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【Ver.5.0.5】バランス調整の実施について

最終更新

Ver.5.0.5アップデートにて、以下のバランス調整を行います。

開発チームより

TEPPENを楽しんでいただきありがとうございます。

本作ではヒーローアーツとカードの組み合わせにより、多彩な戦略やデッキが展開できることを目的に、バランス設計、調整を行っております。
この度、新たなデッキタイプの創出を目的としたヒーローアーツ、一部カードの調整と、継続的に有利な状況を形成しやすい一部ヒーローアーツの調整を実施いたします。

各調整内容については下記をご確認ください。

 

調整対象

  • 武田信玄(OCS 007)
  • ジュリ(OCS 049)
  • 大神降ろし(アマテラスのヒーローアーツ)
  • ライフアップ(エックスのヒーローアーツ)
 

【カード】

※同一のステータスを持つ名称違いのカードも対象となります。

武田信玄(OCS 007)

変更前:

[MP:6] [攻撃力:3] [HP:6]

プレイ時:自分が5回以上探索している場合、+2/+3、風林火山を探索
[探索回数:0]

 

変更後:

[MP:5] [攻撃力:2] [HP:6]

プレイ時:自分が3回以上探索している場合、+1/+3、風林火山を探索
[探索回数:0]

 

ジュリ(OCS 049)

変更前:

[MP:5] [攻撃力:1] [HP:5]

<連撃>
プレイ時:敵ユニットがいない場合、空いているランダムな自分の枠1つを10秒間封鎖し、+1/+2
自分の枠が封鎖された時:全ての味方ユニットのHP+2

 

変更後:

[MP:5] [攻撃力:1] [HP:5]

<連撃>
プレイ時:空いているランダムな自分の枠1つを10秒間封鎖。敵ユニットがいない場合、+1/+2
自分の枠が封鎖された時:全ての味方ユニットのHP+2

 

【ヒーローアーツ】

※ヒーローアーツの能力調整は、スキン変更後のヒーローアーツも対象となります。

大神降ろし(アマテラスのヒーローアーツ)

変更前:

[AP:23]

全ての味方ユニットのHP+2
全ての敵ユニットに3ダメージ
このダメージでユニットを破壊した場合、死亡時能力は発動せず、ゲームから除外する

 

変更後:

[AP:21]

全ての味方ユニットのHP+2
全ての敵ユニットに3ダメージ
このダメージでユニットを破壊した場合、死亡時能力は発動せず、ゲームから除外する

 

ライフアップ(エックスのヒーローアーツ)

変更前:

[AP:17]

味方ユニット1体にHP+7
味方ヒーローのライフ+4

 

変更後:

[AP:19]

味方ユニット1体にHP+7
味方ヒーローのライフ+4

 

引き続き、追加パックに伴う環境の遷移、デッキ構築内容と勝率、ゲーム体験などに鑑みて随時バランス調整を行っていく予定です。
今回のバランス調整および継続的なバランス調整を行わせていただくことで、TEPPENのバトルがより楽しめる内容になれば幸いです。

今後ともTEPPENをどうぞよろしくお願いいたします。