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基本战斗玩法①

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这是供 TEPPEN 的新手参考的指南。
我们在这里要介绍的是战斗画面操作。

小计

  • 如果对手的生命值归零,或计时器归零时你的剩余生命值比对手多,你就会获得该场战斗的胜利。
  • 画面上半部是战斗场地,你的信息会显示在左边,对手的信息则会显示在右边。
  • 画面下半部是你的手牌,会从牌组里自动抽牌补满。
  • 手中与 EX 口袋里的卡牌可以消耗 MP 后打出。

 

一、游戏画面与胜利条件

TeppenBattleScreen

上半部画面是战斗场地,战斗会在这里发生。
左半边会显示你的信息,右半边则显示对手的信息。
下半部画面会显示你的手牌、MP 及其他信息。

注意:“MP”是会随着时间经过而获得的点数,出牌时需要用到。

 

RyuLife

上方的图案显示英雄的剩余生命值、牌组里剩余的卡牌数量,以及墓地里的卡牌数量。

这里显示的数字“30”代表剩余的生命值。
单位或行动卡牌每承受一次伤害,都会扣减生命值;如果生命值归零,战斗就会结束。
随着生命值扣减,数字图案边缘的颜色会随之变化,一开始是绿色,接着依序转为黄色、橘色,最后会变为红色。
你拥有的最高生命值为 30,使用任何生命值恢复效果都不会超过这个数值。
生命值下方有两个数字。左方的数字是牌组里剩余的卡牌数量,右方的数字则是墓地里的卡牌数量。

注意:“墓地”是卡牌使用过之后的去处。使用过的单位卡牌或行动卡牌,遭到破坏后就会进入墓地。

 

BattleTime

出现在画面上半部的计时器是战斗时间。
倒数计时会从 5:00 开始,战斗则会在时间变成 0:00 时结束。
如果英雄生命值在战斗结束时还有剩余,由剩余生命值最高的玩家获胜。如果两名玩家的剩余生命值相同,战斗会以平手收场。

 

二、出牌

TeppenCardChoice

选取某一张卡牌时,这张卡牌可以放置的区域会开始发出蓝光。将卡牌放置于蓝光区域,你就能打出这张卡牌。

 

TeppenHandCards

但你需要消耗卡牌顶部显示的 MP 点数,才能打出该张卡牌。
发出白光的卡牌可以在消耗你的 MP 后打出,没有发出白光的卡片则不能使用,因为你的 MP 不足。

你最多可以持有 5 张手牌。
只要牌组里还有卡牌,你会自动抽牌,直到补满 5 张手牌为止。

你的手牌右边有两个栏位,即你的 EX 口袋。经由卡牌/英雄武技效果获得的卡牌会放到这里。
EX 口袋里的卡牌可像你的手牌一样打出。

 

三、其他画面信息

Flag icon

如果战局恶劣到无法应付,你可以选择弃赛。
只要按下画面左上角的“放弃”图示,并在跳出“是否弃赛?”提示画面时选择“是”,即可结束战斗。
请注意:如果选择弃赛,这场战斗将计为败场,你不会获得任何 EXP。
如果你想放弃比赛,请记住这点!

 

总结

战斗画面的介绍到此结束。
请务必熟悉所有画面上的信息,才能在战斗时快速进入状况!
我们将在下一篇文章中介绍更多基本游戏玩法。

 

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