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[Ver.6.2.5] Regarding Balance Changes

上次更新

* 部分內容將以英文記述。
The following balance adjustments will be made in the version 6.2.5 update.

From the development team

Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.

We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts and some cards will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some cards that are easy to create advantageous board states continuously.

Please see the following for each balance adjustments.

 

Changes

  • 憤怒龍王 雄火龍(COR 026)
  • 澤村將馬(SR 002)
  • 克里斯·雷德菲爾(COR 068)
  • 傑克(TB8 019)
  • 黑暗色慾 莫莉卡(COR 115)
  • 8美人 翠絲(TB8 047)
  • 野心的繼承者 威斯卡(COR 160)
  • 戈迪恩特(AZ 062)
  • 醜陋的改造人 邦帝羅(AZ 081)
  • 蠻橫無理的逮捕劇(TDJ 071)
  • 真正的力量(尼祿的英雄武技)
 

[Cards]

* Cards with the same status that have different names will also be affected.

憤怒龍王 雄火龍(COR 026)

變更前:

[MP:8] [攻擊力:3] [HP:7]

<空戰><突擊>
給予敵方英雄傷害後:隨機給予1個敵方單位5點傷害

 

變更後:

[MP:7] [攻擊力:3] [HP:7]

<空戰><突擊>
給予敵方英雄傷害後:隨機給予 1 個敵方單位 6 點傷害

 

澤村將馬(SR 002)

變更前:

[MP:4] [攻擊力:2] [HP:4]

<突擊>
使用時:場上沒有敵方單位時,+1/+2
以效果傷害破壞時:+1/+1

 

變更後:

[MP:4] [攻擊力:2] [HP:4]

<突擊>
使用時:若場上沒有敵方單位,+1/+2,獲得「自身所受效果傷害-2」的效果
以效果傷害破壞時:+1/+1

 

克里斯·雷德菲爾(COR 068)

變更前:

[MP:6] [攻擊力:2] [HP:7]

擊敗:HP+3
在場上時:除了自己之外,賦予我方綠色單位「擊敗:+2/+2」的效果

 

變更後:

[MP:5] [攻擊力:2] [HP:9]

擊敗:HP+3
在場上時:除了自己之外,賦予我方綠色單位「擊敗:+2/+2」的效果

 

傑克(TB8 019)

變更前:

[MP:5] [攻擊力:3] [HP:5]

進場時:若場上沒有敵方單位,則+1/+2
<聯手>:2
攻擊力+1,獲得「自身所受傷害-1」的效果

 

變更後:

[MP:5] [攻擊力:3] [HP:6]

進場時:若場上沒有敵方單位,+1/+3,MP+1
<聯手>:1
攻擊力+1,獲得「自身所受傷害-1」的效果

 

黑暗色慾 莫莉卡(COR 115)

變更前:

[MP:5] [攻擊力:3] [HP:5]

無視處於停止狀態的敵方單位,直接攻擊英雄
呼應:使正面單位在5秒內停止

 

變更後:

[MP:4] [攻擊力:4] [HP:5]

無視處於停止狀態的敵方單位,直接攻擊英雄
呼應:使正面單位在5秒內停止

 

8美人 翠絲(TB8 047)

變更前:

[MP:7] [攻擊力:8] [HP:10]

使用時:使 MP7 以下的正面單位返回至 EX Pocket,根據該效果所返回至 EX Pocket 的單位 MP,使自身攻擊力-1
<聯手>:2
獲得<連擊>的效果

 

變更後:

[MP:6] [攻擊力:8] [HP:10]

使用時:使 MP7 以下的正面單位返回至 EX Pocket,根據該效果所返回至 EX Pocket 的單位 MP,使自身攻擊力-1
<聯手>:2
獲得<連擊>的效果

 

野心的繼承者 威斯卡(COR 160)

變更前:

[MP:6] [攻擊力:17] [HP:17]

進場時:依我方英雄生命值量減少攻擊力與HP

 

變更後:

[MP:6] [攻擊力:17] [HP:17]

進場時:依我方英雄的生命值,減少攻擊力及 HP
<解放>:10
隨機破壞 1 個 MP5 以下的敵方單位

 

戈迪恩特(AZ 062)

變更前:

[MP:6] [攻擊力:4] [HP:9]

死亡時:依等同該單位一半 MP 的量,增加對手 MP(小數點無條件捨去)
<復仇>
<能源>:召喚 1 張牌組內擁有<復仇>的單位卡牌
・攻擊時:能源點數+2
・擊敗:能源點數+3

 

變更後:

[MP:5] [攻擊力:4] [HP:9]

<突擊>
死亡時:依等同該單位一半 MP 的量,增加對手 MP(小數點無條件捨去)
<復仇>
<能源>:使牌組內 1 張除了戈迪恩特以外擁有<復仇>的單位卡牌 HP+2並召喚進場
・攻擊時:能源點數+2
・擊敗:能源點數+3

 

醜陋的改造人 邦帝羅(AZ 081)

變更前:

[MP:8] [攻擊力:1] [HP:7]

使用時:根據犧牲損失的生命值量,攻擊力+1,獲得<重度貫穿>(1 次攻擊內有效)的效果
<襲來>:6
除了自己之外,破壞 HP 在透過犧牲損失的生命值量以下的所有單位
損失的生命值:0

 

變更後:

[MP:7] [攻擊力:1] [HP:7]

使用時:除了自己之外,破壞 HP 在透過犧牲失去的生命值以下的所有單位
<襲來>:6
依透過犧牲失去的生命值,攻擊力+1,獲得<重度貫穿>(1 次攻擊內有效)的效果
失去的生命值:0

 

蠻橫無理的逮捕劇(TDJ 071)

變更前:

[MP:3]

從我方牌組中將最多 2 張 MP4 以下的單位卡牌送往墓地,破壞 1 個 MP5 以下的敵方單位

 

變更後:

[MP:4]

從我方牌組中將最多 2 張 MP4 以下的單位卡牌送往墓地,破壞 1 個 MP5 以下的敵方單位

 

[Hero Art]

*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.

真正的力量(尼祿的英雄武技)

變更前:

[AP:12]

使1個擁有 <成長>的我方單位提升1

 

變更後:

[AP:12]

使 1 個擁有<成長>或<任務>的我方單位提升 1

 

*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 6.2.5 and the release of ver. 6.2.7.

  • 蠻橫無理的逮捕劇(TDJ 071)

We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.

We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.