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Le basi di TEPPEN

Ultimo aggiornamento

La guida è rivolta ai nuovi giocatori di TEPPEN.
In questo articolo verrà introdotto il sistema di combattimento.
Il primo passo da compiere in qualsiasi gioco di carte è familiarizzare con le diverse regole e meccaniche di gioco.
Iniziamo esplorando quattro delle principali caratteristiche di TEPPEN.

Riepilogo

  • Le battaglie in tempo reale richiedono grande velocità di ragionamento!
  • I tuoi PM si rigenerano col passare del tempo: cerca di usarli al momento giusto!
  • Le carte unità sono alla base delle strategie di attacco e di difesa.
  • Giocare una carta azione attiverà la Reazione rapida.

 

1. Caratteristiche di TEPPEN

TEPPEN è un gioco di carte che combina combattimenti in tempo reale e a turni.
A differenza di altri giochi in cui due sfidanti giocano a turno le proprie carte fino alla fine del match, TEPPEN dà la possibilità ai suoi giocatori di competere in battaglie di 5 minuti* con un sistema di combattimento in tempo reale.
In TEPPEN, ogni battaglia è un incontro al cardiopalma: superare in astuzia l’avversario facendo la propria mossa al momento più opportuno è ciò che le rende emozionanti.

(*) Il Tempo di Battaglia indica quanto tempo rimane alla fine dello scontro. Se la partita non si risolve entro lo scadere del Tempo di Battaglia, il giocatore con più salute rimanente sarà il vincitore. Se i Punti vita rimanenti sono esattamente gli stessi per entrambi, lo scontro terminerà con un pareggio.

 

2. PM

TEPPEN PM

I PM rappresentano i punti necessari per giocare una determinata carta.
Si generano col passare del tempo e, quando ne accumuli abbastanza, puoi usarli per giocare una carta.
Il numero di PM richiesti è indicato nell’angolo in alto a sinistra di ogni carta.

Il modo in cui decidi di usare i tuoi PM può portare alla creazione di tante strategie di gioco.

  • Attendere con pazienza l’accumulo di PM ti permette di giocare carte dal costo elevato.
  • Puoi anche giocare carte dal basso costo in PM in rapida successione per non dar tregua al tuo avversario.
  • Mantenere una certa quantità di PM di riserva ti aiuterà ad affrontare situazioni impreviste.

Imparare a scegliere la corretta strategia per ogni situazione è di fondamentale importanza.

 

3. Carte unità

Le carte unità rimangono sul campo finché non vengono distrutte. Puoi utilizzarle per attaccare l’avversario e le sue unità.
Attaccare o difendere con le carte unità è la strategia più elementare delle battaglie.
Ogni carta unità ha un proprio valore di attacco e di punti salute.
Il numero nel riquadro rosso in basso a destra rappresenta l’attacco dell’unità, mentre quello sotto di esso nel riquadro blu indica i suoi PS.

 

Abilità

Alcune carte unità possiedono abilità speciali.
Usando con efficacia queste abilità puoi volgere le sorti della battaglia a tuo favore.

TEPPEN Ryu

 

4. Carte azione

Piercing Sword

Al contrario delle carte unità, le carte azione attivano effetti particolari quando vengono giocate, ma vengono inviate subito al Cimitero.
Le carte azione possono, ad esempio, aumentare l’attacco o i PS di un’unità o addirittura aggiungere carte specifiche alla tua Zona EX.

In più, giocare una carta azione interromperà la battaglia e attiverà la Reazione rapida. Durante questa fase, sia tu che l’avversario giocherete a turno una carta azione.
Consulta gli altri articoli per saperne di più sulla Reazione rapida.

 

Infine…

In questo articolo abbiamo descritto quattro componenti importanti del sistema di combattimento di TEPPEN.
Crediamo che, approfondendo le tue conoscenze delle funzionalità di base di TEPPEN, ti accorgerai di quanto sia profondo il sistema di gioco.
Leggi il prossimo articolo per maggiori dettagli sul gioco!

 

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