現在確認している不具合と、調査、修正の状況です。
発生している不具合
■Ver.4.3から発生
- 「熾烈な撃ち合い(SSV 020)」の効果処理中、本来表示されない「FAILED」が表示される場合がある。
■Ver.3.0から発生
- 「ゴールドオーブ(TFS 049)」の効果を受けた<目覚め>状態の「幻妖言惑 お市(BOA 088)」と種族「スピリット」の別ユニットが同時に死亡した場合、再度場に出た「幻妖言惑 お市」の<目覚め>効果が正しく発動しないことがある。
■Ver.1.2から発生
- 「フォーアイズ (DON 053) 」により「キリン(DON 013)」のコントロールが移った場合、「他のユニットが場に出た時:ランダムな敵ユニット1体に2ダメージ」の能力によるダメージがコントロールを奪われた側に発動する。
■Ver.1.0から発生
- 特定の条件下でゲームが終了してしまう不具合。
- カードのテキストが実際の効果と異なる場合がある不具合。
※カードの効果には問題ございません。
以下の不具合に関しましては、ゲームを再起動することで、問題が解消される場合がございます。
・一部の端末で、画面を大幅に傾けると、画面端の表示が見切れる不具合。
・一部の端末で、スリープ状態から復帰すると、タップの判定箇所がずれる不具合。
・特定の条件下で表示が崩れたり、BGMが鳴らなくなる不具合。
・バトル終了時に進行不可能になる場合がある不具合。
・一部の端末で、スリープ状態から復帰すると、タップの判定箇所がずれる不具合。
・特定の条件下で表示が崩れたり、BGMが鳴らなくなる不具合。
・バトル終了時に進行不可能になる場合がある不具合。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。
また、以下の不具合につきましては修正が完了しております。
※不具合発生中のお知らせのまま、表記しております。
※不具合発生中のお知らせのまま、表記しております。
修正完了した不具合
■Ver.6.2.7で修正した不具合
- 「探索」能力を発動済みの「ローゼンクランツ(DD 046)」に対し、「探索を持つ味方ユニットは探索する」効果を使用できない。 [UPDATE]
- 一部の「<リベンジ>を持つユニットカード」を対象とする効果が、本来対象とならないユニットカードを対象としてしまう。 [UPDATE]
■過去に修正が完了した不具合
- 効果テキストが正しくない。
- ハンターの使命(JR 035)
- 相手のユニットが<襲来>待機状態となった時、一部の演出が正しく表示されない
- 特定条件下にて、デッキ編成画面で検索欄の文字が正しく表示されない。
- ミッション確認画面において、特定の条件下でデイリーミッションの報酬アイテム名称と画像が表示されない。
※表示上の問題だけで、条件を達成した場合、正しい報酬アイテムを受け取ることが可能です。 - <クエスト>の条件を一度に複数回達成した場合、<クエスト>を持つユニットのレベルが正しく表示されないことがある。
※表示上の問題だけで、実際の挙動には影響ありません。 - 「忠誠無き服従(TFS 025)」または「支配の助勢(MOR 060)」を使用し、<リベンジ>発動済みのユニットを奪った場合、再度<リベンジ>が発動可能となってしまう。
- QRコードから背景が設定されていないバトルのリプレイを再生した場合、観戦サイド選択画面にて一部の情報が正しく表示されない。
- 「戦国最強 本多忠勝(BOA 039)」が場にいる状態で「追いかける眼(TDD 032)」を使用した場合、「場にいる間:自身が受けるアクションカードの効果を5秒間停止に置き換える」効果が正しく発動しない。
※「場にいる間:自身が受けるアクションカードの効果を5秒間停止に置き換える」は、アクションカードの効果によりステータスの参照先として選択された場合も効果を発揮します。 - 一部Android端末において、タスクの切り替えを行った場合、サウンドが再生されなくなることがある。
- 「闇からの誘い(お市のヒーローアーツ)」を使用した「闇黒の最終形態(T097)」が、ヒーローのライフが10以下の状態で死亡、または再度「闇からの誘い」を使用した場合、「闇黒の最終形態」の「死亡時」効果が発動しない。
- 「証拠」を特定数所持している場合、「混雑するロビー(TF 059)」を使用できない。
- 特定条件下にて、「死亡時:自身をEXポケットに戻す」効果を所持した一部のユニットが場に出た直後に破壊された場合、想定とは異なる挙動をする。
- 特定条件下にて、「マザーコンピューター 暁月(SI 054)」が破壊された場合、本来発揮されない一部のアクションカードの追加効果が発揮されている。
- <波及>により発生するダメージが、「すべての受けるダメージを特定の値に変化させる」効果の対象とならない。
- <波及>により発生するダメージが変化する効果
「自身が受けるダメージは特定の値になる」 - <波及>により発生するダメージが変化しない効果
「自身が受ける戦闘ダメージは特定の値になる」
「自身が受ける効果ダメージは特定の値になる」
- <波及>により発生するダメージが変化する効果
- 特定条件下にて、「1回攻撃すると破壊」効果による破壊が発生しない。
- 「ユニットを場に出し、そのユニットの攻撃力を上昇させる」効果を持った一部のアクションカードを使用した場合、「逆鱗(リオレウスのヒーローアーツ)」の効果の対象として回数にカウントされてしまう。
