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[Adventure] "MEGAMANX" Campaign!

Última actualización

* Please check in-game to see the Event Quest period.

Campaign Details

 

 

"MEGAMANX" Campaign Features

1. Experience the World from the "MEGAMANX" Series Again!

A map recreating the world of the "MEGAMANX" series is featured in this event!
Enjoy battles against the rampaging Mavericks!

2. Collect "2024 Medal" to The Exchange for Items!

On the MEGAMANX Campaign map, defeat enemies and complete challenges to get "2024 Medal" as rewards!
2024 Medal can also be redeemed in The Exchange for Icons and popular Relics that have appeared in the past. Take on the map multiple times to gather lots of them!

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"Armored Armadillo"

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"Launch Octopus"

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"Chill Penguin"

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"Flame Mammoth"

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"Storm Eagle"

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"Spark Mandrill"

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"Sting Chameleon"

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"Boomer Kuwanger"

Relic
"Axl Bullets"

Relic
"Shining Sword"

Relic
"Flying Boxers"

Relic
"Faucet"
You can view the items that can be exchanged by selecting "The Exchange" from Adventure Top!
* Learn more about The Exchange here (Opens a new page) >>

3. Challenge the High-Difficulty ☆☆☆☆☆☆ Map! (Scheduled for March 1st!)

A high-difficulty map where X's nemesis, Sigma, awaits is planned for the MEGAMANX Campaign!
Clear the high-difficulty map and you can get emblems, so be sure to give it a shot!
 

Vile Invades! Defeat the Powerful Intruding Enemies! [UPDATE]

Event Period:
Following the end of the maintenance period on Feb. 1, 2024 to Mar. 31, 2024, 23:59 (UTC)
Following the end of the maintenance period on Jan. 31, 2024 to Mar. 31, 2024, 18:59 (CT)
During the campaign, Vile may make Intrusions at the end of your battles on the limited MEGAMANX map!
Additional challenges related to battles with the intruding Vile have also been added, so explore every corner of the map and take on Vile!
■ Intrusion Progression
1. Select a map marked with an Icon.

* Intrusions will only occur on maps marked with an Icon.
2. Fight enemies on Battle Tiles and Tough Enemy Tiles!

* Intrusions will not occur on Boss Tiles.
3. When you win a battle, there's a chance that an Intrusion will occur!
4. Vile is a tough enemy, so make sure you're well prepared!
5. If you're not feeling confident about the outcome, you can return to the map without battling by tapping the button on the top left!

Please note that if you choose not to battle, you won't be able to battle Vile again until another Intrusion occurs.
 

An Updated The Exchange Lineup & New Relics! [UPDATE]

In addition to Cubes and Wild Relics, five new Relics have been added to The Exchange lineup!
Collect "2024 Medal" and exchange them for all of the available items!
■ Relics Added to The Exchange
Cañón grande
Cañón grande
Niv.1: "Cuando se juega: Puntos de energía +1" a las unidades aliadas con <Energía>.
Niv.2: "Cuando se juega: Puntos de energía +2" a las unidades aliadas con <Energía>.
Niv.3: "Cuando se juega: Puntos de energía +3" a las unidades aliadas con <Energía>.
Muñeco de cuerda
Muñeco de cuerda
Niv.1: <Locura> a las unidades aliadas con 5 PM o más.
Niv.2: <Locura> a las unidades aliadas con 4 PM o más.
Niv.3: <Locura> a las unidades aliadas con 3 PM o más.
Cañón de artillero
Cañón de artillero
Niv.1: Ataque +1 (1 ataque) a las unidades máquina negras aliadas con 3 PM o menos.
Niv.2: Ataque +2 (1 ataque) a las unidades máquina negras aliadas con 3 PM o menos.
Niv.3: Ataque +2 (1 ataque) a las unidades máquina negras aliadas con 4 PM o menos.
Niv.4: Ataque +3 (1 ataque) a las unidades máquina negras aliadas con 4 PM o menos.
Cañón encendedor
Cañón encendedor
Niv.1: Ataque +1 a las unidades máquina aliadas con 5 PM o más.
Niv.2: Ataque +1 a las unidades máquina aliadas con 4 PM o más.
Niv.3: Ataque +1 a las unidades máquina aliadas con 3 PM o más.
Niv.4: Ataque +3 a las unidades máquina aliadas con 3 PM o más.
Llave de cuerda
Llave de cuerda
Niv.1: PM +1 a 1 carta Vile y la añade a la Bolsa EX.
Niv.2: Añade a la Bolsa EX 1 carta Vile.
Niv.3: PM -1 a 1 carta Vile y la añade a la Bolsa EX.
Niv.4: PM -2 a 1 carta Vile y la añade a la Bolsa EX.
Niv.5: PM -3 a 2 cartas Vile y las añade a la Bolsa EX con PM -2.
 

