NOVITÀ

[Ver.2.6] Modifica al bilanciamento del gioco

Ultimo aggiornamento : 21 ago. 2020, 4:00 (UTC)

Pubblicato : 21 ago. 2020, 4:00 (UTC)


Il bilanciamento di cui sotto verrà eseguito con l’aggiornamento alla Ver.2.6.

Il team di sviluppo

Grazie per giocare a TEPPEN.
 
Questo gioco è pensato per consentire lo sviluppo di strategie e mazzi basati sull’unione di carte e stili eroe, perciò bilanciamento e aggiustamenti sono incentrati su questo obiettivo.
Dopo l’implementazione del bilanciamento eseguita ad agosto, abbiamo riscontrato delle ulteriori tendenze nei mazzi più usati. Pertanto, verranno eseguite ulteriori modifiche agli effetti di alcune carte al fine di ampliare la gamma di quelle predilette dagli utenti durante la creazione dei mazzi.

Per i dettagli di ciascuna modifica, si prega di leggere quanto riportato sotto.

Elementi sottoposti a modifiche

Carte


Tifone torreggiante(COR 089)

Prima:
(PM:5)
Infligge 7 danni a tutte le unità con <Volo> e quindi rimuove <Volo>.
 
Dopo:
(PM:2)
Infligge 7 danni a tutte le unità con <Volo> e quindi rimuove <Volo>.

 

Grizzly mezzaluna(ATH 037)

Prima:
(PM:5) (Attacco:1) (PS:4)
Mentre è sul campo: Dà +2 di attacco a tutte le unità Macchina amiche.
 
Dopo:
(PM:4) (Attacco:0) (PS:5)
Mentre è sul campo: Dà +2 di attacco a tutte le unità Macchina amiche.

 

Pyron(TDA 090)

Prima:
(PM:8) (Attacco:5) (PS:7)
Vittoria: Fa guadagnare +2 PM.
 
Dopo:
(PM:8) (Attacco:5) (PS:8)
Vittoria: Fa guadagnare +2 PM.

 

Anche in futuro continueremo a provvedere a bilanciare vari elementi per far fronte ai nuovi pacchetti e alle modifiche eseguite, tenendo in considerazione la costruzione dei mazzi e le percentuali di vittoria al fine di migliorare l’esperienza di gioco.
Speriamo che questo bilanciamento renda TEPPEN più fruibile e divertente per tutti.

Confidiamo in un tuo continuo supporto a TEPPEN.