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[Ver.6.2.7] Regarding Balance Changes

Dernière mise à jour

* Une partie du contenu sera affichée en anglais.
The following balance adjustments will be made in the version 6.2.7 update.

From the development team

Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.

We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts and some cards will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some Hero Arts and cards that are easy to create advantageous board states continuously.

Please see the following for each balance adjustments.

 

Changes

  • B.B. Hood (COR 023)
  • Gloria (TB8 023)
  • Bande des 8 : princesse (TB8 030)
  • Tout va bien se passer (AZ 035)
  • Monique Hullère (TDJ 042)
  • Victor von Gerdenheim (TDJ 043)
  • Optic Sunflower (TDJ 044)
  • Trouvé : grand baril ! (TDJ 053)
  • Daigo, chef légendaire (SR 065)
  • Arrestation prémiéditée (TDJ 070)
  • Activation d'anticorps (Art de héros de Jill Valentine)
  • Lutte contre les démons intérieurs (Art de héros de Zero)
  • Ashura Senku (Art de héros de Akuma)
 

[Cards]

* Cards with the same status that have different names will also be affected.

B.B. Hood (COR 023)

Avant modification :

[PM:5] [Attaque:2] [PV:6]

<Assaut>
Si jouée : Inflige 4 de dégâts répartis sur toutes les unités ennemies.

 

Après modification :

[PM:4] [Attaque:2] [PV:6]

<Assaut>
Quand elle entre sur le terrain : Répartit 4 de dégâts sur toutes les unités ennemies.

 

Gloria (TB8 023)

Avant modification :

[PM:3] [Attaque:4] [PV:6]

Posée sur le terrain : Diminue votre vitesse de charge des PM de 30%.
<Croissance> : 5
Niv. 2 : +2 PV, gagne <Régénération de PM : 30>.

 

Après modification :

[PM:3] [Attaque:4] [PV:6]

Posée sur le terrain : Diminue votre vitesse de charge des PM de 30%.
<Croissance> : 5
Niv. 2 : +2 PV, gagne <Régénération de PM : 50>.

 

Bande des 8 : princesse (TB8 030)

Avant modification :

[PM:3] [Attaque:1] [PV:1]

<Bouclier>
<Croissance> : 5
Niv. 2 : +3 PV à toutes les unités amies, réinitialise la puissance d'attaque de toutes les unités ennemies.
Niv. 3 : Octroie "Mort : +1 PM" à toutes les unités amies.
Niv. 4 : +7/+7 à 1 unité amie aléatoire autre qu'elle-même.

 

Après modification :

[PM:3] [Attaque:1] [PV:1]

<Bouclier>
<Croissance> : 3
Niv. 2 : +3 PV à toutes les unités amies, réinitialise la puissance d'attaque de toutes les unités ennemies.
Niv. 3 : Octroie "Mort : +1 PM" à toutes les unités amies.
Niv. 4 : +7/+7 à 1 unité amie aléatoire autre qu'elle-même.

 

Tout va bien se passer (AZ 035)

Avant modification :

[PM:2]

+1 PV à 1 unité amie machine, lui octroie "Passe à 1 les dégâts qu'elle subit (10 secondes)".

 

Après modification :

[PM:2]

+2 PV à 1 unité amie machine, lui octroie "Passe à 1 les dégâts qu'elle subit (10 secondes)".

 

Monique Hullère (TDJ 042)

Avant modification :

[PM:4] [Attaque:2] [PV:5]

Destruction par dégâts d'effet : -1 PM à toutes les cartes unité ayant <Réminiscence> se trouvant dans votre main et votre poche EX.
<Réminiscence> : 2
Répartit 5 de dégâts sur toutes les unités ennemies.
<Réminiscence> : 4
Ajoute 1 carte unité humaine du deck à la poche EX.
Réminiscence : 0

 

Après modification :

[PM:4] [Attaque:2] [PV:5]

Destruction par dégâts d'effet : -2 PM à 1 carte unité aléatoire coûtant 2 PM ou plus et ayant <Réminiscence> se trouvant dans votre main ou votre poche EX.
<Réminiscence> : 2
Répartit 4 de dégâts sur toutes les unités ennemies.
<Réminiscence> : 4
Ajoute 1 carte unité humaine du deck à la poche EX.
Réminiscence : 0

 

Victor von Gerdenheim (TDJ 043)

Avant modification :

[PM:3] [Attaque:2] [PV:4]

Quand elle entre sur le terrain : Inflige des dégâts égaux au nombre d'appartenances différentes parmi les cartes unité se trouvant dans votre main et votre poche EX +2 à 1 unité ennemie aléatoire.

