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关于平衡性调整的实施

上次更新 : 2020/1/27 15:00 (CST)

发布日期 : 2020/1/27 15:00 (CST)


我们将于版本 2.1 更新时,实施以下的平衡性调整措施。

来自开发团队的信息

感谢您平日对 TEPPEN 的支持与游玩。

为了使玩家能够通过组合英雄武技和卡牌,建立多种战略与牌组,我们对游戏进行了平衡性设计。
我们认为,即使游戏中存在着特别强势的牌组,只要同时存在多种能与其抗衡的牌组,牌组的流行趋势也将随时变迁。
但鉴于 2019 年内环境的变化,游戏数据分析、英雄武技的使用率及其牌组的胜率结果,我们发现存在牌组间的单方面压制、部分英雄武技及卡牌的使用已固定化等情形。
此次,为了重新调整战略的平衡性,于 2 月的更新中,我们预定针对部分卡牌进行平衡性调整。

各项调整的原因详情如下,敬请确认。


* 在版本 2.1 上市后至版本 2.2 上市前的期间内,伴随平衡性调整,分解以下卡牌时,得到的灵魂数量将与生成时所需的数量相同。
  • ・“艾达·王(DON 054)”
  • ・“针刺变色龙(DON 059)”
  • ・“胖子(DON 052)”


调整对象

【卡牌】

潜行(T020)

更改前:
[MP:2]
1个我方单位无法被阻碍

更改后:
[MP:1]
使 1 个我方单位不会被阻挡(1 次攻击内有效)

更改原因
被该卡牌赋予效果的单位,能被击倒的手段有限,尤其是与暂停类型的牌组搭配后,有可能导致出现单方面压制的游戏局面。
通过将其赋予的效果调整为非永久效果,让对战对手能有更多样的应对方式。

 

胖子(DON 052)

更改前:
[MP:4][攻击力:2] [HP:5]
出牌时:如果有除自己以外的MP4的紫色我方单位将1个随机的MP4以下的敌方单位送回EX Pocket

更改后:
[MP:4][攻击力:2] [HP:3]
出牌时:如果场上有除自己以外的 MP4 的紫色我方单位,将 1 个随机的 MP3 以下的敌方单位送回 EX Pocket

更改原因
复数牌组的多数关键卡牌,都能被该卡牌的效果送回 EX Pocket,使用时也有其效果,属于难以对付的卡牌。
通过缩减效果范围,让复数牌组的关键卡牌较难被送回,在搭配卡组的时候能更为轻松地做出应对。


 

除了此次更新的 2 张卡牌,我们还确认了“迸发的魔力(TDA 075)”等,会大幅影响胜率的卡牌。
2020 年 3 月也将实施平衡性调整。
今后,我们将继续综合考虑新增卡牌包导致的环境变化,牌组搭配的内容及胜率,以及游戏体验等方面进行平衡性调整。
期望本次以及今后实施的平衡性调整,将让 TEPPEN 的战斗更加丰富有趣。

今后也请您多多支持 TEPPEN 。