※「既に場に存在するユニットの攻撃力を上昇させる」効果を持ったアクションカードのみ、「逆鱗」の効果の対象に含まれます。 - 全ての枠が埋まっている状態で「予想外の強襲(ATH 024)」を使用した場合、デッキ内のユニットに<臨戦>が付与されてしまう。
- 「初めてHPが特定の値以上になった時」を条件とする「探索」能力を発動したユニットに対し、「探索を持つ味方ユニットは探索する」効果を持つカードが使用できない。
- ユニットの効果により「貫通ダメージ」が発生した時、<重貫通>のエフェクトが発生する場合がある。
- <波及>により発生したダメージが、「ヘルプっンバ!(SI 056)」により付与された「自身が受ける効果ダメージは1になる」効果の対象となってしまう。
- 場に敵ユニットが存在しない場合、「バル(DOW 015)」が使用できない。
- 端末を特定言語に設定時、ランクマッチやポイントマッチなど一部コンテンツがプレイできない不具合。
※端末を以下の言語に設定し、ゲームを再起動することで、問題が解消される場合がございます。※アプリの言語設定ではなく、端末本体の言語設定となります。日本語英語スペイン語ドイツ語イタリア語フランス語韓国語繁体字簡体字
- 特定条件下にて、ダメージを振り分ける効果を持つカードを使用した場合、ダメージが正しくないことがある。
- 墓地にカードが10枚の状態で「黒の密使(JR 077)」を使用したとき、効果で墓地から除外される枚数が9枚となる場合がある。
- <解放>効果の条件を満たした状態でユニットカードのコントロールを奪った場合、即座に<解放>効果が発動しないことがある
- 特定条件下にて、「統治者の肖像(SSV 077)」の効果により、ヒーローのライフが正しい値よりも多く回復してしまう場合がある。
- 特定条件下にて、一部の「場にいる間」の効果が正しく発動しない。
- 「孤狼の生存者 ガロン(IOF 038)」に対し、本来対象とならない「パルフェ(DOW 030)」の効果が発揮される。
- ゲームのアカウントを削除した後、新規アカウントでゲームを開始した場合、通信エラーなどの様々な問題が発生することがある。
※ゲームを再起動することで、問題が解消されます。 - ジュエル商品購入後、特定条件下にて通信エラー「815_903」が表示される。
※決済および商品の受け取りに影響はありません。 - 特定条件下にて、「このユニットは攻撃できない」効果を持つユニットが攻撃を行う場合がある。
- プレゼントボックス内に「プレゼントされたデッキ」が存在する状態で「まとめて受け取る」ボタンを選択した際、通信エラーが発生する場合がある。
※「プレゼントされたデッキ」を個別で受け取ることで解消されます。
※通信エラーによる受け取り失敗時、プレゼントボックス内のアイテムに影響はありません。 - 特定条件下にて、「ダルシム(BOR 048)」に対し「システムダウン(ZERO 011)」の効果が正しく発動しない。
- 特定条件下にて、「古参の剣豪 ソードマスター(BOR 031)」の『「死亡時:自身を除外」を付与』効果が正しく発動しない。
- 特定の条件下で、一度も所持したことのないアディショナルカードを直接生成できてしまう。
- 「支配の輪(ADAW 012)」および「ガラクタ操り(IOF 067)」が、全ての自分の枠にユニットが存在する、または封鎖されている状態でも使用できてしまう。
- 特定条件下にて、「探索」や<目覚め>などの回数を参照するアクションカードの効果が正しく発動しない。
- 「封印」状態のユニットに対し「自身が受けるダメージ+1」を付与する一部のカードを使用した場合、効果が正しく発動しない。
- 特定のユニットが一度に連続してレベルアップした場合、「とっておきの一撃(IOF 103)」の「手札かEXポケットにある間:味方ユニットがレベルアップした時、自身のMP-1(MPの最低値は1)」が正しく発動しないことがある。
- 特定の効果ダメージでユニットを破壊した場合、「効果ダメージで破壊時」の効果が発動しない。
- 特定条件下にて、本来発揮されない「プレイ時」効果が発揮されている。
- 特定条件下にて、カードのMPを減少させる効果が正しく発動しない。
- TEPPEN Ch.のリプレイ再生時、バトル開始画面にてプレイヤーの一部情報が正しく表示されない。
- 特定条件下にて、「このダメージでユニットを破壊した場合」の効果が正しく発動しない。
- 特定条件下にて、一定時間ごとに発動する効果の発動秒数がリセットされてしまう。
- 特定条件下にて、「探索時」の効果が発動しない場合がある。
- 特定条件下にて、「ユニットを同じ枠に再度出す」効果が正しく発動しない。
- 「相殺(ADA 072)」に対し、「空蝉の術 (COR 127)」を使用した場合、カードの効果が正しく処理されない場合がある。
- 特定条件下にて、条件によって効果が変化するカードを使用した場合、変化前と変化後の効果両方が発動してしまう。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が「大場カオル(AVP 001)」を撃破した場合、「撃破」効果により得た能力が正しく表示されない。
※表示上の問題だけで、実際の挙動には影響ありません。 - 「条件を満たす全てのユニット」を効果の対象とするアクションカードの一部が、特定の条件下で使用できない。
- 特定条件下にて、ユニットが所持する「デッキから複数のユニットを場に出す」効果が正しく発動しない。
- 特定条件下にて、死亡時にデッキまたは手札に戻ったユニットのステータスが正しくない場合がある。
- 全ての自分の枠にユニットが存在する状態で「検事局からの招待客(AVP 072)」が使用できてしまう。
