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記住各英雄的基本戰鬥方法吧①

上次更新

 

本篇文章是為了讓大家掌握以簡單打造的牌組使用各英雄的訣竅。
 
閱讀完本篇文章後,試著使用這次介紹的牌組來實際練習看看吧。
練習時推薦以「單人」的「編年史」或「練習模式」進行戰鬥。
 
掌握了遊玩訣竅之後,可以從卡牌包中獲得新的卡牌或生成卡牌打造專屬於自己的牌組,並來挑戰「排名賽」吧。

 

在前篇「找到適合自己的屬性與英雄」中找到了自己要使用的英雄後,這次就會想了解那位英雄的戰鬥方法對吧。

從本次開始將有總共五次,
為大家介紹各英雄的基礎牌組及第一項英雄武技的操作戰法等資訊。

本次作為第一回,就來學習紅色屬性與綠色屬性的英雄隆與 X 的戰鬥方法吧。

 

重點整理

  • 隆的基本就是直接傷害!
  • X 的優勢在於擁有高 HP 及生命值!

文章內INDEX

 


1.隆的基礎牌組



本篇文章中所使用之隆的基礎牌組可透過上述 牌組 QR 確認。
全部都以基礎卡牌組成,因此只要讀取 牌組 QR 不論是誰都能夠組成這個牌組。

在閱讀文章前確認一下牌組中卡牌及英雄武技的詳細資訊吧。

 


2.隆的基本戰鬥方法


隆的英雄武技以「真空波動拳」為代表,非常擅長給予敵方單位直接傷害。

以給予敵方單位直接傷害將其擊敗,並將敵方英雄所守護的單位一掃而空,進而攻擊的戰法為其基底。

統整為下列流程。

【1】等待敵方玩家召喚單位

【2】以直接傷害破壞召喚出的敵方單位

【3】清除敵方單位,壓制全場並朝敵方英雄進攻

【4】再度回到【1】的流程

另外,也可在敵方英雄生命值變少時,給予直接傷害一口氣決出勝負。

具體的卡牌使用方法,請參照下方說明。

 

[能給予單位直接傷害的卡牌特徵(單位卡牌)]

使用這些單位卡牌,在召喚登場時便會給予敵方單位直接傷害。

本次介紹的初期牌組中使用的卡牌雖然只能給予正面單位傷害,但也有能將傷害分給所有敵方單位的卡牌。

如下列範例,可以給予敵方單位直接傷害,打造出有利的局面吧。

 

給予單位直接傷害高效率進行破壞的範例

①對手召喚攻擊力 4、HP1 的單位出場


 

②使用可以給予正面單位 1 點傷害的單位對抗


 

③對手的單位被破壞,而我方會留下無損傷的單位


 

為了有效破壞敵方單位,必須精細計算我方單位給予的傷害量。
為此,盡量想辦法讓單位卡牌後出吧。

確定了對手使用的卡牌,並計算效果能給予的傷害以及單位間攻防產生的傷害,以最適合的卡牌迎擊才是勝利的秘訣。

關於單位間攻防的運行,可以搭配「技巧指南(基礎知識篇)」的解說參考。

 

[能給予單位直接傷害的卡牌特徵(行動卡牌)]

行動卡牌也有能給予單位直接傷害的類型。

雖然是比剛才介紹的單位卡牌擁有更大傷害的強力卡牌,但必須注意在 Active Response(詳細請參照「技巧指南(基礎知識篇)」)期間會有遭到反擊的可能性。

為了避免在 Active Response 中遭到反擊,試著瞄準對手 MP 減少的時候進攻吧。

 

[能夠給予敵方英雄直接傷害的卡牌特徵]

能給予敵方單位直接傷害的單位卡牌及行動卡牌雖然方便,但能打出的傷害並不多。

使用所需的 MP 也偏多,在初期即使能給予一些傷害,也會受到反擊或是對方回覆生命值,沒有抓準時機好好使用的話效果非常不明顯。

有效的使用方法是推薦在雙方生命值都被削弱的最終局面,對生命值僅存 1〜4 程度的對手使用。
 


3.開始時的牌組選擇方法(以隆開始時)

若單位卡牌中,有低 MP 且攻擊力與 HP 兼具,能應付初期攻防的「迪·傑(RYU 002)」或是擁有給予直接傷害能力及高 HP 的「小紅帽(RYU 006)」會很不錯吧。

其他像是 MP4、攻擊力 2、HP7 的「蕾蒂(RYU 004)」也是十分好用的單位。
若手牌中這類單位卡牌少於兩張的話,或許可以考慮重新抽牌哦。

另外,配合單位卡牌,再加上 1〜2 張像是「自學鬥士(RYU 009)」或「灼熱波動(RYU 012)」等行動卡牌是最為理想的。

 
▼手牌僅限重抽一次!

