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[Ver.3.0.5] Ajustes en el equilibrio

Última actualización : 22 enero 2021, 6:00 (UTC)

Pubblicato : 22 enero 2021, 6:00 (UTC)


En la actualización a la versión 3.0.5, vamos a realizar los siguientes ajustes en el equilibrio del juego.

Mensaje del equipo de desarrollo

¡Gracias por jugar a TEPPEN!

El juego está diseñado para que sea posible desarrollar numerosas y variadas estrategias y mazos combinando artes de héroes y cartas.
En esta ocasión, con el objetivo de ampliar la gama de cartas que se pueden elegir a la hora de construir los mazos, implementaremos ajustes en las habilidades de algunas cartas que incluyen mejoras en su rendimiento.

Puedes comprobar los detalles de cada ajuste a continuación.


Contenido afectado por los ajustes

  • Veterano canoso (TDA 021)
  • Molsters (TOA 019)
  • Hado de dragón dual (COR 045)
  • Artefacto avanzado X (COR 070)
  • Verdugo de acero (ATH 092)

 

[Cartas]



Veterano canoso (TDA 021)

Antes del cambio:
[PM:2]
Inflige X de daño dividido entre todas las unidades enemigas, donde "X" es el número de veces que las unidades aliadas han subido de nivel usando Crecimiento.
Niv. subidos: 0

Después del cambio:
[PM:2]
Inflige X de daño entre todas las unidades enemigas, donde X es el número de veces que las unidades aliadas han subido de nivel usando Crecimiento (hasta un máximo de 7 de daño).
Niv. subidos: 0

 


Molsters (TOA 019)

Antes del cambio:
[PM:1]
Explorar para Pequeño Moley.

Después del cambio:
[PM:2]
Explorar para Pequeño Moley.

 


Hado de dragón dual (COR 045)

Antes del cambio:
[PM:4]
Inflige X de daño a una unidad enemiga, donde X es el número de unidades que hay el campo de batalla +3.

Después del cambio:
[PM:2]
Inflige X de daño a 1 unidad enemiga, donde X es el número de unidades aliadas que hay en el campo de batalla +3.

 


Artefacto avanzado X (COR 070)

Antes del cambio:
[PM:6] [Ataque:5] [PV:5]
Victoria: adquiere las habilidades de la unidad derrotada.

Después del cambio:
[PM:5] [Ataque:4] [PV:5]
Cuando se juega: Otorga PV +5 a 1 unidad aliada aleatoria que no sea ella misma.
Victoria: Obtiene las habilidades de la unidad destruida (solo 1 vez).

 


Verdugo de acero (ATH 092)

Antes del cambio:
[PM:5] [Ataque:4] [PV:4]
<Agilidad>
Cuando se juega: Si hay 5 cartas o menos en tu mazo, otorga PV +12.
Cuando el adversario usa una carta de acción: Inflige 2 de daño a esta unidad.

Después del cambio:
[PM:5] [Ataque:4] [PV:3]
<Agilidad>
Cuando se juega: Si tienes 10 o menos cartas en tu mazo, obtiene PV +9.

 

* Para las cartas que vamos a ajustar, desde el lanzamiento de la versión 3.0.5 hasta el lanzamiento de la versión 3.1, el número de almas que se puede obtener al segarlas será el mismo que el número de almas necesarias para crearlas.

  • Veterano canoso (TDA 021)
  • Molsters (TOA 019)


Basándonos en factores como la influencia de nuevos packs añadidos, los nuevos mazos que se puedan crear y la respectiva tasa de victorias o la experiencia de juego, continuaremos haciendo cambios en el equilibrio según sea necesario.
Esperamos que tanto estos cambios en el equilibrio, así como los que pueda haber en el futuro, hagan que las batallas de TEPPEN sean aún más divertidas para todos.

Y como siempre, ¡esperamos que sigas disfrutando de TEPPEN durante mucho tiempo!