- 特定条件下にて、「超文明の反逆者 Σ(HBM 087)」の<∞リベンジ>が発動せず、墓地へ送られてしまう。
- 特定条件下にて、ヒーローアーツ「嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!」が効果を発揮しない状況で使用できてしまう。
- 特定のアクションカードを「戦国最強 本多忠勝(BOA 039)」に対して使用した場合、「場にいる間:自身が受けるアクションカードの効果を5秒間停止に置き換える」による砂時計が正しく表示されない。
- ホーム画面>「大会」にて、「通常のデッキをコピー」および「デッキQR読み取り」から「アンリミテッド」フォーマットのデッキをコピーした場合、「スタンダード」フォーマットのマークが表示されてしまう。
※表示上の問題だけで、大会のルールに沿わないフォーマットのデッキは使用できません。
※WCS2021のオンライントーナメント予選大会は、「スタンダード」フォーマットのデッキのみ利用できます。 - 特定条件下にて、デッキプレゼント時にコピーしたデッキが使用できない。
※ゲームを再起動することで、問題が解消されます。 - 特定条件下にて、プレゼントボックス内が「まとめて受け取る」ボタンによる受け取りができないアイテムのみの状態で「まとめて受け取る」ボタンが選択可能となり、選択した際に通信エラーが発生する。
※通信エラーによる受け取り失敗時、プレゼントボックス内のアイテムに影響はありません。 - ヒーローとユニットの中からいずれかを指定して効果を発揮するアクションカードに対し、「空蝉の術(COR 127)」を使用した場合、効果の対象の抽選が正しく行われない場合がある。
- デッキが10枚以下の状態で「死の執行人(ATH 098)」を複数回使用した場合、ユニットに付与された能力が正しく表示されない。
※表示上の問題だけで、実際の挙動には影響ありません。 - 特定の「死亡時」効果を持ったユニットに対し、別の「死亡時」効果を付与した場合、付与した効果が発動しないことがある。
- 「歪んだ夫婦愛(ADA 068)」を使用した場合、ヒーローアーツ「逆鱗」の効果の対象として回数にカウントされてしまう。
- 「宝帝(BOA 083)」自身、または「宝帝」の効果を受けているユニットのコントロールが移った場合、「10秒ごとにHP-1」の効果発動秒数がリセットされてしまう。
- 特定条件下にて、「ライフ犠牲無効」の効果が正しく発動しない。
- 特定条件下にて、「御しえぬ紅蝶(ADAW 013)」の効果が正しく処理されない。
- 特定条件下にて、「暗躍する紅蝶 エイダ(ADA 063)」の死亡時効果「そのユニットのプレイ時能力を発動させる」効果が発動しない。
- 特定条件下にて、「フレンド申請」中のユーザー情報が正しく表示されない。
- 特定条件下にて、「フレンド申請」を「承認」および「削除」した場合にエラーが発生する。
- 特定状態のユーザーに対する「フレンド申請」の「取り消し」が行えず、エラーが発生する。
- 「戦国最強 本多忠勝(BOA 039)」に対し、「解放への一太刀(TDA 025)」を使用した場合、「解放への一太刀」の効果が正しく処理されない。
- 「ゴールドオーブ(TFS 049)」の効果を受けた<目覚め>状態の「幻妖言惑 お市(BOA 088)」が死亡した場合、再度場に出た「幻妖言惑 お市」の<目覚め>効果が正しく発動しないことがある。
- ヒーローアーツ「チャージショット」の効果を受けているユニットに対し、「魂の献上(COR 090)」を使用した場合、ユニットのステータスが正しく変化しない。
- 「宝帝(BOA 083)」自身、または「宝帝」の効果を受けているユニットに対し、「ユニットを移動させる」効果を使用した場合、「10秒ごとにHP-1」の効果発動秒数がリセットされてしまう。
- 「双龍の波動(COR 045)」に対して「空蝉の術(COR 127)」を使用した場合、「双龍の波動」のダメージが正しくないことがある
- 特定条件下にて、「観戦可」または「フレンドのみ観戦可」状態の「ルームマッチ」でバトルが開始できない場合がある。
- 「神ヲ凌駕スル我ガ妖力(BOA 099)」のカード効果テキストに誤りがある
正:
MP6以下の敵ユニット1体を破壊
味方ユニットがいる場合、追加で味方ユニットのHPと味方ヒーローのライフに合計6のランダムな+値を振り分ける
誤:
MP6以下の敵ユニット1体を破壊
味方ユニットがいる場合、追加で味方ユニットのHPとヒーローのライフに合計6のランダムな+値を振り分ける - 相手の場に「鬼神 天ヲ穿ツ 狂オシキ鬼(T046)」がいる状態で「執念の死闘(HBM 097)」または「決戦の刻(BOA 047)」を使用した場合、「鬼神 天ヲ穿ツ 狂オシキ鬼」の効果で相手の場に出たユニットが破壊された後「FAILED」が表示され、自身のユニットが場に出ない。
- 「君子殉凶 石田三成(BOA 063)」を<鈍足>が付与された状態で場に出した場合、「場に出た時:<鈍足>を持つ全ての味方ユニットの<鈍足>を解除し、<俊敏>付与」による<鈍足>の解除が行われない。
- 効果の対象が存在しない状態で使用されたアクションカードに対し、「見え透いた嘘(COR 125)」を使用した場合、効果の打ち消しが行われず「打ち消されたアクションカードをMP-2してEXポケットに戻す」の効果が発揮されない。
- 特定条件下にて、「コツチ(T055)」を使用した場合、配置を入れ替える対象の抽選が正しく行われない。
