게임 가이드
소개
TEPPEN은 실시간 카드 전투 게임입니다.
빠르고 끊김 없는 게임 플레이로 짜릿한 대결을 펼칠 수 있습니다.
온라인으로 세계 곳곳의 라이벌들과 경쟁하세요!
게임 플레이
영웅 스토리 를 플레이하고 TEPPEN의 세계를 즐기십시오!
전 세계의 다른 플레이어들과 경쟁하세요.
랭크 매치에서 배틀을 벌이며 1위를 노리세요!
배틀 화면
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TEPPEN 배틀 화면입니다.
각 영역을 클릭하여 자세한 설명을 확인하세요. -
1. 내 손에 든 카드
하얗게 빛나는 카드가 현재 낼 수 있는 카드입니다. 빛나지 않는 카드는 MP가 부족하여 낼 수 없는 카드입니다. 손에 든 카드를 내고 나면 덱에서 자동으로 새 카드를 뽑아오게 됩니다.
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2. 내 영웅
이것은 덱에 설정한 내 영웅입니다. 여기 표시된 숫자는 순서대로 남은 HP, 덱에 남아있는 카드 개수, 묘지에 있는 카드 수입니다. 유닛이나 액션 카드로부터 대미지를 받을 때마다 HP가 감소하며, HP가 0이 되면 게임에서 패배합니다.
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3. 내 영웅 스킬
이것은 영웅의 특별 능력입니다. 왼쪽 하단의 숫자는 영웅 스킬을 사용하는 데 필요한 스킬 포인트입니다. 플레이를 하며 소진되는 MP의 양만큼 스킬 포인트를 획득합니다.
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4. 내 MP
카드를 내려면 해당 카드에 기재된 숫자만큼의 MP가 필요합니다. MP는 시간이 지나면 다시 차오릅니다.
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5. 내 EX 포켓
카드 또는 영웅 스킬 효과로 인해 카드가 EX 포켓에 추가될 수도 있습니다. EX 포켓에 있는 카드는 손에 든 카드와 동일하게 사용할 수 있습니다.
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6. 유닛
이것은 내 유닛입니다. 유닛 카드를 내면 자동으로 유닛이 공격을 시작합니다. 카드 상단의 숫자는 공격력, 하단의 숫자는 HP입니다. 유닛으로 공격하는 것이 게임의 가장 기본적인 전투 방법입니다.
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7. 공격 게이지
공격 게이지는 유닛이 공격하기까지 걸리는 시간입니다. 유닛의 공격 게이지가 적 유닛에게 도착하면 공격이 시작됩니다. 적 유닛이 없는 경우에는 적 영웅을 공격합니다.
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8. 배틀 상대
상대 영웅의 HP가 0이 되면 배틀에서 승리합니다.
배틀 단계
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1단계 배틀 시작
TEPPEN 배틀 시스템에는 턴의 개념이 없습니다. 카드를 낼 때 필요한 MP가 있으면 언제든 카드를 낼 수 있습니다. 배틀은 4MP로 시작합니다.
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2단계 카드 사용하기
유닛 카드를 내면 카드가 자동으로 공격을 시작합니다. 적 유닛을 공격하면 적 유닛이 반격합니다. 두 유닛이 싸우면 서로 기재된 공격력 수치만큼 대미지를 가합니다. 유닛이 현재 HP 이상의 대미지를 입으면 유닛 주인의 묘지로 이동합니다.
유닛 앞에 적 유닛이 없는 경우, 유닛은 적 영웅을 공격합니다. -
3단계 영웅 스킬 사용하기
영웅 스킬이 발동되면 적 유닛이나 액션 카드로는 막을 수 없습니다. 발동되면 지정된 효과가 발휘됩니다. 하지만 타겟이 없으면 스킬은 발동되지 않습니다.
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4단계 액티브 리스폰스
액션 카드를 내면 일시적으로 시간이 정지되며 액티브 리스폰스 상태로 바뀝니다. 플레이어가 액션 카드를 내면, 상대는 자신이 가진 액션 카드를 내며 대응할 수 있습니다.
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5단계 승리하기!
배틀에서 승리하려면 상대 영웅의 HP를 0으로 만들어야 하며, 이것은 상대에게도 마찬가지로 적용됩니다. 유닛 카드, 액션 카드, 영웅 스킬을 활용하여 승리를 쟁취하세요!