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記住各英雄的基本戰鬥方法吧②

上次更新

 

本篇文章是為了讓大家掌握以簡單打造的牌組使用各英雄的訣竅。
 
閱讀完本篇文章後,試著使用這次介紹的牌組來實際練習看看吧。
練習時推薦以「單人」的「編年史」或「練習模式」進行戰鬥。
 
掌握了遊玩訣竅之後,可以從卡牌包中獲得新的卡牌或生成卡牌打造專屬於自己的牌組,並來挑戰「排名賽」吧。

 

上篇文章「記住各英雄的基本戰鬥方法吧①」中介紹了隆與 X 的戰鬥方法。

在本次的第二篇文章,試著記住紫色屬性與黑色屬性的英雄莫莉卡·安斯蘭特與亞伯·威斯卡的戰法吧!
 

重點整理

  • 莫莉卡·安斯蘭特擅長利用「停止」等妨害行動的效果將敵人翻弄於掌心!
  • 亞伯·威斯卡擅長對敵方單位的“破壞”以及我方單位的“重生”(「<復仇>」的能力或從墓地復活)!

 

文章內INDEX

 


1.莫莉卡·安斯蘭特的基礎牌組



 

本篇文章中所使用之莫莉卡·安斯蘭特的基礎牌組可透過上述 牌組 QR 確認。
全部都以基礎卡牌組成,因此只要讀取 牌組 QR 不論是誰都能夠組成這個牌組。

在閱讀文章前確認一下牌組中卡牌及英雄武技的詳細資訊吧。

 


2.莫莉卡·安斯蘭特的基本戰鬥方法


 

莫莉卡·安斯蘭特善於利用使所有敵方單位停止的「引誘」等英雄武技,藉以操弄對手帶來勝利的英雄。基礎牌組中會放入較多能賦予敵方單位「停止」的卡牌。

「停止」狀態中的敵方單位將無法攻擊亦無法反擊,我方單位就能單方面輸出傷害。

「停止」對方

攻擊被「停止」後無力化的單位將其破壞

攻擊沒有格擋單位的英雄,以此流程進攻吧。

具體的卡牌使用方法,請參照下方說明。
 

▼了解「停止」的詳細效果吧!
「停止」的效果較為複雜,若想好好運用,就必須好好熟悉。
首先來記住下列要點吧。
 

  • 停止中攻擊準備時間不會計算,無法進行攻擊。
  • 而受到攻擊時也不會進行反擊,無法重設攻擊準備時間。

 

另外,關於攻擊量表及單位間攻防的運行,可以搭配「技巧指南(基礎知識篇)」的解說參考。
 

[「停止」敵方單位的卡牌特徵(單位卡牌)]

 

莫莉卡·安斯蘭特的基礎牌組中,擁有「停止」效果的單位卡牌有兩個類型。

「少淚淚(MORRIGAN 007)」在使用時能隨機「停止」敵方單位,「艾達·王(MORRIGAN 004)」則是在自己死亡時,能使正面單位「停止」。
不論哪張卡牌,在效果對象及發動條件都有各自的特徵,使用時抓準時機是最重要的。

接下來讓我們介紹一個例子,請參考看看。

 

有效利用「停止」掌控單位間攻防的範例

假設「ZERO(MORRIGAN 006)」與「獵人(WESKER 005)」接下來將進行攻防交戰的狀況。
雙方的 HP 及攻擊力幾乎相同,攻防的結果可能分不出勝負,來看看若有效利用「停止」效果會發生什麼事吧。

 
①我方單位的攻擊量表即將觸及……


②使用「少淚淚(MORRIGAN 007)」使敵方單位「停止」


③敵方單位將無法反擊,我方單位即可單方面輸出傷害

 

原本應該是兩敗俱傷的局面,在「停止」敵方單位後僅剩我方單位留在場上,瞬間轉化為有利的戰況。
如此這般利用「停止」敵方單位掌控攻防戰,正是善用莫莉卡·安斯蘭特的訣竅。

另外,該狀況中只有 1 個敵方單位,只要用「少淚淚(MORRIGAN 007)」瞄準敵人即可「停止」對方,但若有 2 個以上的敵方單位在場時,會「停止」哪個敵方單位則是隨機決定,請務必注意。

有複數敵方單位在場時,可以使用能「停止」指定個別單位的行動卡牌等,視狀況採用最適合的卡牌吧。

 

[「停止」敵方單位的卡牌特徵(行動卡牌)]

能賦予「停止」的行動卡牌,基本上都是能指定 1 個敵方單位並發揮其效果。
正因為在 Active Response 中可能會遭到反擊,能瞄準特定對象使其「停止」就顯得更強大了。

 

▼英雄武技「引誘」可以「停止」所有單位!

