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배틀 기본②

마지막 업데이트

이 가이드는 TEPPEN에 처음이신 분을 위한 가이드입니다.
여기에서는 배틀의 두 가지 주요 부분을 설명합니다.

요약

  • 카드에는 유닛 카드와 액션 카드라는 두 개 클래스가 있습니다.
  • 배틀의 기본은 유닛 카드를 활용한 공격입니다.
  • 필드에 놓인 유닛은 맞은편에 있는 적 유닛을 공격하며, 맞은편에 적 유닛이 없으면 적 영웅을 공격합니다.
  • 액션 카드를 내면 액티브 리스폰스가 발동됩니다.
  • 영웅 스킬은 캐릭터별로 정해진 특별 스킬로, 다양한 효과를 갖고 있습니다.

 

1. 카드 클래스 및 역할

카드에는 유닛 카드와 액션 카드라는 두 개 클래스가 있습니다.

유닛은 배틀의 기본을 구성하는 카드로, 상대 유닛과 영웅을 공격하는 데 사용됩니다.

유닛 카드를 영웅 옆 슬롯에 높으면 즉시 유닛 공격을 개시합니다.
각 유닛 카드에는 공격력과 HP가 있습니다. 상단의 값은 유닛 공격력이고, 하단의 값은 HP입니다.

유닛이 공격하여 입히는 대미지는 공격력 값과 동일합니다.
유닛은 일반적으로 자신의 정면에 있는 적 유닛을 우선 공격하며, 그 외의 위치에 있는 다른 유닛은 공격하지 않습니다.
적 유닛이 공격하면 유닛 HP가 깎이며, 액션 카드 또는 영웅 스킬의 HP가 0이 되면 유닛은 묘지로 보내집니다.

알림: 묘지는 사용된 카드가 가는 곳입니다. 파괴된 유닛 카드 및 액션 카드는 묘지로 보내집니다.

 

붉은색/파란색 게이지가 다른 유닛에게 연결되면, 해당 유닛이 공격을 받습니다.
공격까지 기다려야 하는 시간을 공격 준비 시간이라고 합니다.
필드에 놓인 유닛은 맞은편에 있는 적 유닛을 공격하며, 맞은편에 적 유닛이 없으면 적 영웅을 공격합니다.
유닛의 공격 게이지가 적 유닛에게 도달하면 유닛이 공격을 가하며, 상대 유닛은 이에 대해 반격으로 보복합니다.
그러면 내 유닛은 적 공격력만큼 HP를 잃습니다.

 

액션 카드는 유닛 카드와 달리 내는 즉시 특수 효과가 발동하며 바로 묘지로 이동합니다.
액션 카드에는 여러 효과가 있는데, 유닛의 공격력 또는 HP를 높여주거나, EX 포켓에 특별한 카드를 추가해주기도 합니다.

또한 액션 카드를 내면 배틀이 일시 중지되며 액티브 리스폰스가 발동됩니다. 여기에서는 나와 상대가 돌아가면서 액션 카드를 냅니다.
나와 상대가 액션 카드를 다 내고 나면 카운트다운이 시작되며, 가장 마지막으로 낸 액션 카드부터 거꾸로 효과가 발동하기 시작합니다.

 

Effects

영웅 또는 카드를 탭하여 능력이나 효과를 확인할 수 있습니다.
일부 설명은 노란색으로 강조되어 있습니다. 이 단어를 탭하여 의미를 확인할 수 있습니다.
모든 카드, 유닛, 영웅 등의 효과/설명은 배틀 화면 밖에서도 확인할 수 있으므로, 만일 카드의 기능이 기억나지 않거나 단어를 잘 모르겠으면 언제든지 확인해보세요!

 

2. 영웅 스킬

Shinku Hadoken

영웅 스킬은 각 영웅이 보유하고 있는 특별한 능력으로, 이것을 적절한 때에 사용하면 전황을 유리하게 바꿀 수 있습니다.
이 스킬은 다양한 효과를 보유합니다. 적 유닛에게 대미지를 주거나, 아군을 보호하기도 합니다.
영웅 스킬을 사용하려면 우선 스킬 포인트(AP)가 충분해야 합니다. 카드를 내며 사용하는 MP당 1 스킬 포인트를 획득합니다.

알림: MP는 시간이 지나면 차오르며, 카드를 낼 때 필요합니다.

 

자신이 가진 스킬 포인트는 배틀 화면 아래의 왼쪽 구석에서 확인할 수 있습니다.
왼쪽에 있는 값은 현재 가지고 있는 스킬 포인트이며, 오른쪽에 있는 값은 영웅 스킬을 쓰려면 얼마나 필요한지 알려주는 값입니다.
화면 오른쪽 구석에 있는 값은 상대가 보유한 스킬 포인트입니다.

 

결론

이것으로 유닛 카드와 영웅 스킬에 대한 기본은 끝입니다.
액티브 리스폰스와 영웅 스킬에 대해 더 자세히 알고 싶으면 해당 글을 확인하세요.
유닛 카드, 액션 카드, 영웅 스킬의 차이를 알아야 이들을 배틀에서 활용하고 승리를 거머쥘 수 있습니다!
다음 글에서 게임에 대한 새로운 정보를 확인하세요!

 

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