TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP | TEPPEN -Official Site-

Ouverture du championnat du monde « TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP » du combat de cartes ultime
« TEPPEN », avec en jeu le titre de numéro 1 mondial !
Les qualifications en ligne auront lieu aux États-Unis, en Europe, en Asie ainsi que dans le pays hôte, le Japon. Les gagnants de chaque région seront éligibles pour participer à la compétition finale qui se tiendra à Tokyo en décembre 2019.

SCROLL

schedule

Tournoi de qualification(Qualifying)
Lieu de l'événement

En ligne

[Région Amérique] Canada, États-Unis
Période d'inscription : (PT) 1/10/2019 à la fin de la maintenance jusqu’au 5/10 à 11:59
Début : 5/10/2019 à 12:00 jusqu’à 17:59 (PT)

[Région EU] France, Allemagne, Italie, Espagne et Royaume-Uni
Période d'inscription : (UTC) 1/10/2019 à la fin de la maintenance jusqu’au 5/10 à 11:59
Début : 5/10/2019 à 12:00 jusqu’à 17:59 (UTC)

[Région Asie Pacifique] Australie, Taiwan, Hong Kong, Indonésie, Macao, Malaisie, Philippines, Corée du Sud, Singapour, Thaïlande
Période d'inscription : (CST) 2/10/2019 à la fin de la maintenance jusqu’au 5/10 à 11:59
Début : 5/10/2019 à 12:00 jusqu’à 17:59 (CST)

[Région hôte] Japon
Période d'inscription : (JST) 2/10/2019 à la fin de la maintenance jusqu’au 5/10 à 11:59
Premier tournoi de qualification - Date et heure de l'événement: 5/10/2019 à 12:00 jusqu’à 17:59 (JST)
Deuxième tournoi de qualification (phase finale japonaise) – Date et heure : 23 Novembre 2019 (JST)

Tournoi final(Final)
Lieu de l'événement

Tokyo (Japon)

Date et heure de l'événement

(21 décembre 2019)

PRIZE

Comment participer

Conditions de participation

Toutes les personnes remplissant les critères suivants peuvent participer.

Région hôte (Japon)
1 Vous avez 16 ans ou plus au moment de votre inscription. (Si vous êtes de nationalité japonaise, vous êtes au lycée ou dans un établissement supérieur.)
2 Vous pouvez participer au tournoi final qui se tiendra le 21 décembre 2019 (JST) à Tokyo, au Japon.
3 Participez à l'événement « RAGE 2019 Winter powered by SHARP », le deuxième tournoi de qualification hors-ligne qui déterminera l'équipe représentant le Japon, le 23 Novembre 2019 (JST) au Makuhari Messe, au Japon.
4 Vous pouvez rapidement préparer et envoyer les documents et certificats nécessaires pour participer au tournoi.

* Les personnes mineures dans leur pays de résidence pouvant participer au tournoi final doivent obtenir l'autorisation de leurs parents ou de leur représentant légal. Ces derniers ne sont pas obligés de se rendre sur le lieu de l'événement, tant qu'ils peuvent être contactés.

* Les participants sont responsables des frais occasionnés lors de la préparation et de la collecte des documents et certifications nécessaires pour le tournoi.

Amérique/Europe/Asie-Pacifique
1 Vous avez 16 ans ou plus au moment de la participation.
2 Vous pouvez participer au tournoi final qui se tiendra le 21 décembre 2019 (JST) à Tokyo, au Japon.
3 Vous disposez d'un passeport valide au moment de votre participation (valide pour 3 mois minimum au moment de votre entrée dans le pays).
4 Vous pouvez rapidement préparer et envoyer les documents et certificats nécessaires pour participer au tournoi final.

* Les personnes mineures dans leur pays de résidence pouvant participer au tournoi final doivent obtenir l'autorisation de leurs parents ou de leur représentant légal. Ces derniers ne sont pas obligés de se rendre sur le lieu de l'événement, tant qu'ils restent joignables.

* Les participants sont responsables des frais occasionnés lors de la préparation et de la collecte des documents et certifications nécessaires pour le tournoi final.

