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TEPPEN 基本遊戲玩法

上次更新

這是供 TEPPEN 的新手參考的指南。
這次我們將解釋基本戰鬥系統。
任何卡牌戰鬥遊戲的第一步,都是了解該遊戲的規則與特色。
我們將先介紹 TEPPEN 的四大特色。

總結

  • TEPPEN 的即時決策玩法真的非常有趣!
  • 善用自動補充的 MP,並掌握好使用時機,是最為重要的原則!
  • 單位卡牌的攻擊/防禦基本玩法。
  • 打出行動卡牌會使你進入主動回應模式。

 

一、TEPPEN 的特色

TEPPEN 是結合即時戰鬥、回合制兩種玩法的卡牌遊戲。
其他回合制遊戲只需要輪流出牌,戰到一方獲勝為止,但 TEPPEN 不一樣:玩家可以利用判斷力,在五分鐘的戰鬥時間(*1)內隨時切換到即時戰鬥模式。
TEPPEN 戰鬥最刺激的地方在於如何智取對手,並在出招時機上也勝過對方。

*1. 「戰鬥時間」指的是任一場戰鬥的剩餘時間。戰鬥時間歸零時,由剩餘生命值最高的玩家獲勝。如果兩名玩家的剩餘生命值相同,戰鬥會以平手收場。

 

二、MP

TEPPEN MP

MP 代表的是打出一張卡牌需要的點數。
MP 會隨著時間累積,只要累積到足夠的出牌點數,你就可以打出某張卡牌。
出牌所需的 MP 會顯示在每張卡牌的左上角。

單憑 MP 的使用方式,就有可能導致戰術上的變化調整。

  • 小心應戰並等待 MP 累積,你就可以打出需要大量 MP 的強力卡牌。
  • 你也可以選擇快速、連續打出低 MP 消耗的卡牌,發動無情的攻勢。
  • 這樣做能讓你的 MP 留有餘裕,以應付始料未及的戰局變化。

務必正確選擇戰術,戰況生變時才能從容應付。

 

三、單位卡牌

單位卡牌會留在場面上,可用於攻擊對手的單位與英雄。
利用單位卡牌進行攻擊/防禦,是最基本的戰鬥要素。
每張單位卡牌都擁有攻擊力與生命值。
右下角紅框內顯示的數值,是單位卡牌的攻擊力;紅框下方的藍框內顯示的數值,則是單位卡牌的生命值。

 

能力

某些單位卡牌擁有特殊能力。
有效運用能力對於扭轉戰局至關重要。

TEPPEN Ryu

 

四、行動卡牌

Pietcing Sword

行動卡牌與單位卡牌不同,打出去時會發動特殊效果,發動後隨即進入墓地。
行動卡牌可以增加單位的攻擊力或生命值,甚至能為你的 EX 口袋補進特定卡牌,還有其他效果。

除此之外,打出行動卡牌會使計時器暫停,並觸發「主動回應」,此時你與對手將可輪流放置行動卡牌。
請參考其他文章,了解「主動回應」的詳細資訊。

 

結論

這次我們解釋了 TEPPEN 戰鬥系統的四大要素。
我們相信,只要你對 TEPPEN 的基本玩法系統有更深的了解,就能領略這個遊戲真正的深度所在。
請繼續閱讀下一篇文章,了解更多遊戲相關資訊!

 

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