NEWS

【Ver.4.1.5】バランス調整の実施について

最終更新日 : 2022/3/22 17:00 (JST)

掲載日 : 2022/3/22 17:00 (JST)


Ver.4.1.5アップデートにて、以下のバランス調整を行います。

開発チームより

TEPPENを楽しんでいただきありがとうございます。

本作ではヒーローアーツとカードの組み合わせにより、多彩な戦略やデッキが展開できることを目的に、バランス設計、調整を行っております。
この度、新たなデッキタイプの創出を目的としたヒーローアーツの調整と、単体で継続的に有利な状況を形成しやすい一部カードの調整を実施いたします。

各調整内容については下記をご確認ください。


調整対象

  • ブロッキング(CHUN-LI 012)
  • 老練な救出者 バリー(IOF 104)
  • アイルー(BOR 029)
  • 春麗(BOR 030)
  • 妖術斬り(BOR 037)
  • 竜族の希望 リュウ(DOW 063)
  • ダークネイド・カマキール(BOR 069)
  • 忠実な閃影 ディカープリ(MOR 072)
  • 火炎の防壁(リオレウスのヒーローアーツ)

 

【カード】

※同一のステータスを持つ名称違いのカードも対象となります。


ブロッキング(CHUN-LI 012)

変更前:
[MP:1]
味方緑ユニット1体に<シールド>付与

変更後:
[MP:1]
MP3以下の味方緑ユニット1体に<シールド>付与

 


老練な救出者 バリー(IOF 104)

変更前:
[MP:6] [攻撃力:3] [HP:5]
場にいる間:全ての味方ユニットが受けるダメージ-1
撃破:全ての味方ユニットのHP+3、ハンドガンを探索

変更後:
[MP:6] [攻撃力:3] [HP:5]
場にいる間:自身を除く全ての味方ユニットが受けるダメージ-1
撃破:全ての味方ユニットのHP+3、ハンドガンを探索

 


アイルー(BOR 029)

変更前:
[MP:3] [攻撃力:1] [HP:7]
<信仰>
プレイ時:自身を除くランダムな味方緑ユニット1体に+1/+5
場にいる間:自分のMP蓄積速度を10%ダウンする
死亡時:攻撃力2以上のランダムな味方ユニット1体を破壊

変更後:
[MP:3] [攻撃力:1] [HP:7]
<信仰>
プレイ時:自身を除くランダムな味方緑ユニット1体のHP+5
場にいる間:自分のMP蓄積速度を10%ダウンする
死亡時:攻撃力2以上のランダムな味方ユニット1体を破壊

 


春麗(BOR 030)

変更前:
[MP:3] [攻撃力:2] [HP:2]
<俊敏>
<連携>:1
攻撃力+1、<連撃>を得る
<目覚め>:HP+3、<シールド>を得る

変更後:
[MP:3] [攻撃力:2] [HP:2]
<俊敏>
<連携>:2
<連撃>を得る
<目覚め>:HP+3、<シールド>を得る

 


妖術斬り(BOR 037)

変更前:
[MP:2]
味方緑ユニット1体を選択する
このカードを使用したときの正面の敵ユニットに選択した味方ユニットの攻撃力分のダメージを与える
このダメージで敵ユニットを破壊した場合、選択した味方ユニットをコピーして封印状態で場に出す

変更後:
[MP:3]
味方緑ユニット1体を選択する
このカードを使用したときの正面の敵ユニットに選択した味方ユニットの攻撃力分のダメージを与える
このダメージで敵ユニットを破壊した場合、選択した味方ユニットをコピーし、HPを1にして封印状態で場に出す

 


竜族の希望 リュウ(DOW 063)

変更前:
[MP:7] [攻撃力:3] [HP:5]
撃破:ミカテクトを探索
味方ユニットが場に出た時:竜変身 ドラゴンになる
敵ユニットが死亡:竜変身 ウォリアになる
呼応:竜変身 ドラゴンパピーになる

変更後:
[MP:6] [攻撃力:3] [HP:5]
撃破:ミカテクトを探索
味方ユニットが場に出た時:竜変身 ドラゴンになる
敵ユニットが死亡:竜変身 ウォリアになる
呼応:竜変身 ドラゴンパピーになる

 


ダークネイド・カマキール(BOR 069)

変更前:
[MP:3] [攻撃力:2] [HP:5]
<俊敏><信仰>
プレイ時:2ライフ犠牲、デッキ内の最もMPの低いユニットカード1枚を墓地に送る
死亡時:自分の墓地にある自身を除くダークネイド・カマキール1体を除外し、自身をEXポケットに戻す

変更後:
[MP:3] [攻撃力:2] [HP:4]
<俊敏><信仰>
プレイ時:2ライフ犠牲、デッキ内の最もMPの低いユニットカード1枚を墓地に送る
死亡時:自分の墓地にある自身を除くダークネイド・カマキール1体を除外し、自身をEXポケットに戻す

 


忠実な閃影 ディカープリ(MOR 072)

変更前:
[MP:7] [攻撃力:3] [HP:11]
<俊敏><圧倒><信仰>
攻撃時:自身のHP-2、ランダムな敵ユニット1体か敵ヒーローに3ダメージ

変更後:
[MP:6] [攻撃力:2] [HP:8]
<俊敏><信仰>
攻撃時:自身のHP-1、ランダムな敵ユニット1体か敵ヒーローに3ダメージ
死亡時:自身を除外

 

【ヒーローアーツ】

※ヒーローアーツの能力調整は、スキン変更後のヒーローアーツも対象となります。


火炎の防壁(リオレウスのヒーローアーツ)

変更前:
[AP:14]
味方ユニット1体にHP+2、<シールド>付与

変更後:
[AP:13]
味方ユニット1体にHP+2、<シールド><対空>付与

 

※バランス調整に伴い、以下のカードはVer.4.1.5がリリースされてからVer.4.2がリリースされるまでの間、分解で得られるソウルが生成に必要なソウルと同じ数になります。

  • 老練な救出者 バリー(IOF 104)
  • アイルー(BOR 029)
  • 春麗(BOR 030)
  • 妖術斬り(BOR 037)
  • ダークネイド・カマキール(BOR 069)
  • 忠実な閃影 ディカープリ(MOR 072)

引き続き、追加パックに伴う環境の遷移、デッキ構築内容と勝率、ゲーム体験などに鑑みて随時バランス調整を行っていく予定です。
今回のバランス調整および継続的なバランス調整を行わせていただくことで、TEPPENのバトルがより楽しめる内容になれば幸いです。

今後ともTEPPENをどうぞよろしくお願いいたします。