Comment participer

Si vous voulez participer, déposez votre candidature en touchant le bouton « Tournoi » dans l'application pendant la période d'inscription.

Période d'inscription Après la maintenance du 2 octobre 2019 (JST) et jusqu'au début des tournois de qualifications.

* Vous devez terminer le processus pendant la période d'inscription. Vous ne pourrez plus vous inscrire une fois que le premier tournoi préliminaire aura commencé.

* Les régions participantes sont déterminées en fonction de l'IP source au moment de l'inscription. Les régions participantes ne seront pas modifiées une fois sélectionnées.

Règles du tournoi  

Premier tournoi de qualification
Régions concernées

Toutes les régions

Modification de decks

La totalité des héros, des arts de héros et des cartes sont débloqués et peuvent être utilisés librement.

Héros utilisables et arts de héros Illimités
Cartes utilisables Illimités
Limite de decks enregistrés 30 decks

* Vous pouvez modifier vos decks à n'importe quel moment.

* Vous ne pouvez utiliser que les cartes en or et les cartes secrètes en votre possession.

Combat

Des combats se dérouleront dans chaque région pour déterminer un classement. Les classements seront déterminés par les points de combats accordés ou retirés en fonction de l'issue du combat.

Nombre de combats Illimités
Points de combat de départ 1600pt

* Vous devez combattre au moins une fois pour figurer dans le classement.

* Les changements des points de combats seront déterminés par l'issue du combat et la différence de points entre vous et votre adversaire.

* En cas d'égalité, le joueur ayant gagné des points de combat en premier sera mieux classé.

* Les classements affichés lors du premier tournoi de qualification sont provisoires. À la fin du tournoi, les résultats seront calculés et finalisés.

Primes

[Primes de participation]
Des primes seront distribuées en fonction du nombre de combats disputés lors du premier tournoi de qualification.
Vous pouvez voir les détails lors du premier tournoi de qualification en touchant « Tournoi » puis « Liste des primes » dans l'application.

[Primes de classement]
Les primes suivantes seront distribuées après la fixation des résultats finaux.

Région hôte (Japon)
1er - 16e Participation au deuxième tournoi de qualification
Emblème spécial x1
17e - 100e Emblème spécial x1
Amérique/Europe/Asie-Pacifique
1er - 3e Participation au tournoi final
Emblème spécial x1
4e - 100e Emblème spécial x1

* En cas de désistement d'un joueur qualifié pour participer au deuxième tournoi de qualification (phase finale japonaise) ou au tournoi final, son droit de participation sera transféré au joueur suivant dans le classement.

* Les joueurs ayant obtenu le droit de participer au deuxième tournoi de qualification (phase finale japonaise) ou au tournoi final, ainsi que ceux pouvant obtenir ces droits, en seront informés par un message dans l'application. Veuillez répondre pour confirmer votre participation avant la date fixée.

* L'absence de réponse avant la date fixée sera considérée comme un abandon.

* L'organisateur couvrira les frais de logement et de transport aller-retour vers Tokyo pour les individus ayant confirmé leur participation au deuxième tournoi de qualification (phase finale japonaise) et pour les individus accompagnés de deux compagnons ayant confirmé leur participation au tournoi final.

* Les participants sont responsables de tous les autres frais (alimentation, etc.) non couverts par l’organisateur.

* Les emblèmes spéciaux sont un objet en jeu. Les motifs diffèrent en fonction des régions et des classements.

* Les primes d'objets en jeu seront distribuées par mail dans l'application. Vous devez récupérer les primes dans les 30 jours suivant leur distribution.

Deuxième tournoi de qualification

L'événement « RAGE 2019 Winter powered by SHARP » se tiendra le Samedi 23 Novembre au Makuhari Messe, dans la région hôte (Japon). 16 finalistes s'y affronteront hors-ligne dans le deuxième tournoi de qualification afin de déterminer l'équipe qui représentera le Japon.

Date 23 novembre 2019 (JST)
Lieu Tokyo (Japon)
Régions concernées

Région hôte (Japon)

Modification de decks

La totalité des héros, des arts de héros et des cartes sont débloqués et peuvent être utilisés librement.