- 手札に存在している<リベンジ>が発動しているユニットが「自然の循環(TFS 050)」または「憎悪の怨炎(TFS 022)」によりデッキへ戻った場合、ヒーローアーツ「悪夢からの使者」がデッキへ戻ったユニットに対して使用できない。
- カードのプレイ直前に相手のヒーローアーツが発動し、カードのプレイが中断された場合、プレイを中断されたカードが正しく表示されず操作が行えない事がある。
- 特定条件下でジュエルを購入した場合、ジュエル所持数の表示が更新されない。
※表示上の問題だけで、実際のジュエル所持数には影響ありません。 - 「味方ユニットが受ける戦闘ダメージ-1」効果と「味方ユニットが受けるダメージ-1」効果を同一のユニットが受けているとき、そのユニットが受けるダメージが正しくない場合がある。
- クエストボードの「合計30体の敵ユニットを倒そう」において、特定の方法でユニットを破壊または除外した場合、進捗が加算されない。
- 日本語のボイス設定時、モリガン・アーンスランドのヒーロースキン「宵の胡蝶」を使ってバトルを行った際、ヒーローアーツ「幻影の舞」のボイスが再生されない。
- 特定条件下で場のユニットが移動したとき、攻撃ゲージが正しく表示されない。
- 特定条件下で「コツチ(T055)」をプレイした際、既に死亡した味方ユニットと配置が入れ替わってしまう。
- 特定条件下で、<連撃>と<波及>を所持したユニットが攻撃した場合、<波及>の効果が発動しない。
- 特定のアクションカードを<破壊不能>を所持しているユニットに使用した場合、本来発動しない一部の効果が発動してしまう。
- 「忠誠無き服従(TFS 025)」または「触発(TFS 020)」に対して、「空蝉の術(COR 127)」を使用した場合、<目覚め>状態となった回数のカウントが正しくない場合がある。
- 「いい報せと悪い報せ(NERO 010)」を使用した際、「ユニットの攻撃力+2」の効果が「味方ユニット1体に3ダメージ」より先に発動してしまう。
- 味方ヒーローに特定の効果が付与されている際、発動条件を満たしていないヒーローアーツを発動できてしまう。
- 特定条件下で、「敵ヒーローにダメージを与えた時」の効果が、味方ヒーローにダメージを与えた場合でも発動してしまう。
- 特定条件下にて、TEPPEN Ch.内のカテゴリアイコンが正しくない。
※正しいアイコンはこちらをご確認ください - 特定条件下で、ユニットに付与した能力の残り秒数が正しく表示されない。
- 特定条件下にて、アクティブレスポンス中に使用されたカードのイラストや解決ボタン等が正しく表示されない。
- 「ヒーロー別戦績ランキング」において、勝利数が同数のプレイヤーが同順位で表示される。
※勝利数が同数の場合はバトル数が多いプレイヤーが上位となります。
※ランキングの最終結果では正しい順位で判定の上、報酬が配布されます。 - EXポケットが全て埋まった状態で「武神の開眼(DON 023)」を使用した場合、墓地へ送られたアクションカードのMPがリセットされない。
※本来ならカードが墓地へ送られた場合、ステータスは全て元の値にリセットされます。 - 「凍てつく氷華 イヴェルカーナ(ATH 066)」が特定条件下でデッキへ戻る際、攻撃力が-2された状態となる。
- 特定のアクションカードの発動に対し、「支配された頭脳(COR 135)」を使用した場合、本来発動しない一部の効果が発動してしまう。
- 特定の条件下で、ヒーローレベルが「51」と表示されてしまう。
※表示上の問題だけで、実際のヒーローレベルは正しい数値になっております。 - 「ユーザー検索」からフレンド申請後、特定の条件下でアプリの動作が不安定となる。
※本不具合を修正したアプリバージョンを公開予定です。ご迷惑をおかけしますが、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
※本不具合によりエラーコードが発生した場合は、アプリの再起動をお試しください。 - 「バフバロ(ATH 008)」の「プレイ時」効果で、「死亡時:このユニットを同じ枠に再度出す」効果が付与された味方モンスターユニットを破壊した場合、再度場に出たユニットに対して、「HP+4」の効果が発動してしまう。
- 「暴嵐の支配 クシャルダオラ(DON 042)」が特定条件下で敵ユニットを撃破したとき、撃破した敵ユニットに対して「敵ヒーローにダメージを与えた時:」の効果が発動してしまう。
- 「暴嵐の支配 クシャルダオラ(DON 042)」または「怒れる竜王 リオレウス(COR 026)」が特定条件下で敵ユニットを撃破したとき、撃破されたユニットのステータスがリセットされない。
- 「ギル(HBM 081)」が墓地へ送られた後、再度場に出た際、付与された一部の能力がリセットされない場合がある。
- 特定条件下で「渾身の闘拳(TFS 021)」を使用した場合、上限値を超えたMPの2倍のダメージを敵ユニットへ与えてしまう
- 「デッキ一覧」画面にて、デッキの作成数が正しく表示されない場合がある。
- 特定条件下にて、「1回攻撃するまでの間、攻撃力を変化させる」効果を受けたユニットの攻撃力が、攻撃を行った後も変化しない場合がある。
- 特定条件下にて、「自身を除く味方ユニットが死亡」を条件とする効果が、自身が死亡した場合にも発動する。
- 一部の「攻撃時」効果を所持したユニットが特定条件下で死亡した場合、ステータスが正しくリセットされない。
- 自分の場が全て埋まっている状態で「予想外の強襲(ATH 024)」を使用した場合、自分のデッキ内の対象ユニットに<臨戦>が付与されてしまう。