第一項英雄武技「引誘」,擁有可以讓場上所有敵方單位「停止」的效果。
效果時間相當長,在敵方單位停止的期間利用我方單位進攻破壞吧。
 
另外,也有能給予「停止」中的單位大量傷害的行動卡牌,善用那些卡牌也是不錯的選擇哦。

 

[能給予單位傷害的行動卡牌特徵]

莫莉卡·安斯蘭特的基礎牌組中,有能給予敵方單位直接傷害的卡牌。

「靈魂飢渴(MORRIGAN 009)」與「回溯之夢(MORRIGAN 013)」除了給予敵方單位傷害之外,也有回復我方英雄生命值的效果,是能便利使用的卡牌。
並非單純以破壞敵方單位為目的,也能在我方英雄生命值銳減的狀況下使用,藉以脫離危機。

另外,「超大電擊(MORRIGAN 011)」雖然只對「停止」狀態的單位能發揮效果,也因此他能一口氣給予 6 點傷害。
搭配英雄武技「引誘」就有可能將敵方單位一網打盡,等待對手召喚複數單位出來的時機使用吧。
 

▼「暗影之刃」,攻防兼備的英雄武技!

第三個英雄武技「暗影之刃」能給予敵方單位傷害,還能回復我方英雄。
比起其他英雄武技來說較好利用,能在各種場面活躍,當您對選擇英雄武技感到困擾時,就用看看「暗影之刃」吧。
 
同時,這個英雄武技對擁有「<空戰>」能力的單位使用時效果會有所提升。
擁有「<空戰>」能力的單位能給予棘手單位大量傷害,以針對這類卡牌的對策來說是不錯的選擇。

 


3.開始時的牌組選擇方法(以莫莉卡·安斯蘭特開始時)

僅靠「停止」效果是無法破壞單位的,還是必須持有直接參與攻防的強力單位卡牌。

果然還是想要 1 張手牌是與 MP 相比攻擊力和 HP 平衡性優秀的「阿納卡利斯(MORRIGAN 001)」或「ZERO(MORRIGAN 006)」。
而能瞬間改變戰況的「超大電擊(MORRIGAN 011)」也相當重要,若沒有前述單位及這張行動卡牌時,就重抽手牌吧。

其他推薦的卡牌還有擁有「<空戰>」能力的「莉莉絲(MORRIGAN 003)」與「迅龍(MORRIGAN 005)」。

「阿納卡利斯(MORRIGAN 001)」與「ZERO(MORRIGAN 006)」負責撐住序盤的攻防戰,「莉莉絲(MORRIGAN 003)」與「迅龍(MORRIGAN 005)」來削減敵方英雄的生命值,等到 AP 足夠時先使用「引誘」再加上「超大電擊(MORRIGAN 011)」將敵方單位一網打盡,是非常推薦的戰略。

 


4.以莫莉卡·安斯蘭特取得勝利的重點建議

莫莉卡·安斯蘭特出戰時,利用行動卡牌賦予敵方單位「停止」的機會大幅增加。
因此在使用行動卡牌時,選擇有能強化單位的「呼應」能力會搭配得很好。

關於「呼應」在介紹但丁的基礎牌組時會有更詳細的解說,若使用莫莉卡·安斯蘭特,便能在停止敵方單位的同時強化我方單位。
能同時進行對手的牽制以及我方的強化,若獲得有「呼應」能力的單位就將其組入牌組中吧。
 

▼試著使用英雄武技「黑暗幻覺」!

