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TEPPEN 기본

마지막 업데이트

이 가이드는 TEPPEN에 처음이신 분을 위한 가이드입니다.
이번에는 기본 배틀 시스템에 대해 설명해드리겠습니다.
어느 카드 배틀 게임에서든 첫 단계는 규칙과 특징을 숙지하는 것입니다.
TEPPEN의 네 가지 특징을 먼저 살펴보도록 하겠습니다.

요약

  • TEPPEN의 실시간 결정은 흥미로운 요소입니다!
  • 자동으로 충전되는 MP를 사용하는 것과 그 타이밍은 매우 중요합니다!
  • 유닛 카드로 공격/방어가 기본입니다.
  • 액션 카드를 플레이하면 액티브 리스폰스 모드가 시작됩니다.

 

1. TEPPEN의 특징

TEPPEN은 실시간 요소와 턴 기반 시스템을 결합한 카드 게임입니다.
누군가 승리할 때까지 단순히 카드만 뒤집는 다른 턴 기반 카드 게임과는 달리, TEPPEN에서는 5분의 배틀 시간(*1) 동안 플레이어들의 재량으로 실시간 모드를 전환할 수 있습니다.
TEPPEN의 배틀에서 가장 신나는 요소는 어떻게 상대보다 한 수 앞서며 능력의 타이밍을 더 잘 맞출 수 있는지 알아내는 것입니다.

*1. 배틀 시간은 어느 배틀에서든 주어지는 시간입니다. 배틀 시간이 0이 되면 둘 중 HP가 더 높은 플레이어가 승리합니다. 양쪽 플레이어가 동일한 HP를 가지고 있는 경우, 배틀은 무승부로 끝납니다.

 

2. MP

TEPPEN MP

MP는 카드를 낼 때 필요한 포인트입니다.
시간이 경과하며 누적되고, 충분한 MP만 있으면 바로 카드를 낼 수 있습니다.
카드를 낼 때 필요한 MP는 각 카드 왼쪽 상단에 표시됩니다.

MP를 어떻게 쓰느냐 만으로도 다양한 전략을 고안할 수 있습니다.

  • 모을 MP를 신중히 기다리면 높은 MP가 필요한 강력한 카드를 낼 수 있습니다.
  • 맹렬한 연속 공격을 퍼붓기 위해 저비용 카드를 플레이할 수도 있습니다.
  • 예상치 못한 상황이 발생할 수 있으므로 여분의 MP를 남겨두는 것이 유용합니다.

당장 닥친 상황을 해결하기 위한 올바른 전략을 선택하는 것이 매우 중요합니다.

 

3. 유닛 카드

유닛 카드는 보드에 남아있으며, 상대 유닛과 영웅을 공격하는 데 사용됩니다.
유닛 카드로 공격/방어하는 것은 배틀의 가장 기본 요소입니다.
각 유닛 카드에는 공격력과 HP가 있습니다.
오른쪽 하단 모서리에 있는 빨간 프레임 안에 있는 값은 유닛의 공격력이며, 그 아래 파란 프레임에 있는 값은 유닛의 HP입니다.

 

능력

어떤 유닛 카드에는 특별한 능력이 있습니다.
능력을 효율적으로 사용하는 것은 배틀의 전세를 유리하게 뒤집는 데 결정적인 역할을 합니다.

TEPPEN Ryu

 

4. 액션 카드

Pietcing Sword

액션 카드는 유닛 카드와 달리 내는 즉시 특수 효과가 발동하며 바로 묘지로 이동합니다.
액션 카드에는 여러 효과가 있는데, 유닛의 공격력 또는 HP를 높여주거나, EX 포켓에 특별한 카드를 추가해주기도 합니다.

또한 액션 카드를 내면 배틀이 일시 중지되며 액티브 리스폰스가 발동됩니다. 여기에서는 나와 상대가 돌아가면서 액션 카드를 냅니다.
다른 글에서 액티브 리스폰스에 대해 더 알아보세요.

 

결론

이번에는 TEPPEN 배틀 시스템의 네 가지 중요한 요소에 대해 알아보았습니다.
TEPPEN의 기본 시스템을 깊이 이해한다면 게임의 깊이를 진정으로 이해할 수 있을 거라고 생각합니다.
다음 글에서 게임에 대한 새로운 정보를 확인하세요!

 

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