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[Ver.6.1.5] Regarding Balance Changes

Dernière mise à jour

* Une partie du contenu sera affichée en anglais.
The following balance adjustments will be made in the version 6.1.5 update.

From the development team

Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.

We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts and some cards will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some cards that are easy to create advantageous board states continuously.

Please see the following for each balance adjustments.

 

Changes

  • Yuichiro Hikari (3ME 077)
  • Tout va bien se passer (AZ 035)
  • Alcina Dimitrescu (TB8 044)
  • Flame Mammoth (TB8 081)
  • Débat houleux (TB8 082)
  • Lame du tonnerre (Art de héros de Amaterasu)
 

[Cards]

* Cards with the same status that have different names will also be affected.

Yuichiro Hikari (3ME 077)

Avant modification :

[PM:3] [Attaque:2] [PV:4]

Si jouée : Si des unités amies ont monté de niveau 5 fois ou plus, passe à 2 les PV de l'unité en face d'elle.
Nombre de niveaux augmentés : 0

 

Après modification :

[PM:3] [Attaque:2] [PV:4]

Si jouée : Si des unités amies ont monté de niveau 3 fois ou plus, passe à 2 les PV de l'unité en face d'elle.
Nombre de niveaux augmentés : 0

 

Tout va bien se passer (AZ 035)

Avant modification :

[PM:2]

+3 PV à 1 unité amie machine, lui octroie "Passe à 1 les dégâts qu'elle subit (10 secondes)".

 

Après modification :

[PM:2]

+1 PV à 1 unité amie machine, lui octroie "Passe à 1 les dégâts qu'elle subit (10 secondes)".

 

Alcina Dimitrescu (TB8 044)

Avant modification :

[PM:4] [Attaque:2] [PV:3]

Si jouée : -1 PM à toutes les cartes unité coûtant 4 PM se trouvant dans votre main et votre poche EX.
<Dos au mur> : 15
+1/+2, octroie "Mort : +1 PM" à toutes les cartes unité coûtant 4 PM ou moins se trouvant dans votre main et votre poche EX.

 

Après modification :

[PM:4] [Attaque:2] [PV:3]

Si jouée : Octroie "Quand elle entre sur le terrain : +1 PM" à toutes les cartes unité coûtant 4 PM se trouvant dans votre main et votre poche EX.
<Dos au mur> : 20
+1/+2, octroie "Mort : +1 PM" à toutes les cartes unité coûtant 4 PM ou moins se trouvant dans votre main et votre poche EX.

 

Flame Mammoth (TB8 081)

Avant modification :

[PM:4] [Attaque:4] [PV:6]

Si jouée : S'inflige 4 de dégâts, inflige 4 de dégâts à l'unité en face d'elle.
<Coopération> : 1
Puissance d'attaque +1.

 

Après modification :

[PM:4] [Attaque:4] [PV:7]

Si jouée : S'inflige 4 de dégâts, inflige 4 de dégâts à l'unité en face d'elle.
<Coopération> : 1
Puissance d'attaque +1, gagne <Répercussion>.

 

Débat houleux (TB8 082)

Avant modification :

[PM:7]

-5 PV à 1 unité ennemie aléatoire ayant la puissance d'attaque la plus élevée.
Joue 1 unité aléatoire de votre cimetière coûtant 4 PM ou moins.
Pendant qu'elle est dans la main ou la poche EX : Quand une unité amie ayant <Coopération> meurt, -1 PM à elle-même.

 

Après modification :

[PM:7]

-10 PV à 1 unité ennemie aléatoire ayant la puissance d'attaque la plus élevée.
Joue 1 unité aléatoire de votre cimetière coûtant 4 PM ou moins.
Pendant qu'elle est dans la main ou la poche EX : Quand une unité amie ayant <Coopération> meurt, -2 PM à elle-même.

 

[Hero Art]

*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.

Lame du tonnerre (Art de héros de Amaterasu)

Avant modification :

[AP:16]

Puissance d'attaque +1 à 1 unité amie, lui octroie <Agilité>.

 

Après modification :

[AP:16]

Puissance d'attaque +1 à 1 unité amie, lui octroie <Agilité> et "Attaque : Répartit des dégâts égaux à sa puissance d'attaque sur toutes les unités ennemies (10 secondes)".

 

*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 6.1.5 and the release of ver. 6.1.7.

  • Tout va bien se passer (AZ 035)

We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.

We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.