開発チームより
TEPPENを楽しんでいただきありがとうございます。
本作ではヒーローアーツとカードの組み合わせにより、多彩な戦略やデッキが展開できることを目的に、バランス設計、調整を行っております。
この度、新たなデッキタイプの創出を目的としたヒーローアーツ、一部カードの調整と、継続的に有利な状況を形成しやすい一部カードの調整を実施いたします。
各調整内容については下記をご確認ください。
調整対象
- バトルチップの英雄 リュウ.EXE(3ME 011)
- ガッツマン.EXE(3ME 010)
- 下僕の使役(COR 164)
- あなたがニセモノよ(SI 078)
- 真空波動拳(リュウのヒーローアーツ)
- まもりの大盾(アイルーのヒーローアーツ)
【カード】
※同一のステータスを持つ名称違いのカードも対象となります。
バトルチップの英雄 リュウ.EXE(3ME 011)
変更前:
[MP:7] [攻撃力:4] [HP:7]
<臨戦>
プレイ時:MP-1したハドウシュートを探索、自分の除外されているカードの枚数分、<アーツチャージ 1>
<スペシャリスト>:マシーン
+1/+2
[除外されたカード枚数:0]
変更後:
[MP:7] [攻撃力:4] [HP:7]
<臨戦>
プレイ時:MP-1したハドウシュートを探索、自分の除外されているカードの枚数分、<アーツチャージ 1>。正面のユニットに5ダメージ
<スペシャリスト>:マシーン
+1/+2
[除外されたカード枚数:0]
ガッツマン.EXE(3ME 010)
変更前:
[MP:5] [攻撃力:5] [HP:5]
<臨戦><鈍足>
場に出た時:自分の除外されているカードの枚数分、HP+1
撃破:HP+2、<鈍足>を失い、<重貫通>を得る
[除外されたカード枚数:0]
変更後:
[MP:5] [攻撃力:5] [HP:1]
<臨戦><鈍足>
場に出た時:自分の除外されているカードの枚数分、HP+1
撃破:HP+2、<鈍足>を失い、<重貫通>を得る
[除外されたカード枚数:0]
下僕の使役(COR 164)
変更前:
[MP:3]
2ライフ犠牲
デッキ内のMP4以下のユニット1体を場に出す
変更後:
[MP:4]
2ライフ犠牲
デッキ内のMP4以下のユニット1体を場に出す
そのユニットに「死亡時:自身を除外」を付与
あなたがニセモノよ(SI 078)
変更前:
[MP:1]
2ライフ犠牲
自分のデッキから<リベンジ>が発動していないカードを3枚墓地に送る
自分のデッキが10枚以下の場合、自分の墓地からランダムなユニット1体を場に出し、攻撃力-2
変更後:
[MP:2]
2ライフ犠牲
自分のデッキから<リベンジ>が発動していないカードを2枚墓地に送る
自分のデッキが10枚以下の場合、自分の墓地からランダムなユニット1体を場に出し、-2/-2
【ヒーローアーツ】
※ヒーローアーツの能力調整は、スキン変更後のヒーローアーツも対象となります。
真空波動拳(リュウのヒーローアーツ)
変更前:
[AP:20]
敵ユニット1体に7ダメージ
変更後:
[AP:19]
敵ユニット1体に8ダメージ
まもりの大盾(アイルーのヒーローアーツ)
変更前:
[AP:14]
味方ユニット1体のHP+3、「3ダメージ以下のダメージを1にする」を付与
変更後:
[AP:14]
味方ユニット1体のHP+3、「3ダメージ以下のダメージを1にする」、10秒間「自身が受けるダメージ-1」を付与
※バランス調整に伴い、以下のカードはVer.5.4.5がリリースされてからVer.5.5がリリースされるまでの間、分解で得られるソウルが生成に必要なソウルと同じ数になります。
- ガッツマン.EXE(3ME 010)
- 下僕の使役(COR 164)
- あなたがニセモノよ(SI 078)
引き続き、追加パックに伴う環境の遷移、デッキ構築内容と勝率、ゲーム体験などに鑑みて随時バランス調整を行っていく予定です。
今回のバランス調整および継続的なバランス調整を行わせていただくことで、TEPPENのバトルがより楽しめる内容になれば幸いです。
今後ともTEPPENをどうぞよろしくお願いいたします。