- 「風翔の暴嵐(COR 089)」で死亡したユニットが、特定の「死亡時」効果により再度場に出た場合、該当ユニットの<空戦>状態が失われている。
- 「快楽的破壊行為(TFS 097)」を使用したアクティブレスポンス中に、味方黒ユニットが<目覚め>状態となった場合、「快楽的破壊行為(TFS 097)」の[目覚め回数:]のカウントが増加しない。
- 「能力一覧」画面で、「封印」のアイコンが「封鎖」のアイコンと同一になっている。
- 一部言語おいて、ホーム画面のバナーに異なる言語が表示されている
- 「怒れる女王 リオレイア(ATH 016)」の「攻撃時:自身を除く全てのユニットに「5秒ごとに1ダメージ」付与」の効果によりユニットが破壊された際、「場にいる間:このユニットをコントロールしているプレイヤーがダメージを与える効果でユニットを破壊した時」の効果が発動しない。
- 特定条件下にて、「ブラントドス(ATH 054)」の効果が発動した場合、効果を受けたユニットの攻撃力が正しく表示されない事がある。
※表示上の問題だけで、実際の攻撃力は「ブラントドス(ATH 054)」の効果を受けたものになります。 - <鈍足>を持つ敵ユニットに対し、ヒーローアーツ「クイックシルバー」を使用できない。
- 以下の状況において、「闘いの呼び声(TFS 048)」または「ユーリ(TFS 083)」を使用した場合、墓地へ送られたユニットのステータスがリセットされない。
※本来ならカードが墓地へ送られた場合、ステータスは全て元の値にリセットされます。
1.EXポケットが全て埋まった状態で「闘いの呼び声」または「ユーリ」の効果を発動する。
2.EXポケットが空いていない事により、効果の対象となったカードが墓地へ送られる。 - 「ヒルダ・ヒダルゴ(HBM 084)」が「破壊」の効果を受けた場合、「死亡時:自分のデッキからカードを2枚墓地に送り、自分の墓地からランダムなMP3以下のユニット1体を場に出す」の効果の対象に、自身が含まれてしまう。
- 特定の条件下において「新世代レプリロイド(DON 074)」を使用した場合、自身が探索を行っていないカードがEXポケットに追加されることがある。
- バトルのリプレイにて、特定操作を行った場合、UI表示および再生動作が正しく行われない場合がある。
- ヒーローアーツ「逆鱗」について、説明文にある条件を満たさないアクションカードにおいても、回数がカウントされてしまう場合がある。
- 場に味方ユニットがいない場合、「跳躍(NERO 011)」が使用できない。
- 特定の条件下でルームマッチに入室したとき、対戦相手の情報が表示されない。
- 特定の条件下にて、「タッグコール(HBM 015)」の効果で場に出たユニットが墓地へ送られた場合、ステータスがリセットされない。
※本来ならカードが墓地へ送られた場合、ステータスは全て元の値にリセットされます。 - 特定条件下において、「鬼神 天ヲ穿ツ 狂オシキ鬼(T046)」の「味方ユニットが場に出た時」の効果が、正しく発動しない場合がある。
- 以下の状況において、「同僚の慰め(HBM 037)」を使用した場合、墓地へ送られたユニットのステータスがリセットされない。
※本来ならカードが墓地へ送られた場合、ステータスは全て元の値にリセットされます。
1.EXポケットが全て埋まった状態で「同僚の慰め」の効果を発動する。
2.EXポケットが空いていない事により、効果の対象となったカードが墓地へ送られる。 - 特定条件下にて、バトル中にカードをタップしても詳細が表示されない。
- 特定条件下にて、「ユニットを場に出す」効果による、出現枠の抽選が正しく行われない。
- 一部端末において、「カード一覧/分解&生成」で特定操作を行った場合、強制終了する事がある。
※強制終了によって、生成したカードや、カード分解で得たソウルが消失することはありません。 - 「デッキ編成」画面でカード生成を行ったにも関わらずそのカードが未所持と表示されることがある。
※表示上の問題だけで、カードは生成されています。ゲームを再起動することで、問題が解消されます。 - ステータスが変化したカードが、墓地へ送られた時、ステータスがリセットされない場合がある。
※本来ならカードが墓地へ送られた場合、ステータスは全て元の値にリセットされます。 - 場からデッキに戻ったユニットが、「踊るプリティビースト フェリシア(TFS 042)」の効果で場に出た場合、攻撃準備時間がリセットされない。
- 特定条件下にて、「踊るプリティビースト フェリシア(TFS 042)」の効果で、場に出たユニットが、正しく表示されない。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、特定の順番で「攻撃時」能力を所持した複数のユニットを破壊した場合、取得した能力が正しく発動しない。
- 特定条件下にて、「ユニットを移動させる」効果による、移動先の抽選が正しく行われない。
- 特定条件下にて、「攻撃ダメージ+」の効果が発揮されない場合がある。
- ランクマッチ集計期間中、「その他」→「ユーザー情報」→「ランクマッチ戦績」の最終順位の表示が、「集計中」ではなく「順位外」と表示される場合がある。
- 特定状態のユニットに、「隠密(T020)」を使用した場合、能力およびエフェクトが正しく表示されない。
- 「HPが一定値以下」で効果を発揮する能力が、特定方法により、条件達成状態から未達成状態に戻った場合、効果が発揮され続ける。
- 特定条件下にて、「ダークホールド(COR 131)」の効果が選択したユニットと異なるユニットに発動してしまう。