「技巧指南(基礎知識篇)」也有說明過,在戰鬥開始時只能進行一次手牌重抽。
 
有 10 秒的限制時間,在時限內決定是否重新抽牌非常重要。
 
另外,因為重抽手牌是無法留下特定卡牌的,所以也需要負擔一定的風險。

 


4.以隆取得勝利的重點建議

對隆而言最棘手的就是能賦予<護盾>的卡牌。

因為被賦予了<護盾>的單位能完全防禦住隆擅長的直接傷害,進而使我方卡牌的能力無法保證奏效。

與這類對手交戰時,就試著向下方例子一樣破壞敵方單位的<護盾>後給予強力的直接傷害吧。

 

利用英雄武技「真空波動拳」破壞獲得<護盾>的單位之流程

①當對手對強大的單位賦予了<護盾>時……


 

②利用低 MP 即可使用的「小紅帽(RYU 006)」給予 1 點傷害以破壞敵方單位的<護盾>


 

③並緊接著使用「真空波動拳」破壞敵方單位


 

<護盾>的效果在承受僅 1 次傷害後即會無效化。

無論是 1 點還是 7 點傷害,在給予傷害的瞬間<護盾>就會遭到破壞。
以盡可能弱小的攻擊破壞<護盾>後,再打出強力的攻擊是最有效的。

上述的例子使用了「小紅帽(RYU 006)」的能力,但是像「迪·傑(RYU 002)」這個低 MP 的單位進行直接攻擊去破壞<護盾>也不錯吧。

 
▼隆使用的是攻擊型英雄武技!

隆除了「真空波動拳」之外也擁有「電刃練氣」及「終極升龍拳」這些英雄武技。
 
「電刃練氣」是能給予自己手牌及 EX Pocket 中的所有卡牌以及場上我方單位增幅傷害的效果,和以給予傷害的行動卡牌為主的牌組相得益彰。
 
「終極升龍拳」擁有能給予 1 個我方單位「<連擊>」能力的效果,搭配高攻擊力的單位會非常強大。
 
不論何種都能大幅強化攻擊面,與「真空波動拳」相比則需要更多使用技巧,習慣用隆戰鬥後不妨試試吧!

 


5.X 的基礎牌組



本篇文章中所使用之 X 的基礎牌組可透過上述 牌組 QR 確認。
與隆一樣全部都以基礎卡牌組成,因此只要讀取 牌組 QR 不論是誰都能夠組成這個牌組。

一樣在閱讀文章前確認一下牌組中卡牌及英雄武技的詳細資訊吧。

 


6.X 的基本戰鬥方法

X 是非常擅長提高我方單位 HP 的英雄。

在牌組中放入越多能使我方單位提高 HP 的單位,英雄武技「生命槽」更能使 HP 大幅提升。

藉著這些手段能有效提高我方單位的 HP,並利用我方的反擊在與敵方單位的攻防中取勝,藉此直搗敵方英雄的戰法。

具體的卡牌使用方法,請參照下方說明。

另外,關於單位間攻防的攻擊及反擊運行,可以搭配「技巧指南(基礎知識篇)」的解說參考。

 

[能提高我方單位 HP的卡牌特徵(單位卡牌)]

多數提高我方單位 HP 的單位卡牌,都是持有讓除了自己以外的單位提高 HP 的效果,先召喚出欲強化的單位再抓準時機使用這類卡牌吧。

另外,提高 HP 的單位卡牌因為擁有強力效果,相對地攻擊力或 HP 會較低。
避免用於直接參與單位間的攻防戰,而善用在輔助的功能上吧。

 

提高單位的 HP 掌控單位間攻防戰的範例

「技巧指南(基礎知識篇)」中的說明,單位間的攻防會發生攻擊與反擊。

因此,自己使用 MP5、攻擊力 3/HP6 的「菲莉西亞(X 006)」對抗對手 MP4、攻擊力2/HP7 的「蕾蒂(RYU 004)」時,將會進行 3 次攻防階段。

以結果而言,我方須多消耗 MP 1 而導致不利的局面,如下方例子中使用提高我方單位 HP 的卡牌,就能避免多次交戰進而取得勝利。

 
①對於我方使用的單位,對方使用迎擊的單位


 

②在攻防途中提高我方單位的 HP


 

③攻防的結果產生變化,僅敵方單位遭到破壞


 

因「菲莉西亞(X 006)」的 HP 因為「蕾貝卡·錢伯斯(X 002)」得到了提升,單位間的攻防在為交戰的狀況下,僅對手的「蕾蒂(RYU 004)」遭到破壞。

此刻的「蕾貝卡·錢伯斯(X 002)」仍存留於場上,2 個單位可以對對手發動攻擊。

之後,再度使用能提高我方單位 HP 的卡牌強化「菲莉西亞(X 006)」或「蕾貝卡·錢伯斯(X 002)」是最為理想的選擇。

 