Héros utilisables et arts de héros Illimités
Cartes utilisables Illimités
Combat

Les combats se dérouleront dans des salles de match selon un classement établi à l'issue d'un tournoi.

Format Tournoi
Résultat Si la connexion s'interrompt ou que vous finissez à égalité dans une partie BO3 (Meilleur sur trois manches), le résultat ne sera pas pris en compte et vous devrez recommencer.
Nombre de decks enregistrés Enregistrez 3 decks à l'avance. Vous ne pouvez pas enregistrer plusieurs decks avec les mêmes héros.
Restrictions de decks utilisables Sélectionnez 2 decks parmi les decks enregistrés qui seront utilisés dans chaque partie. Les héros et les arts de héros des decks sélectionnés seront révélés à l'adversaire avant la partie. Vous ne pouvez pas utiliser un deck avec lequel vous avez remporté la première manche lors des manches suivantes. Les decks utilisés ayant conduit à une défaite ou une égalité peuvent être utilisés dans les manches suivantes.
Version de l'application Vers. 1.5 (La date de la mise à jour sera annoncée dès qu'elle sera déterminée).
Environnement des terminaux Vous devez utiliser les appareils fournis par l'organisateur pour les combats. Les stylos tactiles sont les seuls accessoires autorisés. Vous devez utiliser les casques audio fournis par l'organisateur.
Récompenses
1re à 3e place Droit de participation avec licence professionnelle au tournoi final.

* En cas de désistement d'un joueur qualifié pour participer au tournoi final, son droit de participation avec licence professionnelle sera transféré au joueur suivant dans le classement.

* Celles et ceux qui obtiennent le droit de participation avec licence professionnelle recevront une licence professionnelle de la JeSU (Syndicat japonais de l'e-sport)

* L'organisateur couvrira les frais de logement et de transport aller-retour vers Tokyo pour les individus accompagnés de deux compagnons ayant confirmé leur participation au tournoi final.

* Les participants sont responsables de tous les autres frais (alimentation, etc.) non couverts par l'organisateur.

Tournoi final

-Annoncé à une date ultérieure-

Autres précautions

Interdictions

Les participants s'engagent à ne pas adopter de comportement qui implique ou pourrait impliquer les éléments suivants.
Les participants dont l'infraction est avérée seront non seulement retirés du classement et privés de toute récompense, mais feront également l'objet de mesures strictes telles que la suspension de leur compte. Prière de ne pas adopter ces comportements.

・Falsifier des données ou avoir recours à des programmes ou failles injustes

・Utiliser des appareils ou un système d'exploitation non officiels

・Utiliser un pseudonyme inapproprié et contraire aux bonnes mœurs

・Conspirer avec d'autres participants pour décider de l'issue d'un match

・Transférer, échanger ou prêter des droits d'entrée au tournoi final

・Participer dans plusieurs régions ou avec plusieurs comptes

Violer les conditions générales de l'application

・Adopter tout autre comportement jugé inapproprié par l'organisateur

Couverture médiatique

* L'événement est susceptible d'être photographié ou filmé par notre sponsor ou la presse.

* Des articles contenant des images, des films ou des reportages sont susceptibles d'être publiés via le site officiel de TEPPEN, l'application (TEPPEN.ch), ou tout autre support.

* Lors de leur entrée dans le tournoi, les participants consentent à la réalisation de photos/films/reportages ainsi qu'à leur diffusion.

Avertissement

* Le tournoi est susceptible d'être annulé ou reporté en cas d'événements inévitables tels que des difficultés avec les serveurs, des soucis de communication, des pannes électriques, des catastrophes naturelles, des accidents imprévus ou sur décision de l'organisateur. Merci de votre compréhension.

* Sauf en cas de négligence intentionnelle ou manifeste, notre sponsor ne pourra être tenu responsable des accidents ou dégâts provoqués par les participants.

* Sauf en cas de négligence intentionnelle ou manifeste, notre partenaire ne pourra être tenu responsable des problèmes relatifs à l'arrivée, au départ et au séjour des participants.

* Lors de leur entrée dans le tournoi, les participants consentent à tout le contenu de cette page.

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Sponsor

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Organisateur:GungHo Online Entertainment, Inc.

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