PICK UP !

[Ver.4.5.5] Regarding Balance Changes

上次更新

* 部分内容将以英文表示。
The following balance adjustments will be made in the version 4.5.5 update.

From the development team

Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.

We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts and some cards will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some cards that are easy to create advantageous board states continuously.

Please see the following for each balance adjustments.

 

Changes

  • 盖尔(JR 009)
  • 英格利德·哈尼根(JR 010)
  • 苏醒的守护者 加兰多(DTL 031)
  • 菲莉西亚(SSV 029)
  • 四眼(JR 043)
  • 路波(JR 045)
  • 环路(JR 046)
  • 狼群小队(JR 060)
  • 布雷德(BOR 066)
  • 索罗ZN-2(DTL 070)
  • 激励乐器(艾露猫的英雄武技)
 

[Cards]

* Cards with the same status that have different names will also be affected.

盖尔(JR 009)

更改前:

[MP:5] [攻击力:2] [HP:7]

登场时:对正面的单位造成2点伤害
通过效果伤害摧毁时:+1/+1
<袭来>:5
将3点伤害分给敌方单位

 

更改后:

[MP:5] [攻击力:2] [HP:7]

登场时:分给敌方单位2点伤害
通过效果伤害摧毁时:+1/+1
<袭来>:5
分给敌方单位4点伤害

 

英格利德·哈尼根(JR 010)

更改前:

[MP:4] [攻击力:1] [HP:7]

在场上时:使自己的行动卡牌与单位卡牌造成的伤害+1
持有<袭来>的我方单位登场时:使该单位的HP+2

 

更改后:

[MP:4] [攻击力:1] [HP:7]

在场上时:使自己的行动卡牌与单位卡牌造成的伤害+1
持有<袭来>的我方单位登场时:使该单位和自己+1/+1

 

苏醒的守护者 加兰多(DTL 031)

更改前:

[MP:5] [攻击力:4] [HP:5]

<护盾>
该单位无法攻击也无法阻挡
<解放>:10
+1/+4,获得<敏捷>、<防空>和“自己与我方英雄受到的战斗伤害-1”效果,失去“该单位无法攻击也无法阻挡”效果

 

更改后:

[MP:5] [攻击力:4] [HP:5]

<护盾>
该单位无法攻击也无法阻挡
<解放>:10
HP+2,获得<敏捷>,<防空>,和“自己与我方英雄受到的战斗伤害-1”效果,失去“该单位无法攻击也无法阻挡”效果

 

菲莉西亚(SSV 029)

更改前:

[MP:5] [攻击力:3] [HP:5]

<任务>:使用EX Pocket中的单位卡牌
Lv.2:将牌组内1张MP4或以下的绿色单位卡牌加入EX Pocket,使该单位卡牌与自己+1/+2
Lv.3:使所有我方单位+1/+2

 

更改后:

[MP:5] [攻击力:3] [HP:5]

<任务>:使用EX Pocket中的单位卡牌
Lv.2:将牌组内1张MP4或以下的绿色单位卡牌加入EX Pocket,使该单位卡牌与自己+1/+1
Lv.3:使所有我方单位+1/+1

 

四眼(JR 043)

更改前:

[MP:4] [攻击力:2] [HP:6]

登场时:对1个随机的敌方单位造成与我方手牌及EX Pocket中MP4的紫色单位卡牌的张数+1等值的伤害

 

更改后:

[MP:4] [攻击力:2] [HP:6]

登场时:对1个随机的敌方单位造成与我方手牌及EX Pocket中MP4的紫色单位卡牌的张数+2等值的伤害

 

路波(JR 045)

更改前:

[MP:4] [攻击力:2] [HP:5]

登场时:如果我方手牌或EX Pocket中有MP4的紫色单位卡牌,则HP+4
<袭来>:5
使最多2个MP4的随机的我方紫色单位+1/+2

 

更改后:

[MP:4] [攻击力:2] [HP:5]

登场时:如果我方手牌或EX Pocket中有MP4的紫色单位卡牌,则+1/+1
<袭来>:5
使最多2个MP4的随机的我方紫色单位+1/+3

 

环路(JR 046)

更改前:

[MP:4] [攻击力:4] [HP:4]

<袭来>:5
HP+1,如果我方手牌或EX Pocket中有MP4的紫色单位卡牌,则将1个MP4或以下的随机的敌方单位送回EX Pocket

 

更改后:

[MP:4] [攻击力:4] [HP:4]

<袭来>:3
使HP-2,如果我方手牌或EX Pocket中有MP4的紫色单位卡牌,则将1个MP4或以下的随机的敌方单位送回EX Pocket

 

狼群小队(JR 060)

更改前:

[MP:7]

召唤牌组内1张MP4的人类单位卡牌
如果我方英雄生命值在20或以下,则改为召唤牌组内最多3张MP4的人类单位卡牌

 

更改后:

[MP:7]

召唤牌组内1张MP4的人类单位卡牌
如果我方英雄的生命值在25或以下,则改为召唤牌组内最多3张MP4的人类单位卡牌,并+1/+1

 

布雷德(BOR 066)

更改前:

[MP:3] [攻击力:2] [HP:5]

<突击><信仰>
使用时:献祭3点生命值
攻击力初次达3或以上时:使我方墓地中1个MP4或以下的单位MP-1,并将其送回EX Pocket(MP最小值为1)

 

更改后:

[MP:3] [攻击力:2] [HP:4]

<突击><信仰>
使用时:献祭3点生命值
攻击力初次达3或以上时:使我方墓地中1个MP3或以下的单位MP-1,并将其送回EX Pocket(MP最小值为1)

 

索罗ZN-2(DTL 070)

更改前:

[MP:4] [攻击力:2] [HP:5]

<空战>
<解放>:15
对1个随机的敌方单位造成与这场战斗中我方单位死亡次数等值的伤害(最高7点伤害)
死亡次数:0

 

更改后:

[MP:4] [攻击力:2] [HP:5]

<空战>
<解放>:10
对1个随机的敌方单位造成与这场战斗中我方单位死亡次数等值的伤害(合计伤害值最大为7)
死亡次数:0

 

[Hero Art]

*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.

激励乐器(艾露猫的英雄武技)

更改前:

[AP:16]

选择1个我方单位
使我方手牌和EX Pocket中与所选单位种族相同的所有单位MP-1

 

更改后:

[AP:16]

选择1个我方单位
使我方手牌及EX Pocket中与所选单位种族相同的所有单位的MP-1
使我方EX Pocket中与所选单位种族相同的所有单位的HP+2

 

*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 4.5.5 and the release of ver. 5.0.

  • 苏醒的守护者 加兰多(DTL 031)
  • 菲莉西亚(SSV 029)
  • 布雷德(BOR 066)
  • 索罗ZN-2(DTL 070)

We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.

We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.