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基本戰鬥玩法②

上次更新

這是供 TEPPEN 的新手參考的指南。
我們在這裡要介紹的是戰鬥方面的兩項要點。

總結

  • 卡牌的類型有兩種:單位卡牌、行動卡牌。
  • 使用單位卡牌攻擊,是遊戲中戰鬥的構成基礎。
  • 放置於場地上的單位會攻擊正前方的敵方單位,如果正前方沒有敵方單位,則會攻擊敵方英雄。
  • 打出行動卡牌將觸發Active Response。
  • “英雄武技”是各英雄角色特有的獨門招式,具有各式各樣的效果。

 

一、卡牌類型與角色

卡牌的類型有兩種:單位卡牌、行動卡牌。

單位攻擊是遊戲中戰鬥的構成基礎,單位卡牌可用於攻擊對手的單位與英雄。

將單位卡牌放置於英雄旁邊的欄位後,單位將發動攻擊。
每張單位卡牌都用有攻擊力與生命值;上面的數值是攻擊力,下面的數值則是生命值。

單位發動攻擊時,會造成與其攻擊力數值相等的傷害。
單位一般只會攻擊正前方的敵方單位,對沒有在正前方的單位則不會造成傷害。
單位如果遭到敵方單位、行動卡牌或英雄武技的攻擊,其生命值會扣減;如果生命值歸零,該單位會進入墓地(※1)。

※1.「墓地」是卡牌使用過之後的去處。遭到破壞的單位卡牌或使用過的行動卡牌,將會放進入墓地裡。

 

紅/藍色攻擊量表觸及對方單位時,該單位就會遭到攻擊。
攻擊碰到敵人之前的剩餘時間,稱為攻擊準備時間。
放置於場地上的單位會攻擊正前方的敵方單位,如果正前方沒有敵方單位,則會攻擊敵方英雄。
你的單位的攻擊量表碰到敵方單位,並發動攻擊時,對手單位也會發動反擊。
你的單位會因為損失生命值,損失的量與敵方的攻擊力數值相等。

 

行動卡牌與單位卡牌不同,打出去時會發動特殊效果,發動後即進入墓地。
行動卡牌可以增加單位的攻擊力或生命值,甚至能為你的 EX 口袋補進特定卡牌,之類的種種效果。

除此之外,打出行動卡牌會使計時器暫停,並觸發Active Response,此時你與對手將可輪流放置行動卡牌。
等到你與對手的行動卡牌出牌結束,將開始倒數計時,行動卡牌的效果會從最後一張打出的卡牌開始發動。

 

Effects

點擊英雄或卡牌,你便可以查看該英雄或卡牌的能力和效果。
部分說明文字會以醒目的黃色字體顯示,可以點擊這些文字,進一步檢視其意含。
你也可以在戰鬥畫面外查看所有卡牌、單位、英雄……等等的效果/說明,如此一來,即使記不住某張卡牌的能力或不了解某段說明文字的涵義,也可以隨時查看!

 

二、英雄武技

真空波動拳

“英雄武技”是每位英雄的特殊招式,抓準時機使用英雄武技,能讓你在戰鬥中佔得先機!
英雄武技帶有各式各樣的效果,有的具備對敵方單位造成傷害的能力,有的則能協助保護友方。
使用英雄武技需要足夠的AP(武技點),打出卡牌時每消耗 1 點 MP(※2),你會獲得 1 點 AP。

※2. 「MP」是會隨著時間經過而獲得的點數,出牌時需要用到。

 

你當前所擁有的 AP 將顯示在戰鬥畫面的左下方。
左邊的數值指的是目前擁有的 AP,右邊的數值則是發動英雄武技需要的 AP。
右上角的數值是對方英雄目前擁有的 AP。

 

結論

單位卡牌與英雄武技的基本玩法介紹到此為止。
如果需了解Active Response與英雄武技的詳細信息,請參考相關文章中的介紹。
充分了解單位卡牌、行動卡牌與英雄武技的不同之處,並掌握使用時機,才能在戰鬥中無往不利!
請繼續閱讀下一篇文章,了解更多遊戲相關資訊!

 

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