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バランス調整の実施について

最終更新

10/3実施のメンテナンスにて、以下のバランス調整を行います。

開発チームより

TEPPENを楽しんでいただきありがとうございます。

本作ではヒーローアーツとカードの組み合わせにより、多彩な戦略やデッキが展開できることを目的に、バランス設計、調整を行っております。
この度、新たなデッキタイプの創出を目的としたヒーローアーツ、一部カードの調整を実施いたします。

各調整内容については下記をご確認ください。

 

調整対象

  • サンカ(SSV 047)
  • ビクトル・フォン・ゲルデンハイム(SSV 048)
  • 冥王の幻 アスタロト(SSV 071)
  • 天空覇(ゼロのヒーローアーツ)
 

【カード】

※同一のステータスを持つ名称違いのカードも対象となります。

サンカ(SSV 047)

変更前:

[MP:5] [攻撃力:2] [HP:6]

<空戦>
<クエスト>:味方が探索する
Lv.2:HP+3、侵蝕を探索

 

変更後:

[MP:4] [攻撃力:2] [HP:5]

<空戦>
<クエスト>:味方が探索する
Lv.2:侵蝕を探索

 

ビクトル・フォン・ゲルデンハイム(SSV 048)

変更前:

[MP:4] [攻撃力:2] [HP:5]

<クエスト>:味方が探索する
Lv.2:+1/+1
Lv.3:+1/+1、MP+2

 

変更後:

[MP:3] [攻撃力:2] [HP:5]

<クエスト>:味方が探索する
Lv.2:+1/+1
Lv.3:+1/+1、MP+1

 

冥王の幻 アスタロト(SSV 071)

変更前:

[MP:7] [攻撃力:4] [HP:7]

場に出た時:<リベンジ>が発動した回数以下のHPを持つランダムな敵ユニット1体を破壊
<リベンジ>:+1/+2
[<リベンジ>回数:0]

 

変更後:

[MP:6] [攻撃力:4] [HP:5]

場に出た時:<リベンジ>が発動した回数以下のHPを持つランダムな敵ユニット1体を破壊
<リベンジ>:+1/+2
[<リベンジ>回数:0]

 

【ヒーローアーツ】

※ヒーローアーツの能力調整は、スキン変更後のヒーローアーツも対象となります。

天空覇(ゼロのヒーローアーツ)

変更前:

[AP:18]

味方ユニット1体に攻撃力+2(1回攻撃するまで)と<連撃>(1回攻撃するまで)を付与

 

変更後:

[AP:15]

味方紫ユニット1体に攻撃力+2(1回攻撃するまで)と<連撃>(1回攻撃するまで)を付与

 

引き続き、追加パックに伴う環境の遷移、デッキ構築内容と勝率、ゲーム体験などに鑑みて随時バランス調整を行っていく予定です。
今回のバランス調整および継続的なバランス調整を行わせていただくことで、TEPPENのバトルがより楽しめる内容になれば幸いです。

今後ともTEPPENをどうぞよろしくお願いいたします。