 

Après modification :

[PM:3] [Attaque:2] [PV:4]

Quand elle entre sur le terrain : Inflige des dégâts égaux au nombre d'appartenances différentes parmi les cartes unité se trouvant dans votre main et votre poche EX +1 à 1 unité ennemie aléatoire.

 

Optic Sunflower (TDJ 044)

Avant modification :

[PM:3] [Attaque:1] [PV:5]

Destruction par dégâts d'effet : +1/+1 à toutes les unités amies ayant <Réminiscence>.
<Réminiscence> : 4
Inflige 2 de dégâts à 1 unité ennemie aléatoire, gagne "Posée sur le terrain : +1 PM à toutes les cartes action se trouvant dans la main et la poche EX de l'adversaire".
Réminiscence : 0

 

Après modification :

[PM:3] [Attaque:1] [PV:5]

Destruction par dégâts d'effet : +1/+1 à toutes les unités amies ayant <Réminiscence>.
<Réminiscence> : 4
Inflige 2 de dégâts à 1 unité ennemie aléatoire, +1 PM à 1 carte action aléatoire se trouvant dans la main ou la poche EX de l'adversaire.
Réminiscence : 0

 

Trouvé : grand baril ! (TDJ 053)

Avant modification :

[PM:2]

Octroie "+1 aux dégâts subis par toutes les unités ennemies (30 secondes)" à votre héros violet.

 

Après modification :

[PM:2]

Octroie "+1 aux dégâts subis par toutes les unités ennemies (13 secondes)" à votre héros violet.

 

Daigo, chef légendaire (SR 065)

Avant modification :

[PM:8] [Attaque:4] [PV:1]

<Répercussion>
Quand elle entre sur le terrain : Détruit 1 unité ennemie aléatoire ayant une puissance d'attaque de 4 ou plus, gagne +2 PV pour chaque fois que l'effet <Vengeance> a été activé au cours de ce combat (jusqu'à +18 maximum).
<Vengeance> : Puissance d'attaque +2.
Compteur de <Vengeance> : 0

 

Après modification :

[PM:8] [Attaque:4] [PV:1]

<Répercussion>
Quand elle entre sur le terrain : Détruit jusqu'à 2 unités ennemies aléatoires ayant une puissance d'attaque de 4 ou plus, gagne +2 PV pour chaque fois que l'effet <Vengeance> a été activé au cours de ce combat (jusqu'à +18 maximum).
<Vengeance> : Puissance d'attaque +2.
Compteur de <Vengeance> : 0

 

Arrestation prémiéditée (TDJ 070)

Avant modification :

[PM:2]

Si le nombre d'appartenances différentes parmi les unités de votre cimetière est de 3 ou plus, joue 1 unité aléatoire du cimetière coûtant 4 PM ou moins.
Nombre d'appartenances différentes dans le cimetière : 0

 

Après modification :

[PM:3]

Si le nombre d'appartenances différentes parmi les unités de votre cimetière est de 3 ou plus, joue 1 unité aléatoire du cimetière coûtant 4 PM ou moins.
Nombre d'appartenances différentes dans le cimetière : 0

 

[Hero Art]

*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.

Activation d'anticorps (Art de héros de Jill Valentine)

Avant modification :

[AP:15]

Si votre compteur d'Exploration est à 3 ou plus, +1/+3 à 1 unité amie et lui octroie <Bouclier>.
Compteur d'Exploration : 0

 

Après modification :

[AP:15]

Si votre compteur d'Exploration est à 3 ou plus, +1/+5 à 1 unité amie et lui octroie <Bouclier>.
Compteur d'Exploration : 0

 

Lutte contre les démons intérieurs (Art de héros de Zero)

Avant modification :

[AP:14]

Ajoute 1 carte aléatoire Maverick ou Chasseur de Maverick à votre poche EX.

 

Après modification :

[AP:16]

Ajoute 1 carte Maverick et 1 carte Chasseur de Maverick à la poche EX.

 

Ashura Senku (Art de héros de Akuma)

Avant modification :

[AP:15]

Déplace 1 unité amie sur un emplacement libre aléatoire.
Puissance d'attaque +2 à cette unité, lui octroie <Voile> (10 secondes) et "Dégâts désactivés : 10 secondes".

 

Après modification :

[AP:15]

Déplace 1 unité amie sur un emplacement libre aléatoire.
Puissance d'attaque +1 à cette unité, lui octroie <Voile> (10 secondes) et "Dégâts désactivés : 10 secondes".

 

*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 6.2.7 and the release of ver. 6.3.

  • Monique Hullère (TDJ 042)
  • Victor von Gerdenheim (TDJ 043)
  • Optic Sunflower (TDJ 044)
  • Trouvé : grand baril ! (TDJ 053)
  • Arrestation prémiéditée (TDJ 070)

We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.

We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.