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[Adventure] "MEGAMANX" Campaign!

Dernière mise à jour

* Please check in-game to see the Event Quest period.

Campaign Details

 

 

"MEGAMANX" Campaign Features

1. Experience the World from the "MEGAMANX" Series Again!

A map recreating the world of the "MEGAMANX" series is featured in this event!
Enjoy battles against the rampaging Mavericks!

2. Collect "2024 Medal" to The Exchange for Items!

On the MEGAMANX Campaign map, defeat enemies and complete challenges to get "2024 Medal" as rewards!
2024 Medal can also be redeemed in The Exchange for Icons and popular Relics that have appeared in the past. Take on the map multiple times to gather lots of them!

Icon
"Armored Armadillo"

Icon
"Launch Octopus"

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"Chill Penguin"

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"Flame Mammoth"

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"Storm Eagle"

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"Spark Mandrill"

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"Sting Chameleon"

Icon
"Boomer Kuwanger"

Relic
"Axl Bullets"

Relic
"Shining Sword"

Relic
"Flying Boxers"

Relic
"Faucet"
You can view the items that can be exchanged by selecting "The Exchange" from Adventure Top!
* Learn more about The Exchange here (Opens a new page) >>

3. Challenge the High-Difficulty ☆☆☆☆☆☆ Map! (Scheduled for March 1st!)

A high-difficulty map where X's nemesis, Sigma, awaits is planned for the MEGAMANX Campaign!
Clear the high-difficulty map and you can get emblems, so be sure to give it a shot!
 

Vile Invades! Defeat the Powerful Intruding Enemies! [UPDATE]

Event Period:
Following the end of the maintenance period on Feb. 1, 2024 to Mar. 31, 2024, 23:59 (UTC)
During the campaign, Vile may make Intrusions at the end of your battles on the limited MEGAMANX map!
Additional challenges related to battles with the intruding Vile have also been added, so explore every corner of the map and take on Vile!
■ Intrusion Progression
1. Select a map marked with an Icon.

* Intrusions will only occur on maps marked with an Icon.
2. Fight enemies on Battle Tiles and Tough Enemy Tiles!

* Intrusions will not occur on Boss Tiles.
3. When you win a battle, there's a chance that an Intrusion will occur!
4. Vile is a tough enemy, so make sure you're well prepared!
5. If you're not feeling confident about the outcome, you can return to the map without battling by tapping the button on the top left!

Please note that if you choose not to battle, you won't be able to battle Vile again until another Intrusion occurs.
 

An Updated The Exchange Lineup & New Relics! [UPDATE]

In addition to Cubes and Wild Relics, five new Relics have been added to The Exchange lineup!
Collect "2024 Medal" and exchange them for all of the available items!
■ Relics Added to The Exchange
Canon XXL
Canon XXL
Niv. 1 : Octroie "Si jouée : +1 point d'énergie" à toutes les unités amies ayant <Énergie>.
Niv. 2 : Octroie "Si jouée : +2 points d'énergie" à toutes les unités amies ayant <Énergie>.
Niv. 3 : Octroie "Si jouée : +3 points d'énergie" à toutes les unités amies ayant <Énergie>.
Jouet à ressort
Jouet à ressort
Niv. 1 : Octroie <Folie> à toutes les unités amies coûtant 5 PM ou plus.
Niv. 2 : Octroie <Folie> à toutes les unités amies coûtant 4 PM ou plus.
Niv. 3 : Octroie <Folie> à toutes les unités amies coûtant 3 PM ou plus.
Fusil canon
Fusil canon
Niv. 1 : Puissance d'attaque +1 à toutes les unités amies machines noires coûtant 3 PM ou moins (pendant 1 attaque).
Niv. 2 : Puissance d'attaque +2 à toutes les unités amies machines noires coûtant 3 PM ou moins (pendant 1 attaque).
Niv. 3 : Puissance d'attaque +2 à toutes les unités amies machines noires coûtant 4 PM ou moins (pendant 1 attaque).
Niv. 4 : Puissance d'attaque +3 à toutes les unités amies machines noires coûtant 4 PM ou moins (pendant 1 attaque).
Briquet canon
Briquet canon
Niv. 1 : Puissance d'attaque +1 à toutes les unités amies machines coûtant 5 PM ou plus.
Niv. 2 : Puissance d'attaque +1 à toutes les unités amies machines coûtant 4 PM ou plus.
Niv. 3 : Puissance d'attaque +1 à toutes les unités amies machines coûtant 3 PM ou plus.
Niv. 4 : Puissance d'attaque +3 à toutes les unités amies machines coûtant 3 PM ou plus.
Clé de remontage
Clé de remontage
Niv. 1 : +1 PM à 1 carte Vile et l'ajoute à la poche EX.
Niv. 2 : Ajoute 1 carte Vile à la poche EX.
Niv. 3 : -1 PM à 1 carte Vile et l'ajoute à la poche EX.
Niv. 4 : -2 PM à 1 carte Vile et l'ajoute à la poche EX.
Niv. 5 : -3 PM à 2 cartes Vile, -2 PM et les ajoute à la poche EX.
 