Participate in the "MEGAMANX" Campaign to Get Amazing Rewards!

Relics in the "MEGAMANX" Campaign

Rayo sable
Rayo sable
Niv.1: "Cuando se juega: <Carga de arte 1>" a las unidades máquina aliadas con 4 PM o más.
Niv.2: "Cuando se juega: <Carga de arte 1>" a las unidades máquina aliadas.
Niv.3: "Cuando se juega: <Carga de arte 2>" a las unidades máquina aliadas.
Hombrera de rebelde
Hombrera de rebelde
Niv.1: Sacrifica la mitad de la Vida (redondeo a la baja) y Vida del héroe aliado +3.
Niv.2: Sacrifica la mitad de la Vida (redondeo a la baja) y Vida del héroe aliado +5.
Niv.3: Sacrifica la mitad de la Vida (redondeo a la baja) y Vida del héroe aliado +10.
Brazo reparador
Brazo reparador
Niv.1: Elimina 1 carta de unidad de tu mazo con 5 PM o más.
Niv.2: Elimina 2 cartas de unidad de tu mazo con 5 PM o más.
Niv.3: Elimina 3 cartas de unidad de tu mazo con 5 PM o más.
Niv.4: Elimina 4 cartas de unidad de tu mazo con 5 PM o más.
Luz de la esperanza
Luz de la esperanza
Niv.1: PM -1 a las unidades aliadas a la espera de incursión con <Incursión> y 7 PM o más.
Niv.2: PM -1 a las unidades aliadas a la espera de incursión con <Incursión> y 6 PM o más.
Niv.3: PM -1 a las unidades aliadas a la espera de incursión con <Incursión> y 5 PM o más.
Niv.4: PM -1 a las unidades aliadas a la espera de incursión con <Incursión> y 4 PM o más.
Carga de energía
Carga de energía
Niv.1: "Cuando se juega: Puntos de energía +1" a las unidades aliadas con <Energía>.
Niv.2: "Cuando se juega: Puntos de energía +2" a las unidades aliadas con <Energía>.
Niv.3: "Cuando se juega: Puntos de energía +3" a las unidades aliadas con <Energía>.
Niv.4: "Cuando se juega: Puntos de energía +5" a las unidades aliadas con <Energía>.
Objetivo
Objetivo
Niv.1: Ataque +1 a las unidades aliadas con Explorar y 8 PM o más.
Niv.2: Ataque +1 a las unidades aliadas con Explorar y 7 PM o más.
Niv.3: Ataque +1 a las unidades aliadas con Explorar y 6 PM o más.
Niv.4: Ataque +1 a las unidades aliadas con Explorar y 5 PM o más.
Niv.5: Ataque +1 a las unidades aliadas con Explorar y 4 PM o más.
Datos del arma gigante
Datos del arma gigante
Niv.1: Invoca 1 Killer Ball.
Niv.2: Invoca 2 Killer Ball.
Niv.3: Invoca 3 Killer Ball.
Niv.4: Invoca 3 Killer Ball con Ataque +1.
Niv.5: Invoca 3 Killer Ball con Ataque +2.
Bomba en descenso
Bomba en descenso
Niv.1: Elimina 2 cartas de unidad máquina de tu mazo.
Niv.2: Elimina 3 cartas de unidad máquina de tu mazo.
Niv.3: Elimina 4 cartas de unidad máquina de tu mazo.
Niv.4: Elimina 5 cartas de unidad máquina de tu mazo.
Niv.5: Elimina 7 cartas de unidad máquina de tu mazo.
Trampa láser
Trampa láser
Niv.1: "Daño de contraataque +1" a las unidades máquina aliadas.
Niv.2: "Daño de contraataque +2" a las unidades máquina aliadas.
Niv.3: "Daño de contraataque +3" a las unidades máquina aliadas.
Niv.4: "Daño de contraataque +4" a las unidades máquina aliadas.
Niv.5: "Daño de contraataque +7" a las unidades máquina aliadas.

Get cards, Relics, and other rewards from Campaign Challenges!

Campaign Challenges have been added to the Challenge screen!
Be aware that once the period is over, you won't be able to claim your rewards even if you've completed them!
* This page has introduced only some of the rewards.
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