[能提高我方單位 HP的卡牌特徵(行動卡牌)]

回復 HP 的行動卡牌種類各式各樣,有以 1 個單位為對象的卡牌,當然也有以所有我方單位為效果對象卡牌。

若是效果能覆蓋全體單位的卡牌,為了能最大活用效果,時刻提醒自己在召喚了最多卡牌登場後再使用吧。

不過,當您為了回復單位 HP,打算使用這類行動卡牌時,要小心在 Active Response(詳情請參照「技巧指南(基礎知識篇)」)中可能會有遭到反擊而讓單位先於被破壞的狀況。

為防範未然,可以瞄準對手使用後 MP 減少的時機使用,如下方例子,針對對手的行動卡牌,我們可以利用 Active Response 的反擊有效回戰。

 

Active Response 中保護我方單位的流程

①對手使用給予我方單位傷害的行動卡牌


 

②於 Active Response 中回復我方單位的 HP


 

③防止我方單位遭破壞


 

Active Response 結束時,將依照卡牌的使用順序,以逆順序發動效果。

其結果,「春日野櫻鬥魂(RYU 010)」在受到 6 點傷害前因為「急救(X 012)」而讓 HP 提高至 11 使單位免於破壞。

在此 Active Response 中對手會消耗 5MP,但對於只需消耗 3MP 的我方而言,「菲莉西亞(X 006)」留在場上十分有利。

 

[回復我方英雄生命值的卡牌特徵]

回復英雄生命值的卡牌種類雖然不多,但大多回復量都很高,是能在危機時刻逆轉的卡牌。

但因為不會對單位間的攻防造成直接影響,在非必要的場合為了回復英雄生命值而消耗 MP 的話,可能會導致 MP 不足以使用單位的不利狀況。

為此,在使用此類卡牌,盡量選在生命值大幅削弱的危機時刻,或 Active Response 期間 AMP 有餘的狀況吧。

另外,也有像「矛盾(X 013)」這類可以選擇提高單位 HP 或是回復英雄生命值的卡牌。
要提高強力單位的 HP 還是在危機時刻回復英雄生命值續戰,根據狀況來選擇使用吧。

 


7.開始時的牌組選擇方法(以 X 開始時)

回復我方單位 HP 的單位卡牌比起消耗的 MP,其攻擊力及 HP 都相對較低。

因此這些卡牌大多都無法在與敵方單位的攻防間取勝,進而就會想要 3MP 且攻擊力、HP 都十分穩定的「小矮兵 C-15(X 001)」或 4MP 且擁有「<空戰>」這種強大能力的「大怪鳥(X 003)」作為手牌。

同時,為了對抗對手的強力單位,以高 MP 為代價,擁有高攻擊力及高 HP 的「菲莉西亞(X 006)」也是非常推薦的選擇。

目標是湊出這些以攻防主的單位卡牌有 2〜3 張、有 HP 回復效果的單位卡牌 1〜2 張、有 HP 回復效果的行動卡牌 1〜2 張,以高平衡性為目標吧。

 


8.以 X 取得勝利的重點建議

對 X 而言最棘手的是多為黑色屬性,能即時破壞單位的行動卡牌。

因為不論擁有多高的 HP 都能一擊斃命,所以不能單強化 1 個單位,而要防範破壞能力,徹底強化多個單位。

這樣的話即便被破壞了 1 個單位也不會導致戰況瞬間崩潰,能利用殘存的單位繼續進攻。

為了從擁有破壞效果的行動卡牌手中保護單位,使用英雄武技「蓋亞裝甲」也是一招。

這個英雄武技能賦予所有我方單位「<遮蔽>」的效果,能替成為對手行動卡牌或英雄武技對象的單位防禦。

賦予「<遮蔽>」後再提高單位 HP,簡直是打造出了銅牆鐵壁。
若能選用「蓋亞裝甲」時,推薦您試著使用一次看看吧。

 
▼想強化攻擊力時,英雄武技「蓄力射擊」是您的好選擇!

X 的初期牌組擁有較多能提高單位 HP 的卡牌,雖然也能回復英雄生命值讓守備達到高規格,但在攻擊方面,相較於其他英雄總是留下令人不安的印象。
 
此時若想補足攻擊力,試著變更英雄武技「蓄力射擊」是不錯的選擇。
 
X 所擁有的第二個英雄武技「蓄力射擊」在提升所有我方單位 HP 的同時,能給予使攻擊力+1 的效果。
與回復單位 HP 的卡牌組合搭配,就能同時強化攻擊與防禦兩面。
 
比起「生命槽」和「蓋亞裝甲」會更難使用,但因為擁有非常強力的效果,若能習慣基礎牌組,請務必挑戰看看「蓄力射擊」。

 

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