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테크닉 지도 (기초 지식 편)

마지막 업데이트

 
이번에는 배틀에서 승리하기 위해 알아 두어야 할 기초 지식 중에서도 특히 중요한 포인트만을 골라 소개합니다.

전 세계의 플레이어와 배틀을 하기 전에, 배틀에서 사용하는 카드의 종류, 공격 게이지에 따른 공방, 액티브 리스폰스의 구조, 영웅 스킬의 특징을 파악해 둡시다.
 

개요

  • 유닛의 공격 게이지를 익히자!
  • 액티브 리스폰스를 익히자!
  • 배틀의 비책! 영웅 스킬!

 

기사 내 INDEX

 


1. 배틀에 사용하는 카드

 
유닛 카드
액션 카드
영웅 스킬

 

TEPPEN의 배틀에서는 유닛 카드, 액션 카드, 영웅 스킬이라는 3종류의 카드를 사용합니다.

이 기사에서는 각각의 카드를 플레이할 때 알아 두어야 할 포인트에 대해 소개합니다. 배틀에 임하기 전에 익혀 두세요.

더불어 이 카드들의 기초적인 설명은 ‘초보자 가이드’에 쓰여 있으니 아직 읽어 보지 않으신 분들은 먼저 확인해 두시는 것을 권장합니다.

 

배틀 개시 시에 단 한 번, 패를 다시 뽑는다


 
배틀 개시 시에 단 한 번, 패를 교환할 수 있습니다.
미리 교환 지침을 정해 두면 좋습니다.

 


2. 유닛의 공격 게이지에 대해 익혀 보자!


 
유닛으로부터 뻗어 나오는 공격 게이지는 적 유닛 또는 영웅에 닿았을 때 공격력만큼의 대미지를 입힙니다.
적 유닛에게 공격 대미지를 입힐 때는 그와 동시에 상대방의 반격 대미지도 받습니다.

 

유닛 간의 공방 이미지

①공격 게이지가 닿으면 공방 발생!


 

②서로의 공격력만큼의 대미지 부여!


 

③각각의 HP가 감소!


 
이처럼 유닛 간의 공방에서는 기본적으로 반격이 발생합니다.
일방적인 공격이 가능한 것이 아니므로, 상대방의 반격에 얼마나 대미지를 받는지를 생각해서 유닛을 플레이합시다.

 


3. 액티브 리스폰스에 대해 익혀 보자!


 

액션 카드를 들면 사용 가능한 영역이 파랗게 빛납니다.
카드를 든 채 파란색 영역으로 이동시키면 노란색으로 바뀌며, 그 상태에서 손가락을 떼면 카드가 플레이 되어 액티브 리스폰스가 시작됩니다.

액티브 리스폰스의 기초는 ‘액티브 리스폰스’에 설명되어 있지만 실제 예시를 보면서 다시 한 번 살펴 봅시다.
 

▼액티브 리스폰스가 시작되면 MP 증가!



 
액티브 리스폰스가 발생하면 일시적으로 모든 플레이어의 MP가 증가합니다.
이것을 AMP라고 부르며, 파란색 바로 표시됩니다.
*MP 최대치를 넘지 않습니다.
 

액티브 리스폰스의 흐름에 대한 예

아군 유닛의 ‘<연격>’을 봉인하기 위해 상대방이 ‘무장 해제 (COR 074)’ (적 유닛 하나를 봉인)를 플레이했을 때의 흐름을 봅시다.
*여기에서는 설명을 알기 쉽게 하기 위해 사용한 카드와 그 효과에 속성의 색을 덧붙였습니다
 

①액티브 리스폰스 시작!


 
상대방이 ‘무장 해제 (COR 074)’를 냄으로써 액티브 리스폰스가 시작되었습니다.
액티브 리스폰스는 어느 한 쪽의 플레이어가 액션 카드를 내면 시작됩니다.
 

②번갈아 가면서 액션 카드 플레이


 
AMP가 추가된 다음, 어느 한 쪽이 그만둘 때까지 자신과 상대방이 번갈아 가며 액션 카드를 냅니다.

상대방의 ‘무장 해제 (COR 074)’로 인해 ‘<연격>’을 봉인당해 화난 당신은 ‘후크샷 (COR 126)’ (유닛 하나에게 <공중전> 부여)을 내, ‘<공중전>’을 부여하려 합니다.

그러나, 이것이 함정이었습니다.
 

③액션 카드가 역순으로 발동!


 
서로 순서대로 액션 카드를 낸 뒤, 그 순서와는 반대로 효과가 발생합니다.

즉, ‘1 무장 해제 (COR 074)’ ⇒ ‘2 후크샷 (COR 126)’의 순서로 냈지만 거꾸로 ‘2 <공중전>’ 부여 ⇒ ’1 봉인’ 순으로 효과가 발동합니다.

 


 
가장 마지막에 ‘봉인’이 발동되었기 때문에 직전에 부여한 ‘<공중전>’도 봉인되어 버렸습니다.
결과적으로 당신의 유닛은 모든 능력이 봉인되어 버린 것입니다.

그렇다면, 만약 ‘1 후크샷 (COR 126)’ ⇒ ‘2 무장 해제 (COR 074)’ 순으로 냈다면 어떻게 될까요?

이 경우, 효과는 ‘2 봉인’ ⇒ ‘1 <공중전>’ 부여의 역순으로 발동되므로, 한 번 능력을 봉인당했더라도 마지막에 ‘<공중전>’ 능력이 부여된 유닛이 필드에 남습니다.

이처럼 액션 카드를 사용하는 순서에 따라 최종 결과가 크게 바뀌게 됩니다.


4. 영웅 스킬 발동 방법에 대해 익혀 보자!


 
영웅 스킬은 각 영웅이 가진 강력한 필살기입니다.

영웅 스킬 발동에 필요한 스킬 포인트(AP)는 각 카드를 낼 때 사용한 MP에 따라 축적됩니다.
적극적으로 유닛 카드 및 액션 카드를 낼 수록 영웅 스킬을 사용할 수 있는 기회도 늘어난다는 것을 기억해 둡시다.

기본적인 플레이 방법은 액션 카드와 같지만 냈을 때 액티브 리스폰스가 발생하지 않는 특징이 있습니다. 상대방의 반격이나 방해와 관계없이 효과가 발동되기 때문에 때를 맞춰 발동시킵시다.

 


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