消息
[Ver.2.6] 關於平衡性調整的實施
上次更新 : 2020/8/21 12:00 (CST)
發布日期 : 2020/8/21 12:00 (CST)
我們將於版本 2.6 更新時,進行以下的平衡性調整作業。
來自開發團隊的訊息
感謝您平日對 TEPPEN 的支持與遊玩。
各項調整內容詳述如下,敬請確認。
給予所有擁有<空戰>的單位7點傷害,並解除<空戰>
變更後:
[MP:2]
給予所有擁有<空戰>的單位7點傷害,並解除<空戰>
在場上時:所有我方機器單位的攻擊力+2
在場上時:所有我方機器單位的攻擊力+2
擊敗:MP+2
擊敗:MP+2
我們將於今後根據追加卡牌包及平衡性導致的環境變化,考慮到牌組搭配的內容及勝率,以及遊戲體驗等方面進行平衡性調整。
期望本次以及今後實施的平衡性調整,將讓 TEPPEN 的戰鬥更加豐富有趣。
為了使玩家能夠透過英雄武技和卡牌的組合,建立多種戰略與牌組,我們對遊戲進行了平衡性設計及調整作業。
自 8 月實施平衡性調整後,在新興牌組的流行與變遷之中,為了使牌組搭配的卡牌選擇更加廣泛,將實施部分卡牌的能力調整。
各項調整內容詳述如下,敬請確認。
調整對象
【卡牌】
咆哮颱風(COR 089)
變更前:
[MP:5]給予所有擁有<空戰>的單位7點傷害,並解除<空戰>
變更後:
[MP:2]
給予所有擁有<空戰>的單位7點傷害,並解除<空戰>
新月灰熊(ATH 037)
變更前:
[MP:5] [攻擊力:1] [HP:4]在場上時:所有我方機器單位的攻擊力+2
變更後:
[MP:4] [攻擊力:0] [HP:5]在場上時:所有我方機器單位的攻擊力+2
派隆(TDA 090)
變更前:
[MP:8] [攻擊力:5] [HP:7]擊敗:MP+2
變更後:
[MP:8] [攻擊力:5] [HP:8]擊敗:MP+2
我們將於今後根據追加卡牌包及平衡性導致的環境變化,考慮到牌組搭配的內容及勝率,以及遊戲體驗等方面進行平衡性調整。
期望本次以及今後實施的平衡性調整,將讓 TEPPEN 的戰鬥更加豐富有趣。
今後也請您多多支持 TEPPEN 。