GAME GUIDE
ABOUT
TEPPENはリアルタイム対戦型のカードバトルです。
先攻・後攻の無いスピーディーなバトルは対戦相手との駆け引きをより熱くします。
オンラインで世界中のライバル達に挑みましょう!
GAME PLAY
ストーリーを遊んでTEPPENの世界観を楽しもう!
世界中のプレイヤー達と対戦!
ランクマッチを勝ち抜いて1位を目指そう!
BATTLE SCREEN
-
TEPPENのバトル画面です。
タップした場所の説明が表示されます。 -
1. 自分の手札
白く光っているカードがその時点でプレイできるカードです。光っていないカードはその時点では必要なMPが足りていないカードです。手札のカードをプレイすると、デッキからカードが補充されます。
-
2. 自分のヒーロー
デッキに設定したヒーローです。表示されている数字はそれぞれ残りライフ、残りデッキ枚数、墓地の枚数を示しています。ライフはユニットやアクションカードからダメージを受ける度に減り、0になるとバトルに敗北します。
-
3. 自分のヒーローアーツ
ヒーローの必殺技です。左下の数字はヒーローアーツを発動するために必要なアーツポイントを示しています。アーツポイントはカードをプレイした時に消費されるMPと同じだけ蓄積されます。
-
4. 自分のMP
カードをプレイするにはカードに設定された数のMPが必要です。MPは時間の経過と共に蓄積されます。
-
5. 自分のEXポケット
カードやヒーローアーツの効果でEXポケットにカードが追加されることがあります。追加されたカードは手札にあるカードと同じようにプレイすることができます。
-
6. ユニット
あなたのユニットです。ユニットは場に出ると自動で攻撃を始めます。上段の数字が攻撃力、下段の数字がHPをそれぞれ示しています。ユニットによる攻撃がバトルの基本となります。
-
7. 攻撃ゲージ
ユニットの攻撃準備時間を表しています。攻撃ゲージが敵ユニットに到達すると攻撃をします。敵ユニットがいない場合は敵ヒーローにダメージを与えます。
-
8. 対戦相手
対戦相手のヒーローのライフを0にすることでバトルに勝利できます。
BATTLE STEP
-
STEP1. バトルスタート
TEPPENにはターンがありません。カードをプレイするのに必要なMPがあれば、好きなタイミングでカードをプレイできます。バトル開始時はMPが4の状態から始まります。
-
STEP2. カードを使う
ユニットカードはプレイされ場に出ると、自動で攻撃を始めます。敵ユニットを攻撃すると、敵ユニットは反撃をします。お互いに攻撃力の数だけダメージを受け、HP以上のダメージを受けたユニットは墓地に行きます。
正面に敵ユニットがいない場合は、敵ヒーローへダメージを与えることができます。 -
STEP3. ヒーローアーツを使う
ヒーローアーツの発動は、ユニットやアクションカードによって妨害されることはありません。発動すると必ず効果を発揮します。ただし、効果の対象が無い場合は発動することができません。
-
STEP4. アクティブレスポンス
アクションカードがプレイされると一時的にバトル時間が止まり、アクティブレスポンスに突入します。アクションカードをプレイしたプレイヤーの対戦相手は、それに対してアクションカードを発動することができます。
-
STEP5. 勝利を目指せ
相手よりも先に相手ヒーローのライフを0にすると、バトルに勝利します。ユニットカード、アクションカード、ヒーローアーツを駆使して、勝利を目指しましょう。