From the development team
Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts and some cards will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some cards that are easy to create advantageous board states continuously.
Please see the following for each balance adjustments.
Changes
- 光春香(3ME 007)
- 赤光(TDD 004)
- 紅袍爺爺(TDD 010)
- 魂魄(TDD 040)
- 丹妮艾菈(TDD 043)
- 德比利塔斯(TDD 045)
- 幽靈朋友(TDD 046)
- 牙犬獸(TDD 058)
- 停電(艾達‧王的英雄武技)
- 瞬獄殺(豪鬼的英雄武技)
[Cards]
* Cards with the same status that have different names will also be affected.
光春香(3ME 007)
變更前:
[MP:5] [攻擊力:3] [HP:2]
<護盾>
我方單位升級時:從我方被移除的卡牌中隨機複製 1 個單位並召喚
被移除的卡牌張數:0
變更後:
[MP:4] [攻擊力:3] [HP:2]
<護盾>
我方單位升級時:從我方被移除的卡牌中隨機複製 1 個單位並召喚(1 次內有效)
被移除的卡牌張數:0
赤光(TDD 004)
變更前:
[MP:3] [攻擊力:2] [HP:3]
<空戰>
死亡時:探索觸發
變更後:
[MP:3] [攻擊力:2] [HP:3]
<空戰><瘋狂>
死亡時:探索觸發
紅袍爺爺(TDD 010)
變更前:
[MP:4] [攻擊力:2] [HP:6]
<敏捷>
<燃燒>:9
變成鋼鐵執行人 死刑蟲。該單位發動使用時能力
被移除的卡牌張數:0
變更後:
[MP:5] [攻擊力:2] [HP:6]
<敏捷>
<燃燒>:9
變成鋼鐵執行人 死刑蟲。該單位發動使用時能力
被移除的卡牌張數:0
魂魄(TDD 040)
變更前:
[MP:5] [攻擊力:2] [HP:7]
<瘋狂>
進場時:自己處於<瘋狂化>時,將牌組內 1 張幽靈單位卡牌加入至 EX Pocket,該卡牌+1/+1
<祭品>:攻擊力+2,賦予<空戰>的效果
變更後:
[MP:5] [攻擊力:2] [HP:7]
<瘋狂>
進場時:自身處於<瘋狂化>時,使牌組內 1 張幽靈單位卡牌+1/+1
死亡時:自身處於<瘋狂化>時,召喚牌組內 1 張 MP7 以下的幽靈單位卡牌
<祭品>:攻擊力+2,賦予<空戰>的效果
丹妮艾菈(TDD 043)
變更前:
[MP:3] [攻擊力:1] [HP:5]
<瘋狂>
擊敗:HP+2,獲得<敏捷>的效果
攻擊力初次達到 0 時:+2/+2
變更後:
[MP:3] [攻擊力:1] [HP:5]
<瘋狂>
擊敗:HP+2,獲得<敏捷>的效果
攻擊力初次達到 0 時:+3/+2
德比利塔斯(TDD 045)
變更前:
[MP:4] [攻擊力:2] [HP:6]
<瘋狂>
使用時:除了自己之外,隨機使 1 個未處於<瘋狂化>的我方紫色單位攻擊力-3,隨機使 1 個 MP4 以下的敵方單位返回至 EX Pocket
變更後:
[MP:4] [攻擊力:2] [HP:7]
<瘋狂>
使用時:除了自己之外,隨機使 1 個未處於<瘋狂化>的我方紫色單位攻擊力-3,隨機使 1 個 MP4 以下的敵方單位返回至 EX Pocket
幽靈朋友(TDD 046)
變更前:
[MP:6] [攻擊力:1] [HP:6]
<瘋狂>
進場時:自己處於<瘋狂化>時,召喚 1 張牌組內幽靈單位卡牌
敵方單位死亡時:擁有<瘋狂>的所有我方單位攻擊力+1
<祭品>:賦予<空戰><連擊>的效果
變更後:
[MP:6] [攻擊力:1] [HP:6]
<瘋狂>
進場時:自身處於<瘋狂化>時,召喚牌組內 1 張 MP6 以下的幽靈單位卡牌
敵方單位死亡時:擁有<瘋狂>的所有我方單位攻擊力+1
死亡時:使我方墓地中最多 2 個幽靈單位返回至牌組
<祭品>:賦予<空戰><連擊>的效果
牙犬獸(TDD 058)
變更前:
[MP:5] [攻擊力:3] [HP:5]
<瘋狂>
<覺醒>:HP+3,依自己攻擊力,使所有敵方單位 HP-1
變更後:
[MP:5] [攻擊力:2] [HP:5]
<瘋狂>
<覺醒>:HP+3,依自己攻擊力,使所有敵方單位 HP-1
[Hero Art]
*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.
停電(艾達‧王的英雄武技)
變更前:
[AP:20]
移除 1 個攻擊力 3 以下的敵方單位
變更後:
[AP:21]
移除 1 個攻擊力 4 以下的敵方單位
瞬獄殺(豪鬼的英雄武技)
變更前:
[AP:23]
讓未處於<覺醒>狀態的 1 個我方單位進入<覺醒>狀態,並破壞其正面單位
變更後:
[AP:20]
讓未處於<覺醒>狀態的 1 個我方單位進入<覺醒>狀態,並破壞其正面單位
*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 5.5.5 and the release of ver. 6.0.
- 紅袍爺爺(TDD 010)
- 牙犬獸(TDD 058)
We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.
We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.