- 「名前入力」と「デッキ名入力」にて、Ver.2.1アップデート前に使用できていた一部の絵文字が入力できない。
- 「バーン・コケコッカー(DON 011)」を使用し、以下の手順を行った場合、「バーン・コケコッカー」の攻撃力が正しくなくなる場合がある不具合。
1.特定の条件下にて、ユニットの攻撃によって「バーン・コケコッカー」を死亡させ、墓地へ送る。
2.その後、墓地へ送られた「バーン・コケコッカー」を、EXポケットに加える等の効果で墓地から移動させる。 - 自身を破壊した敵ユニットを対象とする「死亡時」能力を所持したユニットが、敵ユニットの「破壊」能力で破壊された場合、「死亡時」能力が発動しない。
- 特定の条件下において、アクティブレスポンス中に「解決」ボタンをタップした場合、アクティブレスポンスが終了されない。
- アクティブレスポンス中に対戦相手のMPが表示されない場合がある。
- 「身勝手な捕食(COR 173)」の対象となったユニットに対し、「支配された頭脳(COR 135)」を使用した場合、「身勝手な捕食(COR 173)」の効果が発動してしまう。
- 「緊急出撃(COR 085)」のHPの参照元となったユニットに対し、「支配された頭脳(COR 135)」が使用されコントロールが移った場合、「緊急出撃(COR 085)」の効果が発動してしまう。
- 「F.A.N.G(TFS 082)」を使用し、以下の手順を行った場合、ユニットの攻撃力およびHPが正しくなくなる場合がある不具合。
1.特定の条件下にて、「F.A.N.G」の攻撃でユニットを死亡させ、墓地へ送る。
2.その後、墓地へ送られたユニットを、EXポケットに加える等の効果で墓地から移動させる。 - 特定の条件下にて、「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、「真実の追及者 ジル(DON 016)」の能力を得た場合、能力が正しく発動しない。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、一部の「撃破」能力を持つユニットを破壊し能力を得た場合、得た能力が正しく表示されない。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、特定の能力を得た状態の「超文明の遺物 エックス」を撃破した場合、破壊した敵ユニットの能力を得ていない。
- 特定の能力を得た状態の「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、能力と攻撃によって同時に複数体の敵ユニットを破壊した場合、攻撃で破壊した敵ユニットの能力を得ていない。
- 特定の「撃破」能力を所持したユニットが、攻撃または反撃以外の方法で敵ユニットを破壊した場合、「撃破」の能力が発動してしまう。
※「撃破」能力は、攻撃または反撃によって一方的に敵ユニットを破壊した場合にのみ、発動します。 - 「停止状態の敵ユニットを無視してヒーローに攻撃する」能力を所持したユニットが、「敵ユニットにダメージを与える」能力を得た場合、特定条件下にて、「敵ユニットにダメージを与える」能力によるダメージが敵ユニットではなく相手ヒーローに発生してしまう。
- 特定条件下にて、アクティブレスポンス中アクションカードを使用したにもかかわらず、「解決」ボタンが表示され続けてしまう。
- バトルのリプレイにて、特定操作を行った場合、UIが正しく表示されないことがある。
- 特定の言語にて、「指定MP以下のカードを使用する」ミッションにおいて、「MP以下」が「MP以上」と表示されている。
- iOS端末において、「お知らせ」内でテキストを選択した時のオプションが英語で表示される。
- 特定の条件下にて、「憎悪の怨炎(TFS 022)」や「自然の循環(TFS 050)」により、一部のカードがデッキへ戻らず、その後のバトルの処理が正しく行われない。
- 特定条件下において、「静かなる暗殺者 元(TFS 066)」がアクティブレスポンス中に破壊された場合、アクティブレスポンス終了後の残りMPが減少してしまう。
- 「実験記録の収集(WESKER 012)」の発動に対し、ユニットを別の枠に移動させる効果を発動した場合、「実験記録の収集(WESKER 012)」の効果が正しく処理されない場合がある。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、「撃破:倒したユニットの能力を得る」により、「反撃ダメージ+1」や「攻撃ダメージ+1」などの能力を得た場合、能力が正しく表示されない場合がある。
- 封印状態の「呼応」を所持したユニットが、アクティブレスポンス中に墓地へ送られた場合、「呼応」の能力が発動してしまう。
- 特定の条件下において、死亡したユニットが墓地へ送られず、表示されたままとなる。
- 特定のバトルにおいて、バトル開始時に手札の交換を行うか選択する際の残り時間が正しく表示されない場合がある。
- 特定条件下において、ヒーローアーツ「ウロボロス」または「解き放たれた暴君(TDA 096)」を使用した場合、効果が正しく処理されない場合がある。
- 特定の条件下において、「雷光を纏う黒騎士(T039)」の<シールド>が失われた場合、<シールド>が表示され続ける。
※表示上の問題だけで、実際の挙動には影響ありません。 - 特定条件下において、場のユニットが表示されない場合がある。
