消息

[Ver.4.0.5] Regarding Balance Changes

上次更新 : 2022/1/24 16:00 (CST)

發布日期 : 2022/1/24 16:00 (CST)


* 部分內容將以英文記述。

The following balance adjustments will be made in the version 4.0.5 update.

From the development team

Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.

We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
The following balance changes will be implemented.
- Hero Arts will be adjusted to help create new deck archetypes.
- Many players have had trouble creating viable options and countermeasures against decks that directly damage the opponent’s Life, which can limit their play experience. Therefore, adjustments will be made to cards and Hero Arts likely used in these decks.
- Adjustments will be made to some cards in the Standard format that too often singlehandedly create advantageous board states.
- The effect of Halt will be adjusted, as its current ability to stop the progress of a unit’s Attack Gauge and reset its attack time at the same time prevents the unit from attacking longer than what is written in the card text. This makes it easy to interfere with the board in a one-sided manner and limits countermeasures.

Please see the following for each balance adjustments.


Changes

  • 停止
  • 火箭發射器(T009)
  • 屈辱傷疤(RYU 011)
  • 克蕾兒·雷德菲爾(JILL 005)
  • 小爆彈桶(COR 028)
  • 爆頭(COR 030)
  • 突擊(COR 035)
  • 克蕾兒‧雷德菲爾(IOF 102)
  • 壓制(DANTE 011)
  • 真魔人恫嚇(DANTE 012)
  • 夜鳥(MOR 048)
  • 但丁(MOR 045)
  • 無情實驗(COR 165)
  • 精神力量(COR 166)
  • 自私掠食(COR 173)
  • 電刃練氣(隆的英雄武技)
  • 變形(滅盡龍的英雄武技)
  • 舞動屍之腕(阿市的英雄武技)

 

[Abilities]


停止

變更前:
重設攻擊準備時間。
停止中攻擊準備時間不會計算,並不會進行攻擊。
承受攻擊時也不會反擊。

變更後:
停止中攻擊準備時間不會計算,並不會進行攻擊。
承受攻擊時也不會反擊。

 

[Cards]

* Cards with the same status that have different names will also be affected.


火箭發射器(T009)

變更前:
[MP:3]
給予 1 個敵方單位8貫穿傷害,並給予相鄰格子的單位 4 點傷害

變更後:
[MP:3]
給予 1 個敵方單位 8 點傷害,並給予相鄰格子的單位 4 點傷害

 


屈辱傷疤(RYU 011)

變更前:
[MP:3]
給予敵方英雄3點傷害

變更後:
[MP:5]
給予敵方英雄3點傷害

 


克蕾兒·雷德菲爾(JILL 005)

變更前:
[MP:3] [攻擊力:3] [HP:1]
使用時:若我方進行探索達3次以上,給予正面敵方單位6點傷害
探索次數:0

變更後:
[MP:3] [攻擊力:2] [HP:1]
使用時:若我方進行探索達 3 次以上,則給予正面敵方單位 4 點傷害
探索次數:0

 


小爆彈桶(COR 028)

變更前:
[MP:4]
給予所有敵方單位1點傷害
給予敵方英雄3點傷害

變更後:
[MP:5]
給予所有敵方單位1點傷害
給予敵方英雄3點傷害

 


爆頭(COR 030)

變更前:
[MP:3]
<武技蓄力 2>
給予敵方英雄3點傷害

變更後:
[MP:5]
<武技蓄力 2>
給予敵方英雄3點傷害

 


突擊(COR 035)

變更前:
[MP:2]
<武技蓄力 1>
給予敵方英雄2點傷害

變更後:
[MP:4]
<武技蓄力 1>
給予敵方英雄2點傷害

 


克蕾兒‧雷德菲爾(IOF 102)