莫莉卡·安斯蘭特的第二個英雄武技「黑暗幻覺」,擁有能將所有處於「停止」狀態的敵方單位全部破壞的效果。
 
為了事先讓敵方單位處於「停止」狀態,雖然必須將擁有「停止」效果的單位卡牌及行動卡牌大量置入牌組中,但能一併將大量敵方單位一擊破壞是非常強大的能力。
若理解了基礎牌組中的「停止」效果,就來試著使用「黑暗幻覺」吧。

 


5.亞伯·威斯卡的基礎牌組



 

本篇文章中所使用之亞伯·威斯卡的基礎牌組可透過上述 牌組 QR 確認。
與莫莉卡·安斯蘭特一樣全部都以基礎卡牌組成,因此只要讀取 牌組 QR 不論是誰都能夠組成這個牌組。
一樣在閱讀文章前確認一下牌組中卡牌及英雄武技的詳細資訊吧。

 


6.亞伯·威斯卡的基本戰鬥方法

亞伯·威斯卡是司掌單位生死的英雄,基礎牌組中放入大量擁有「<復仇>」能力的單位。

通常單位被破壞後便會送往墓地,而擁有「<復仇>」能力的單位則會被強化後再返回牌組。
結果就是對手越是破壞單位,牌組中就會增加越多強力的單位。

從戰鬥初期到中期,都積極使用持有<復仇>能力的單位,等到後期就靠強化過的單位輾壓對手吧。

 
▼了解「<復仇>」的詳細效果吧!
擁有「<復仇>」能力的單位被破壞時的規則,與一般單位迥異。
記住下列要點吧。
 

  • 僅限一次死亡時返回牌組而非墓地
  • 回到牌組時,消耗減半(減半的消耗無條件進位為整數)
  • 「<復仇>」後方若有紀載數值,返回牌組時將依照其數值強化單位的攻擊力及 HP
  • 已發動「<復仇>」的單位遭破壞後不會返回至牌組,而是送往墓地

 

[擁有「<復仇>」能力的單位卡牌特徵]

 

「阿卡姆(WESKER 001)」、「殭屍(WESKER 004)」等,這牌組中持有「<復仇>」能力的單位卡牌有四個類型。

這些單位在「<復仇>」發動後性能極高,而在「<復仇>」發動前性能明顯比相同 MP 的其他單位低。
序盤到中盤與單位的攻防容易陷入苦戰,利用行動卡牌熬過難關吧。

另外,擁有「<復仇>」能力的單位於被破壞時 MP 會減半是其共通點,但強化的攻擊力及 HP 的數值卻各有不同。
「<復仇>」發動時,「阿卡姆(WESKER 001)」的攻擊力及 HP 會+2,「殭屍(WESKER 004)」則是攻擊力+1、HP+3,數值會根據其特徵而有所不同,要確認卡牌會如何強化就到卡牌的詳細畫面確認吧。

 

再度使用發動了「<復仇>」的單位之流程

「<復仇>」的運用會有點複雜,接下來就以使用「殭屍(WESKER 004)」的實例來介紹。
徹底把握單位遭破壞後的流程吧。
 

①擁有「<復仇>」能力的單位遭破壞後,MP 減半並以強化攻擊力及 HP 的狀態返回牌組


 

②返回牌組的單位會以通常卡牌的配率發送至手牌中


 

③使用在「<復仇>」效果下強化的單位


 

發動了「<復仇>」的結果,「殭屍(WESKER 004)」攻擊力及 HP 被強化,將化為以 MP2 難以想像的極強戰力單位。

「<復仇>」雖然是如此破格的效果,但必須注意的是能否再次將回到牌組的單位抽回手牌中全是靠運氣。

後述還會再介紹「[將墓地及牌組中的單位加入至 EX Pocket 的行動卡牌特徵 ]」,而在行動卡牌中,也有能將發動「<復仇>」的單位從牌組中抽出的卡牌,利用這類卡牌也是一種方法。

 

[破壞敵方單位的行動卡牌特徵]

 

放入基礎牌組的行動卡牌中,有能立刻破壞敵方單位的卡牌。

若僅靠持有「<復仇>」的單位,在序盤對手召喚強力單位時將難以應對,此時就活用這些行動卡牌,在手牌分配到能發動「<復仇>」的單位前爭取時間吧。

不論何種行動卡牌,發動效果都必須以破壞我方單位為代價,看起來雖然非常難以使用,不過若以持有「<復仇>」單位為代價,也會相對緩和該劣勢。

 

有效使用具劣勢的行動卡牌之範例

在對手準備使用行動卡牌破壞我方單位,以我方單位為代價瞄準敵方單位的破壞是非常有效的。
至於要如何破壞對方,就來看看下列具體的流程吧。
 

①對手使用給我方單位傷害的行動卡牌


 

②於 Active Response 期間使用「實驗記錄(WESKER 012)」


 

③對手的單位卡牌被破壞,對手的行動卡牌也揮空


 

根據上述範例,以原本將被破壞的單位為代價來使用「實驗記錄(WESKER 012)」的話,實質上就是毫無損失。
若沒有適合作為代價的單位時,推薦以持有「<復仇>」能力的單位作為代價。
擁有「<復仇>」能力的單位遭破壞時會以更強大的狀態返回牌組,以代價而言的劣勢就能得到緩和。

▼英雄武技「黑暗遮蔽」的使用度極為便利!