- ホーム画面「その他」→「ユーザー情報」の「今期ランクマッチ情報」において、一度ランキング表示圏外となった場合、最高順位の表示がリセットされる。
- 特定条件下において、手札に加わった<リベンジ>が発動したユニットのMPが正しく表示されない。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、一部の<成長>能力を持ったユニットを複数体撃破した場合、能力が正しく反映されない。
※<成長>能力を複数得た場合、反映されるのは最後に得た<成長>能力のみとなります。 - 「宿命に抗う者 リュウ(COR 025)」が、<シールド>を持つ敵ユニットを攻撃した場合、ダメージが正しく表示されない。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、「撃破:倒したユニットの能力を得る」により、複数の「場にいる間:」の能力を得た場合、能力が正しく発動しない
- 通信が途切れてバトルが終了した場合においても、リプレイが記録されることがある
- 特定状態のユニットに対して、<リベンジ>を付与した場合、能力が正しく表示されない
- ランダムなユニット1体を指定して効果を発揮するアクションカードに対し、「空蝉の術 (COR 127)」を使用した場合、効果の対象の抽選が正しく行われない場合がある。
- 日本語以外の言語にて、シーズンパスミッション『ヒーロー「リオレウス」を使用して2回勝利する』が、『ヒーロー「リオレウス」を使用して5回勝利する』と表示されている。
※表示上の問題だけで、ミッション内容は正しく設定されています。 - 攻撃ユニットが反撃ダメージを受ける前に、「ヘルアンテノラ(TDA 058)」の能力で死亡した場合、墓地やデッキなどにいる状態で反撃ダメージを受けてしまう不具合。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、「呼応:自身を封印する」を含む複数の「呼応」能力を得ている状態で「呼応」能力を発動させた場合、効果が正しく処理されない。
- 「Aトランス(DON 050)」に対し、「空蝉の術 (COR 127)」を使用した場合、カードの効果が正しく処理されない場合がある。
- 「同族の絆(DON 047)」に対し、「空蝉の術 (COR 127)」を使用した場合、カードの効果が正しく処理されない場合がある。
- 「場にいる間:」の能力で新たに能力を付与されたユニットがコントロールを奪われた場合、付与された能力が消えない。
- 特定の条件下において、デッキ編成画面でデッキ編成が正しく反映されない場合がある。
- 特定の条件下において、「ルームマッチ」でバトルタイムが「0」になっても、バトルが終了しない場合がある。
- 一部ミッションにおいて、特定状態の敵ユニットを破壊した場合、敵ユニットを破壊した回数としてカウントされない場合がある。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が特定の能力を持ったユニットを撃破した場合、撃破直後に破壊されてしまう。
- 「キリン(DON 013)」のカード効果「他のユニットが場に出た時:ランダムな敵ユニット1体に2ダメージ」発動時に、敵ユニットに与えたダメージ数値が表示されない。
※表示上の問題だけで、効果は正しく発動されています。 - バトル中の一部エフェクトが表示されないことがある。
- バトルのリプレイにて、特定操作を行うと、演出が2重に表示される。
- 特定条件下におけるMP増加演出の不具合。
特定の条件下で、アクティブレスポンス中に自分のMPが最大であるにもかかわらず、MP増加の演出がされる場合があります。 - 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」の能力【撃破:倒したユニットの能力を得る】により、複数の能力を得た場合、想定とは異なる挙動をする不具合。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」を墓地やEXポケットなどに送った後、再び場に出した時、前回場に出ていた時にコピーした能力が付与されたままとなっている。
※場に出されたユニットに付与された能力は、そのユニットが場から離れた時にリセットされます。 - 能力が封印されたユニットを「超文明の遺物 エックス(COR 070)」で撃破すると、「超文明の遺物 エックス(COR 070)」にその能力が封印されていない状態で付与される。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が、「レオン・S・ケネディ(COR 021)」「クリス・レッドフィールド(COR 068)」「カーネル(COR 022)」の能力を得た際、カード効果テキストが正しく表示されない。
※表示上の問題だけで、効果は正しく発動されています。 - 「暴嵐の支配 クシャルダオラ(DON 042)」の能力【敵ヒーローにダメージを与えた時:HP5以下のランダムな敵ユニット1体をデッキに戻す】により、ユニットカードがデッキに戻るときに下記の誤りが発生。
<正>デッキのランダムな位置に戻る。
<誤>デッキの一番上に戻る。 - 「俊敏(T016)」に対して、「空蝉の術(COR 127)」を使用し対象が変更されなかった場合、+1/+1の効果が二重に発生する。
- 敵ユニットを対象にしてダメージを振り分けるアクションカード(「竜王の審判(COR 044)」、「拡散射撃(JILL 010)」など)に対して、「空蝉の術(COR 127)」を使用し対象を変更した場合、変更後の対象ユニットにダメージが発生しなくなる不具合。