Participate in the "MEGAMANX" Campaign to Get Amazing Rewards!

Relics in the "MEGAMANX" Campaign

Sabre laser
Sabre laser
Niv. 1 : Octroie "Si jouée : <Charge art 1>" à toutes les unités amies machines coûtant 4 PM ou plus.
Niv. 2 : Octroie "Si jouée : <Charge art 1>" à toutes les unités amies machines.
Niv. 3 : Octroie "Si jouée : <Charge art 2>" à toutes les unités amies machines.
Épaulette de rebelle
Épaulette de rebelle
Niv. 1 : Sacrifie la moitié de la vie totale (arrondi à l'entier inférieur), +3 de vie à votre héros.
Niv. 2 : Sacrifie la moitié de la vie totale (arrondi à l'entier inférieur), +5 de vie à votre héros.
Niv. 3 : Sacrifie la moitié de la vie totale (arrondi à l'entier inférieur), +10 de vie à votre héros.
Bras de réparation
Bras de réparation
Niv. 1 : Supprime 1 carte unité coûtant 5 PM ou plus de votre deck.
Niv. 2 : Supprime 2 cartes unité coûtant 5 PM ou plus de votre deck.
Niv. 3 : Supprime 3 cartes unité coûtant 5 PM ou plus de votre deck.
Niv. 4 : Supprime 4 cartes unité coûtant 5 PM ou plus de votre deck.
Contre-jour
Contre-jour
Niv. 1 : -1 PM au montant nécessaire pour mettre en stand-by les unités amies coûtant 7 PM ou plus et ayant <Invasion>.
Niv. 2 : -1 PM au montant nécessaire pour mettre en stand-by les unités amies coûtant 6 PM ou plus et ayant <Invasion>.
Niv. 3 : -1 PM au montant nécessaire pour mettre en stand-by les unités amies coûtant 5 PM ou plus et ayant <Invasion>.
Niv. 4 : -1 PM au montant nécessaire pour mettre en stand-by les unités amies coûtant 4 PM ou plus et ayant <Invasion>.
Charge énergétique
Charge énergétique
Niv. 1 : Octroie "Si jouée : +1 point d'énergie" à toutes les unités amies ayant <Énergie>.
Niv. 2 : Octroie "Si jouée : +2 points d'énergie" à toutes les unités amies ayant <Énergie>.
Niv. 3 : Octroie "Si jouée : +3 points d'énergie" à toutes les unités amies ayant <Énergie>.
Niv. 4 : Octroie "Si jouée : +5 points d'énergie" à toutes les unités amies ayant <Énergie>.
Cible
Cible
Niv. 1 : Puissance d'attaque +1 à toutes les unités amies coûtant 8 PM ou plus et ayant Exploration.
Niv. 2 : Puissance d'attaque +1 à toutes les unités amies coûtant 7 PM ou plus et ayant Exploration.
Niv. 3 : Puissance d'attaque +1 à toutes les unités amies coûtant 6 PM ou plus et ayant Exploration.
Niv. 4 : Puissance d'attaque +1 à toutes les unités amies coûtant 5 PM ou plus et ayant Exploration.
Niv. 5 : Puissance d'attaque +1 à toutes les unités amies coûtant 4 PM ou plus et ayant Exploration.
Données d'arme
Données d'arme
Niv. 1 : Joue 1 carte Killer Ball sur votre terrain.
Niv. 2 : Joue 2 cartes Killer Ball sur votre terrain.
Niv. 3 : Joue 3 cartes Killer Ball sur votre terrain.
Niv. 4 : Puissance d'attaque +1 à 3 cartes Killer Ball et les joue sur votre terrain.
Niv. 5 : Puissance d'attaque +2 à 3 cartes Killer Ball et les joue sur votre terrain.
Bombe larguée
Bombe larguée
Niv. 1 : Supprime 2 cartes unité machines de votre deck.
Niv. 2 : Supprime 3 cartes unité machines de votre deck.
Niv. 3 : Supprime 4 cartes unité machines de votre deck.
Niv. 4 : Supprime 5 cartes unité machines de votre deck.
Niv. 5 : Supprime 7 cartes unité machines de votre deck.
Piège laser
Piège laser
Niv. 1 : Octroie "Dégâts de contre-attaque +1" à toutes les unités amies machines.
Niv. 2 : Octroie "Dégâts de contre-attaque +2" à toutes les unités amies machines.
Niv. 3 : Octroie "Dégâts de contre-attaque +3" à toutes les unités amies machines.
Niv. 4 : Octroie "Dégâts de contre-attaque +4" à toutes les unités amies machines.
Niv. 5 : Octroie "Dégâts de contre-attaque +7" à toutes les unités amies machines.

Get cards, Relics, and other rewards from Campaign Challenges!

Campaign Challenges have been added to the Challenge screen!
Be aware that once the period is over, you won't be able to claim your rewards even if you've completed them!
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* This information is accurate at the time of publication, and is subject to change. Please check in-game to see the latest information.
 
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