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当前版本出现的问题

上次更新

* 部分内容将以英文表示。
下列问题已在当前版本确认,相关调查情况也已于下方列明。

已知问题

- 版本 6.1.5 发现的问题

  • If the conditions for a <Quest> are met multiple times at once, the level of the unit with the <Quest> may not be displayed correctly. [更新]
    * 仅为显示上的问题,对实际游戏动作无任何影响。

- 版本 6.1 发现的问题

  • On the mission confirmation screen, the reward item name and image for daily missions were not displayed under certain conditions.
    *The problem is only visual; you will receive the correct reward item, if you meet the achievement conditions.

- 版本 5.4 发现的问题

  • When the opponent's unit enters the <Invasion> standby mode, some of the effects are not displayed properly.

- 版本 4.3 发现的问题

  • While processing the effect of Violent Crossfire (SSV 020), "FAILED" that is not supposed to be displayed may be displayed.

- 版本 3.0 发现的问题

  • If the "Dark Whispers Oichi (BOA 088)" in the <Ascended> status affected by the effect of "Gold Orb (TFS 049)" and another unit of the tribe "Spirit" die at the same time, the <Ascended> effect of "Dark Whispers Oichi" when put into the play area again may not be activated correctly.

- 版本 1.2 发现的问题

  • 由于“四眼(DON 053)”的效果导致“麒麟(DON 013)”的控制权被夺取后,能力“其他单位登场时:对 1 个随机的敌方单位造成 2 点伤害”所造成的伤害,将对被夺取控制权方发动

- 版本 1.0 发现的问题

  • 游戏会在某些状况下闪退。
  • 部分卡牌文字与实际卡牌效果有出入。
    此问题不影响卡牌在战斗中的效果。
重启游戏可解决以下问题。
- 在部分设备上,如果大幅度倾斜屏幕,会导致画面边缘被切割。
- 在部分设备上,从睡眠模式唤醒后,游戏中的点按位置不准确。
- 在某些状况下会出现显示错误,且背景音乐会停止播放。
- 在部分情况下,战斗结束后无法继续游戏。
因此给您带来诸多不便,我们深表歉意,在此对您在我们调查期间的耐心先行谢过。

 

下列问题已修复。
*这些问题仍将作为已知问题列出。

修正完畢的異常問題

-过去修正完毕的异常问题

 

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