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Introduzione alle battaglie 1

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La guida è rivolta ai nuovi giocatori di TEPPEN.
Qui daremo un’occhiata ai comandi della schermata di battaglia.

In sintesi

  • Vinci la battaglia quando i punti vita dell’avversario si riducono a 0 o se ne ha meno di te allo scadere del tempo.
  • Nella parte superiore dello schermo c’è il campo di battaglia. Le informazioni su di te sono visualizzate a sinistra, quelle sul tuo avversario a destra.
  • Nella parte inferiore trovi la tua mano. Le carte vengono estratte in automatico dal tuo mazzo e aggiunte alla tua mano.
  • Puoi giocare le carte dalla tua mano e dalla Zona EX consumando PM.

 

1. Schermata di gioco e requisiti per la vittoria

TeppenBattleScreen

Nella parte superiore dello schermo c’è il campo di battaglia.
A sinistra vengono visualizzate le informazioni su di te, a destra quelle sull’avversario.
Nella parte inferiore trovi la tua mano, i tuoi PM e altre informazioni.

Nota bene: i PM sono i punti necessari per giocare le carte e si rigenerano col passare del tempo.

 

RyuLife

L’immagine in alto indica i punti vita dell’eroe, le carte rimaste nel mazzo e le carte nel Cimitero.

Il numero 30 mostrato qui rappresenta i punti vita rimanenti.
Quando il tuo eroe subisce danni da carte unità o azione, i suoi punti vita diminuiscono. Se scendono a 0, la battaglia volge al termine.
Man mano che i PV diminuiscono, il colore attorno a essi cambia di conseguenza (verde, giallo, arancione e, infine, rosso).
Puoi avere un massimo di 30 punti vita. Nessun effetto di recupero dei PV può eccedere questo limite.
Dei due numeri visualizzati sotto i punti vita, quello a sinistra indica le carte rimaste nel tuo mazzo, mentre quello a destra è il numero di carte nel tuo Cimitero.

Nota bene: il Cimitero è la zona in cui vengono inviate le carte unità distrutte e le carte azione utilizzate. Le carte unità distrutte e le carte azione utilizzate vengono inviate al cimitero.

 

BattleTime

Il timer nella parte superiore dello schermo indica il tempo rimasto al termine della battaglia.
Il conto alla rovescia inizia da 5:00 e finisce a 0:00, momento nel quale la battaglia si conclude.
Se entrambi gli eroi hanno ancora punti vita al termine della battaglia, il giocatore con più PV rimasti viene dichiarato vincitore. Se invece entrambi i giocatori hanno la stessa quantità di PV rimasti, il match finisce con un pareggio.

 

2. Giocare le carte

TeppenCardChoice

Quando selezioni una carta, le aree in cui puoi posizionarla si illuminano di blu. Per giocare una carta, dunque, posizionala in un’area blu.

 

TeppenHandCards

In ogni caso, per giocarla avrai bisogno della quantità di PM mostrata su di essa.
Se alcune carte sono illuminate di bianco, significa che possiedi abbastanza PM per giocarle. Al contrario, per usare quelle non illuminate avrai bisogno di più PM.

Puoi avere fino a un massimo di 5 carte nella tua mano.
Purché ti rimangano carte nel mazzo, ne estrai in automatico fino a che non ne avrai 5 in mano.

I due riquadri a destra della tua mano fanno parte della Zona EX. Le carte vengono inviate lì per mezzo di effetti delle stesse o degli stili eroe.
Puoi giocare le carte dalla Zona EX come fossero nella tua mano.

 

3. Altre informazioni su schermo

Flag icon

Se la battaglia dovesse risultare troppo ardua, puoi sempre abbandonare il match.
Per farlo, ti basta selezionare l’icona Abbandona nell’angolo in alto a sinistra dello schermo e selezionare “Sì” alla domanda “Abbandonare il match?”.
Ricorda che abbandonare un match equivale a una sconfitta. In più, non guadagnerai ESP.
Tienilo a mente, se senti di voler rinunciare!

 

Infine…

La spiegazione della schermata di battaglia si conclude qui.
Familiarizzare con tutte le informazioni su schermo è fondamentale per sapere cosa accade in ogni momento della battaglia!
Nell’articolo successivo descriveremo altri concetti di base.

 

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