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[Ver.4.5.5] Regarding Balance Changes

上次更新

* 部分內容將以英文記述。
The following balance adjustments will be made in the version 4.5.5 update.

From the development team

Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.

We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts and some cards will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some cards that are easy to create advantageous board states continuously.

Please see the following for each balance adjustments.

 

Changes

  • 蓋爾(JR 009)
  • 英格麗‧漢尼根(JR 010)
  • 甦醒的守護者 加蘭多(DTL 031)
  • 菲莉西亞(SSV 029)
  • 四眼(JR 043)
  • 路波(JR 045)
  • 環路(JR 046)
  • 狼群小隊(JR 060)
  • 布雷德(BOR 066)
  • 索羅ZN-2(DTL 070)
  • 激勵樂器(艾路貓的英雄武技)
 

[Cards]

* Cards with the same status that have different names will also be affected.

蓋爾(JR 009)

變更前:

[MP:5] [攻擊力:2] [HP:7]

進場時:給予正面單位 2 點傷害
以效果傷害破壞時:+1/+1
<襲來>:5
分給敵方單位 3 點傷害

 

變更後:

[MP:5] [攻擊力:2] [HP:7]

進場時:分給敵方單位 2 點傷害
以效果傷害破壞時:+1/+1
<襲來>:5
分給敵方單位 4 點傷害

 

英格麗‧漢尼根(JR 010)

變更前:

[MP:4] [攻擊力:1] [HP:7]

在場上時:我方行動卡牌及單位卡牌給予傷害的效果量+1
擁有<襲來>的我方單位進場時:該單位 HP+2

 

變更後:

[MP:4] [攻擊力:1] [HP:7]

在場上時:我方行動卡牌與單位卡牌給予傷害的效果量+1
擁有<襲來>的我方單位進場時:該單位與自己+1/+1

 

甦醒的守護者 加蘭多(DTL 031)

變更前:

[MP:5] [攻擊力:4] [HP:5]

<護盾>
該單位無法攻擊,且無法阻擋攻擊
<解放>:10
+1/+4、<敏捷>、<防空>、獲得「自身及我方英雄所受戰鬥傷害-1」,並失去「該單位無法攻擊,且無法阻擋攻擊」的效果

 

變更後:

[MP:5] [攻擊力:4] [HP:5]

<護盾>
該單位無法攻擊,且無法阻擋攻擊
<解放>:10
HP+2,<敏捷>,<防空>,獲得「自身及我方英雄所受戰鬥傷害-1」,並失去「該單位無法攻擊,且無法阻擋攻擊」的效果

 

菲莉西亞(SSV 029)

變更前:

[MP:5] [攻擊力:3] [HP:5]

<任務>:使用 EX Pocket 中的單位卡牌
Lv.2:將牌組內 1 張 MP4 以下的綠色單位加入至 EX Pocket,使該單位卡牌及自己+1/+2
Lv.3:所有我方單位+1/+2

 

變更後:

[MP:5] [攻擊力:3] [HP:5]

<任務>:使用 EX Pocket 中的單位卡牌
Lv.2:將牌組內 1 張 MP4 以下的綠色單位卡牌加入至 EX Pocket,該單位卡牌與自己+1/+1
Lv.3:所有我方單位+1/+1

 

四眼(JR 043)

變更前:

[MP:4] [攻擊力:2] [HP:6]

進場時:隨機給予 1 個敵方單位等同我方手牌及 EX Pocket 中 MP4 的紫色單位卡牌張數+1的傷害

 

變更後:

[MP:4] [攻擊力:2] [HP:6]

進場時:隨機給予 1 個敵方單位等同我方手牌與 EX Pocket 中 MP4 的紫色單位卡牌張數+2的傷害

 

路波(JR 045)

變更前:

[MP:4] [攻擊力:2] [HP:5]

進場時:我方手牌或 EX Pocket中有 MP4 的紫色單位卡牌時,HP+4
<襲來>:5
隨機使最多 2 個 MP4 的我方紫色單位+1/+2

 

變更後:

[MP:4] [攻擊力:2] [HP:5]

進場時:我方手牌或 EX Pocket 中有 MP4 的紫色單位卡牌時,+1/+1
<襲來>:5
隨機使最多 2 個 MP4 的我方紫色單位+1/+3

 

環路(JR 046)

變更前:

[MP:4] [攻擊力:4] [HP:4]

<襲來>:5
HP+1,我方手牌或 EX Pocket 中有 MP4 的紫色單位卡牌時,隨機使 1 個 MP4 以下的敵方單位返回至 EX Pocket

 

變更後:

[MP:4] [攻擊力:4] [HP:4]

<襲來>:3
HP-2,我方手牌或 EX Pocket 中有 MP4 的紫色單位卡牌時,隨機使 1 個 MP4 以下的敵方單位返回至 EX Pocket

 

狼群小隊(JR 060)

變更前:

[MP:7]

召喚 1 個牌組內 MP4 以下的人類單位卡牌
我方英雄的生命值在 20 以下時,改為召喚最多 3 個牌組內 MP4 的人類單位卡牌

 

變更後:

[MP:7]

召喚 1 張牌組內 MP4 的人類單位卡牌
我方英雄生命值在 25 以下時,改為召喚最多 3 張牌組內 MP4 的人類單位卡牌,並+1/+1

 

布雷德(BOR 066)

變更前:

[MP:3] [攻擊力:2] [HP:5]

<突擊><信仰>
使用時:犧牲 3 點生命值
攻擊力初次達到 3 以上時:使我方墓地中 1 個 MP4 以下的單位 MP-1並返回至 EX Pocket(MP 最低值為 1)

 

變更後:

[MP:3] [攻擊力:2] [HP:4]

<突擊><信仰>
使用時:犧牲 3 點生命值
攻擊力初次達到 3 以上時:使我方墓地中 1 個 MP3 以下的單位 MP-1並返回至 EX Pocket(MP 最低值為 1)

 

索羅ZN-2(DTL 070)

變更前:

[MP:4] [攻擊力:2] [HP:5]

<空戰>
<解放>:15
隨機給予 1 個敵方單位等同此次戰鬥中我方單位死亡次數的傷害(最高 7 點傷害)
死亡次數:0

 

變更後:

[MP:4] [攻擊力:2] [HP:5]

<空戰>
<解放>:10
隨機給予 1 個敵方單位等同此次戰鬥中我方單位死亡次數的傷害(最高 7 點傷害)
死亡次數:0

 

[Hero Art]

*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.

激勵樂器(艾路貓的英雄武技)

變更前:

[AP:16]

選擇 1 個我方單位
使我方手牌和 EX Pocket 中與所選單位相同種族的所有單位 MP-1

 

變更後:

[AP:16]

選擇 1 個我方單位
使我方手牌與 EX Pocket 中所有與所選單位相同種族的單位 MP-1
使我方 EX Pocket 中所有與所選單位相同種族的單位 HP+2

 

*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 4.5.5 and the release of ver. 5.0.

  • 甦醒的守護者 加蘭多(DTL 031)
  • 菲莉西亞(SSV 029)
  • 布雷德(BOR 066)
  • 索羅ZN-2(DTL 070)

We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.

We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.