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【Ver.3.3.5】バランス調整の実施について
最終更新日 : 2021/7/21 19:30 (JST)
掲載日 : 2021/7/21 19:30 (JST)
Ver.3.3.5アップデートにて、以下のバランス調整を行います。
開発チームより
TEPPENを楽しんでいただきありがとうございます。本作ではヒーローアーツとカードの組み合わせにより、多彩な戦略やデッキが展開できることを目的に、バランス設計、調整を行っております。
この度、新たなデッキタイプの創出および強度の変化を目的としたヒーローアーツの調整と、紫属性が<鈍足>効果を利用して盤面を展開する時の、有利な局面の形成しやすさの調整を目的とした一部カードの調整を実施いたします。
各調整内容については下記をご確認ください。
調整対象
- 「刹那(BOA 072)」
- 「大谷吉継(BOA 061)」
- 「毛利元就(BOA 060)」
- 「ブラックアウト(エイダ・ウォンのヒーローアーツ)」
- 「形態変化(ネルギガンテのヒーローアーツ)」
- 「嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!(お市のヒーローアーツ)」
【カード】

刹那(BOA 072)
変更前:
[MP:1]
<鈍足>を持つ全ての味方紫ユニットの攻撃力+1、<俊敏>付与
変更後:
[MP:1]
<鈍足>を持つ全ての味方紫ユニットの攻撃力+1、<俊敏>(1回攻撃するまで)付与

大谷吉継(BOA 061)
変更前:
[MP:3] [攻撃力:1] [HP:8]
<鈍足><圧倒>
攻撃時:ランダムな敵ユニット1体に2ダメージ、与えたダメージ分味方ヒーローのライフ回復
変更後:
[MP:3] [攻撃力:1] [HP:6]
<鈍足><圧倒>
攻撃時:ランダムな敵ユニット1体に2ダメージ、与えたダメージ分味方ヒーローのライフ回復

毛利元就(BOA 060)
変更前:
[MP:7] [攻撃力:2] [HP:8]
<波及>
プレイ時:デッキ内のMP3以下の紫ユニット2体までに<鈍足>と「反撃ダメージ+1」を付与し、そのユニットを場に出す
変更後:
[MP:7] [攻撃力:2] [HP:8]
<波及>
プレイ時:デッキ内のMP3以下の紫ユニット1体に<鈍足>と「反撃ダメージ+2」を付与し、そのユニットを場に出す
【ヒーローアーツ】
※ヒーローアーツの能力調整は、スキン変更後のヒーローアーツも対象となります。
ブラックアウト(エイダ・ウォンのヒーローアーツ)
変更前:
[AP:22]
攻撃力3以下の敵ユニット1体を除外する
変更後:
[AP:20]
攻撃力3以下の敵ユニット1体を除外する

形態変化(ネルギガンテのヒーローアーツ)
変更前:
[AP:25]
味方ヒーローのライフが15以下の場合、自分の手札とEXポケットにある全てのユニットを+2/+2
変更後:
[AP:18]
味方ヒーローのライフが20以下の場合、自分の場と手札、EXポケットにある全てのユニットに+1/+2

嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ!(お市のヒーローアーツ)
変更前:
[AP:28]
自分の墓地からランダムなMP4以下の黒ユニットを3体まで場に出し、場の全ての味方ユニットに+1/+1
変更後:
[AP:28]
自分の墓地からランダムなMP4以下の黒ユニットを3体まで場に出す
※バランス調整に伴い、以下のカードはVer.3.3.5がリリースされてからVer.3.4がリリースされるまでの間、分解で得られるソウルが生成に必要なソウルと同じ数になります。
- 「刹那(BOA 072)」
- 「大谷吉継(BOA 061)」
- 「毛利元就(BOA 060)」
引き続き、追加パックに伴う環境の遷移、デッキ構築内容と勝率、ゲーム体験などに鑑みて随時バランス調整を行っていく予定です。
今回のバランス調整および継続的なバランス調整を行わせていただくことで、TEPPENのバトルがより楽しめる内容になれば幸いです。
今後ともTEPPENをどうぞよろしくお願いいたします。