不只有行動卡牌,英雄武技「黑暗遮蔽」也能破壞敵方單位。
雖然有限制只能破壞 MP5 以下的單位,卻不需要任何損失便能發動,是非常強大的能力。
 
搭配上述的行動卡牌,在發動「<復仇>」的單位集齊前,就先以此熬過序盤的攻防戰吧。

 

 

 

[將墓地及牌組中的單位加入至 EX Pocket 的行動卡牌特徵]

 

「承襲野心(WESKER 013)」擁有可將牌組內發動「<復仇>」的單位加入至 EX Pocket 的效果。

一般來說,我們無法控制發動「<復仇>」的單位返回至手牌的時機,但只要使用這張卡牌就能輕易獲得牌組中的單位。
是能彌補「<復仇>」能力缺點的卡牌,好好活用吧。

「無情的擷取(WESKER 011)」也有類似的效果,可以使墓地中的單位卡牌加入至 EX Pocket,甚至還有使攻擊力及 HP+1 的效果。
因為 MP3 較高,只要在 Active Response 期間利用 AMP ,便能打造出更強大的單位朝對手進攻。
 

▼EX Pocket 是?

EX Pocket是指手牌右側顯示的兩個白色格子。
牌組中的卡牌一般都會加入至手牌中,而根據特定卡牌的效果,也可能會將卡牌加入至 EX Pocket。
若能善用 EX Pocket,就能比對手擁有更多卡牌的選擇,以打造更有利的戰況。

 

 


7.開始時的牌組選擇方法(以亞伯·威斯卡開始時)


 

以亞伯·威斯卡出戰時,果然還是以確保擁有「<復仇>」能力的卡牌為最優先。
MP 低而能輕鬆使用的卡牌「阿卡姆(WESKER 001)」、「殭屍(WESKER 004)」「霸法(WESKER 006)」等,若沒有上述任何一張卡牌的話就重抽吧。

另外,上述的卡牌在「<復仇>」發動前攻擊力及 HP 都較低,為了能撐過序盤的攻防戰,若能有「札貝爾·薩羅克(WESKER 003)」或「獵人(WESKER 005)」會更好。
其他還有像是能應付對手序盤就使出強力單位的卡牌,能有一張「採樣(WESKER 009)」或「實驗記錄(WESKER 012)」會更安心。

 


8.以亞伯·威斯卡取得勝利的重點建議


 

以亞伯·威斯卡取得勝利最重要的是,能否忍耐到以「<復仇>」能力強化的卡牌回到手牌中。

序盤到中盤的期間,無法抑制劣勢的狀況為多,英雄的生命值也會逐漸削減,以高度的精神力冷靜應戰吧。
利用擁有能破壞敵方單位效果的行動卡牌等,在「<復仇>」發動後的卡牌集齊前爭取時間,就能在終盤一口氣逆轉。

亞伯·威斯卡的英雄武技之一的「黑暗遮蔽」更是極為容易使用,有助於克服亞伯·威斯卡不擅長應付的前中期攻防戰。
若善用其他英雄武技也會非常強大,在抓到使用亞伯·威斯卡的訣竅前,選用「黑暗遮蔽」是最為推薦的。
 

▼英雄武技「烏洛波羅斯」可以從墓地中叫出單位!

第二個英雄武技「烏洛波羅斯」的效果是,能從我方墓地中召喚出 MP 最高的一個單位。
若有高 MP 的強力單位在墓地時,使用該英雄武技的效果就非常強大。
 
行動卡牌中也有能將我方牌組中 MP 最高的卡牌強制送往墓地的卡牌,與此種卡牌搭配,發揮出卡牌的最高價值吧。

 

▼與「<復仇>」搭配優秀的英雄武技「惡夢使者」!

英雄武技「惡夢使者」擁有可將牌組內發動「<復仇>」的單位加入至 EX Pocket 的效果。
與「<復仇>」能力配合的效果十分出眾,將以持有該能力的單位做為中心使用也列為應戰的選擇之一吧。
 
屆時取代「黑暗遮蔽」以增加更多能破壞敵方單位的行動卡牌也不錯。

 

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