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Nociones de batalla 1

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Esta guía está destinada a los que acaban de iniciarse en TEPPEN.
Bien, vamos a echar un vistazo a los controles de la pantalla de batalla.

Resumen

  • Ganarás la batalla si se agotan los PV del rival o si te quedan más PV cuando termine el tiempo.
  • En la parte superior de la pantalla está el campo de batalla; tu información aparecerá a la izquierda y la de tu rival, a la derecha.
  • En la parte inferior de la pantalla se muestra tu mano, a la que se añaden cartas automáticamente del mazo.
  • Las cartas de tu mano y del bolsillo EX se pueden usar con PM.

 

1. Pantalla de juego y requisitos de victoria

TeppenBattleScreen

En la parte superior de la pantalla aparece el campo de batalla, donde se libran los combates.
En la mitad izquierda podrás ver tu información, mientras que en la derecha se muestra la de tu rival.
En la parte inferior aparecen tu mazo, tus PM y otra información.

Nota: Los PM son puntos que se acumulan gradualmente y se necesitan para usar las cartas en combate.

 

RyuLife

En la imagen superior se muestran los PV que le quedan al héroe, las cartas que aún tienes en el mazo y las que se han enviado al cementerio.

El «30» representa la cantidad de puntos de vida (PV) restante.
Estos se reducen cada vez que una carta de acción o de unidad sufre daño; cuando se agoten, terminará la batalla.
Conforme se reducen los PV, su color cambiará: al principio son verdes, luego se vuelven amarillos y, por último, rojos.
El máximo de PV que puedes tener es de 30, y ni siquiera los efectos que uses para recuperar PV pueden superar esta cifra.
Existen dos números debajo de la cantidad de PV: el de la izquierda te informa de las cartas restantes del mazo y el de la derecha del número de ellas que se han enviado al cementerio.

Nota: Una vez usadas, las cartas se envían al cementerio. Las cartas de acción y de unidad destruidas que se han usado también se envían al cementerio.

 

BattleTime

En la parte superior de la pantalla se muestra el tiempo de batalla.
La cuenta atrás comienza en 5:00 y, cuando se agota, la batalla termina.
El jugador con la cantidad más alta de PV al final de una batalla será el vencedor. Si ambos jugadores tienen el mismo número, se produce un empate.

 

2. Cartas

TeppenCardChoice

Al seleccionar una carta, las zonas en las que se puede colocar se marcan de azul. Una vez colocada, la carta se podrá usar.

 

TeppenHandCards

No obstante, para ello necesitas la cantidad de PM que se indica en ella.
Las cartas marcadas en blanco se pueden usar porque tienes los PM requeridos; las que no tienen ninguna marca no se pueden usar por falta de PM.

Puedes tener hasta 5 cartas en tu mano.
Siempre y cuando tengas cartas en el mazo, se añadirán automáticamente a tu mano hasta llegar al máximo de 5.

Las dos ranuras a la derecha de tu mano constituyen el bolsillo EX. En él se añaden cartas por efecto de otra carta o de un arte de héroe.
Las cartas del bolsillo EX se pueden usar como si estuvieran en tu mano.

 

3. Otra información

Flag icon

Si una batalla te parece demasiado complicada, siempre puedes rendirte.
Pulsa el botón Rendirte en la esquina superior izquierda de la pantalla y confirma la acción.
No obstante, recuerda que contará como derrota y no obtendrás EXP.
¡Tenlo en cuenta!

 

Conclusión

Estas son las nociones básicas de la pantalla de batalla.
Familiarizarse con toda esta información será crucial para poder valorar correctamente tus posibilidades en combate.
En el próximo artículo explicaremos más nociones básicas.

 

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