變更前:
[MP:4] [攻擊力:1] [HP:6]
<突擊><粉碎>
<成長>:3
Lv.2:+1/+1
Lv.3:+1/+1

變更後:
[MP:4] [攻擊力:1] [HP:5]
<突擊><粉碎>
<成長>:3
Lv.2:攻擊力+1
Lv.3:攻擊力+1

 


壓制(DANTE 011)

變更前:
[MP:2]
使1個MP在3以下的敵方單位返回至EX Pocket

變更後:
[MP:3]
使1個MP在3以下的敵方單位返回至EX Pocket

 


真魔人恫嚇(DANTE 012)

變更前:
[MP:3]
使1個MP在4以下的敵方單位返回至EX Pocket

變更後:
[MP:4]
使1個MP在4以下的敵方單位返回至EX Pocket

 


夜鳥(MOR 048)

變更前:
[MP:3] [攻擊力:1] [HP:5]
<空戰><信仰>
首次攻擊力為 2 以上時:HP+2,並獲得「自身所受傷害-1」

變更後:
[MP:3] [攻擊力:1] [HP:4]
<空戰><信仰>
攻擊力初次達到 2 以上時:獲得「自身所受傷害-1」

 


但丁(MOR 045)

變更前:
[MP:9] [攻擊力:4] [HP:7]
<敏捷>
在手牌或 EX Pocket 時:當我方人類單位或我方惡魔單位死亡,則自身 MP-1(MP 最低值為 1)

變更後:
[MP:9] [攻擊力:4] [HP:7]
<敏捷>
在手牌或 EX Pocket 時:當我方惡魔單位死亡,則自身 MP-1(MP 最低值為 1)

 


無情實驗(COR 165)

變更前:
[MP:1]
犧牲3點生命值
使1個我方單位攻擊力+2

變更後:
[MP:1]
犧牲 3 點生命值
使 1 個我方黑色單位攻擊力+2(1 次攻擊內有效)

 


精神力量(COR 166)

變更前:
[MP:2]
犧牲3點生命值
使1個我方單位攻擊力+2/+2

變更後:
[MP:2]
犧牲 3 點生命值
使 1 個我方黑色單位+2/+2

 


自私掠食(COR 173)

變更前:
[MP:1]
破壞1個我方黑色單位,並使我方英雄生命值+7

變更後:
[MP:1]
破壞 1 個我方黑色單位,並使我方英雄生命值+4

 

[Hero Art]

*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.


電刃練氣(隆的英雄武技)

變更前:
[AP:15]
我方行動卡牌及單位卡牌給予傷害的效果量+1

變更後:
[AP:15]
我方行動卡牌及單位卡牌給予傷害的效果量+1(該英雄武技效果不會重疊)

 


變形(滅盡龍的英雄武技)

變更前:
[AP:18]
我方英雄的生命值在20以下時,使我方手牌及EX Pocket內的所有單位+1/+2

變更後:
[AP:18]
我方英雄的生命值在 20 以下時,使我方場上、手牌及 EX Pocket 中的所有黑色單位+1/+2

 


舞動屍之腕(阿市的英雄武技)

變更前:
[AP:23]
給予 1 個敵方單位等同我方墓地單位數的傷害
利用該傷害破壞單位時,追加使我方英雄的生命值+3
墓地的單位張數:0

變更後:
[AP:23]
給予 1 個敵方單位等同我方墓地單位數量+3的傷害
利用該傷害破壞單位時,追加使我方英雄的生命值+3
墓地的單位數量:0

 

*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 4.0.5 and the release of ver. 4.1.

  • 小爆彈桶(COR 028)
  • 爆頭(COR 030)
  • 突擊(COR 035)
  • 克蕾兒‧雷德菲爾(IOF 102)
  • 刻不容緩(IOF 025)
  • 夜鳥(MOR 048)
  • 但丁(MOR 045)
  • 無情實驗(COR 165)
  • 精神力量(COR 166)
  • 自私掠食(COR 173)
  • 戰慄的獨裁者 貝卡(ADA 088)

We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.

We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.