- 「ニコライ・ジノビエフ(DON 085)」をプレイした直後にアクティブレスポンスに突入すると、手札の枚数が5枚未満の状態でバトルが進行する場合がある。
- 「ヘル=バンガード(DON 057)」「執拗な追跡者 ネメシス(DON 091)」が、特定条件下で、「死亡時:自身をEXポケットに戻す」の効果が発動しない。
- 「フォーアイズ(DON 053)」を使用した際、特定条件下で、コントロールを奪った敵ユニットの攻撃準備時間がリセットされない。
- 「バーン・コケコッカー(DON 011)」を墓地から場やEXポケットに戻した際、特定条件下で撃破時の効果が付与されたままになっている。
- 「偽りの王座(COR 175)」などの効果で、デッキから墓地へ送ったカードを、「再生(DON 099)」などの効果を使用し墓地から場に出した時、進行不能となる場合がある。
- 「血の宿命(COR 180)」を使用したユニットカードに、付与された効果の説明文が表示されない不具合。
- 指定回数攻撃するまで攻撃力を増減させる効果が付与されたカードを、「帰天の儀式(DON 049)」などの効果を使用し攻撃力を変化させた時、指定回数攻撃後の攻撃力が誤った数値になる。
- 封鎖により自分の場に空きがない状態にもかかわらず「支配された頭脳(COR 135)」をプレイできてしまう。
- アクションカード「破壊の本能」を使用した際、味方ヒーローが受けるダメージが表示と異なる不具合。
- 全体を対象とした効果を発動した際、効果が適用される順番が入れ替わる場合がある。
- 「超文明の遺物 エックス(COR 070)」が<MPブースト>を持つユニットを撃破した際、カード効果テキストが正しく表示されない。
- 「死と生の歪み(DON 100)」を使用した際、「死と生の歪み」より前に発動した他のアクションカードが、「死と生の歪み」発動後に場に出たユニットに効果を及ぼしてしまう。
- 「G成体(DON 079)」にダメージを与えた際、特定の条件下でライフが0になったにもかかわらずバトルに敗北しない。
- 「勇敢な最期(JILL 009)」「加撃(COR 034)」など、ランダムな敵ユニットにダメージを与えるアクションカードを使用した際、固定ダメージを与えるにもかかわらず、ダメージが「?」で表示される。
※表示上の問題だけで、効果は正しく発動されています。 - ヒーローアーツ「デビルトリガー」や「吹き荒れる砂塵(COR 073)」など、味方ヒーローに「ダメージ無効」や<シールド>を付与した際、一部の攻撃を防げずダメージを受けてしまう不具合。
- 中文(繁體中文)で「カーネル(COR 022)」のカード効果テキストに誤りがある。
- 中国語(繁體中文)で「乗り移る悪意(COR 177)」のカード効果テキストに誤りがある。
- 韓国語、スペイン語で、カード効果「ドローする」のテキストに誤りがある。
- ユニットカードをプレイした直後にアクティブレスポンスに突入すると、MPが消費されない場合がある。
- 特定の条件下で、ルームマッチでエラーが発生する。
- 特定の条件下で、タイムアップ時にリザルト画面に遷移できなくなる。
- 一部バトルのリプレイが正常に再生されない場合がある。
※不具合が発生しているリプレイがTEPPEN Ch.の「対戦記録」に掲載された場合、予告なくTEPPEN Ch.から削除することがあります。あらかじめご了承ください。 - アチーブメントの進行度が表示と異なることがある。
- ヒーローアーツの演出中に端末の特定操作を行うと、画面表示に遅延などが発生する不具合。
- バトルのリプレイ再生時、実際のバトル内容と異なり、攻撃が連続して発生する場合がある。
- 特定の条件下で、意図せずアクティブレスポンスが終了してしまう不具合。
- 上記の後、「解決」ボタンが残り続け、押下するとバトルが進行不能となる不具合。
- レビューを促すダイアログが短時間に何度も表示される不具合。
- レベル最大のヒーローを使用時、対戦後の画面にてヒーロー経験値の表示が崩れる不具合。
- 特定の条件下で、「フレンド一覧」にフレンドが表示されない不具合。
- 特定の条件下で、停止状態のユニットが停止時間経過後も停止中のままとなる不具合。
- 特定の条件下で、ヒーローアーツを使用する際に、ヒーローのボイスが二重に再生される不具合。
- 特定の条件下で、ルームマッチの準備画面にてデッキ変更を行うと、対戦に進むことができなくなる不具合。
- 一部カードについて、カード名検索で正確なワードを検索しても結果に表示されない不具合。
- 一部ミッションにて、指定のカードを使用しても、達成状況が進行しない不具合。
- 以下のアチーブメントの報酬の表示が誤っている不具合。
対人バトルでヒーロー「ウェスカー」を使用して5回勝利する。
対人バトルでヒーロー「ウェスカー」を使用して100回勝利する。 - ゲーム内演出および画面表示に関する細かな不具合。
- ダイアログが表示された際、ダイアログ以外の操作ができてしまう場合がある不具合。
- CORE CARD PACK購入時に通信エラーが発生すると、カードの入手演出が再度表示される場合がある不具合。
- 下記の時間をまたいでバトルをするとタイトル画面に戻され、バトル敗北となる不具合。
毎日9:00(JST)
修正が完了するまでは、上記の時間の直前にバトルを開始することはおやめください。 - ヒーローアーツを使用すると進行不可能になる場合がある不具合。
今後ともTEPPENをどうぞよろしくお願いいたします。