a las unidades enemigas con el estado Detener al atacar al héroe.
Al contratacar: inflige Detener a la unidad de delante durante 5 segundos.

 

Después del cambio:

[PM:4] [Ataque:4] [PV:5]

Ignora a las unidades enemigas con el estado Detener al atacar al héroe.
Al contratacar: inflige Detener a la unidad de delante durante 5 segundos.

 

Los 8 Bellos: Trish (TB8 047)

Antes del cambio:

[PM:7] [Ataque:8] [PV:10]

Cuando se juega: Devuelve a la Bolsa EX la unidad de delante con 7 PM o menos e inflige Ataque propio -1 una cantidad de veces equivalente al coste de PM de la unidad devuelta a la Bolsa EX por este efecto.
<Cooperación>: 2
Obtiene <Combo>.

 

Después del cambio:

[PM:6] [Ataque:8] [PV:10]

Cuando se juega: Devuelve a la Bolsa EX la unidad de delante con 7 PM o menos e inflige Ataque propio -1 una cantidad de veces equivalente al coste de PM de la unidad devuelta a la Bolsa EX por este efecto.
<Cooperación>: 2
Obtiene <Combo>.

 

La ambición de Wesker (COR 160)

Antes del cambio:

[PM:6] [Ataque:17] [PV:17]

Si se pone en el campo de batalla: pierde una cantidad de Ataque y PV equivalente a la Vida de tu héroe.

 

Después del cambio:

[PM:6] [Ataque:17] [PV:17]

Cuando se pone en el campo de batalla: Reduce el Ataque y los PV de esta unidad una cantidad de veces equivalente a la Vida del héroe aliado.
<Trance>: 10
Destruye 1 unidad enemiga aleatoria cuyo coste sea 5 PM o menos.

 

Gordiant (AZ 062)

Antes del cambio:

[PM:6] [Ataque:4] [PV:9]

Al morir: Aumenta los PM del enemigo en una cantidad igual a la mitad de PM de esta unidad (redondeo a la baja).
<Venganza>
<Energía>: Invoca al campo de batalla 1 carta de unidad del mazo que tenga <Venganza>.
・Al atacar: Puntos de energía +2.
・Dominio: Puntos de energía +3.

 

Después del cambio:

[PM:5] [Ataque:4] [PV:9]

<Esprint>
Al morir: Aumenta los PM del enemigo en una cantidad igual a la mitad de PM de esta unidad (redondeo a la baja).
<Venganza>
<Energía>: Otorga PV +2 a 1 carta de unidad del mazo que tenga <Venganza> y que no sea Gordiant y la invoca al campo de batalla.
・Al atacar: Puntos de energía +2.
・Dominio: Puntos de energía +3.

 

Cíborg sádico Bandero (AZ 081)

Antes del cambio:

[PM:8] [Ataque:1] [PV:7]

Cuando se juega: Obtiene Ataque +1 una cantidad de veces equivalente a la cantidad de Vida sacrificada y <Perforar más> (efectivo para 1 ataque).
<Incursión>: 6
Destruye todas las unidades a excepción de sí misma que tengan una cantidad de PV igual o menor a la cantidad de Vida sacrificada.
Vida sacrificada: 0

 

Después del cambio:

[PM:7] [Ataque:1] [PV:7]

Cuando se juega: Destruye todas las unidades a excepción de sí misma que tengan una cantidad de PV igual o menor a la cantidad de Vida sacrificada.
<Incursión>: 6
Obtiene Ataque +1 una cantidad de veces equivalente a la cantidad de Vida sacrificada y <Perforar más> (efectivo para 1 ataque).
Vida sacrificada: 0

 

Detención ilegal (TDJ 071)

Antes del cambio:

[PM:3]

Envía al Cementerio hasta 2 cartas de unidad de tu mazo cuyo coste sea 4 PM o menos y destruye 1 unidad enemiga cuyo coste sea 5 PM o menos.

 

Después del cambio:

[PM:4]

Envía al Cementerio hasta 2 cartas de unidad de tu mazo cuyo coste sea 4 PM o menos y destruye 1 unidad enemiga cuyo coste sea 5 PM o menos.

 

[Hero Art]

*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.

Poder verdadero (Artes de héroe de Nero)

Antes del cambio:

[AP:12]

Aumenta en 1 el nivel de 1 unidad aliada con <Crecimiento>.

 

Después del cambio:

[AP:12]

Aumenta en 1 el nivel de 1 unidad aliada que tenga <Crecimiento> o <Misión>.

 

*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 6.2.5 and the release of ver. 6.2.7.

  • Detención ilegal (TDJ 071)

We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.

We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.