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[Ver.4.1.5] Regarding Balance Changes

Última actualización : 22 marzo 2022, 8:00 (UTC)

Pubblicato : 22 marzo 2022, 8:00 (UTC)


* Hay algunos contenidos que están escritos en inglés.

The following balance adjustments will be made in the version 4.1.5 update.

From the development team

Thank you for your continued enjoyment of playing TEPPEN.

We are committed to encouraging a wide variety of useful decks and strategies that players can create by combining Hero Arts and cards. We have gone through with some planned balance adjustments for this purpose.
Hero Arts will be adjusted to help create new deck archetypes. Along with that will be adjustments made to some cards that too easily create advantageous board states singlehandedly.

Please see the following for each balance adjustments.


Changes

  • Bloqueo (CHUN-LI 012)
  • Rescatador Barry (IOF 104)
  • Felyne (BOR 029)
  • Chun-Li (BOR 030)
  • Hechizo roto (BOR 037)
  • Ryu, salvador de la raza (DOW 063)
  • Dark Mantis (BOR 069)
  • Sombra fiel Decapre (MOR 072)
  • Muro en llamas (Artes de héroe de Rathalos)

 

[Cards]

* Cards with the same status that have different names will also be affected.


Bloqueo (CHUN-LI 012)

Antes del cambio:
[PM:1]
Otorga <Escudo> a una unidad verde aliada.

Después del cambio:
[PM:1]
Otorga <Escudo> a 1 unidad verde aliada cuyo coste sea 3 PM o menos.

 


Rescatador Barry (IOF 104)

Antes del cambio:
[PM:6] [Ataque:3] [PV:5]
Mientras está en el campo de batalla: Otorga -1 de daño recibido a todas las unidades aliadas.
Dominio: Otorga PV +3 a todas las unidades aliadas. Explorar para Pistola.

Después del cambio:
[PM:6] [Ataque:3] [PV:5]
Mientras está en el campo de batalla: Otorga -1 de daño recibido a todas las unidades aliadas a excepción de sí misma.
Dominio: Otorga PV +3 a todas las unidades aliadas. Explorar para Pistola.

 


Felyne (BOR 029)

Antes del cambio:
[PM:3] [Ataque:1] [PV:7]
<Fe>
Cuando se juega: Otorga +1/+5 a 1 unidad verde aliada aleatoria que no sea ella misma.
Mientras está en el campo de batalla: Reduce un 10% tu velocidad de recarga de PM.
Al morir: Destruye 1 unidad aliada aleatoria cuyo valor de Ataque sea 2 o más.

Después del cambio:
[PM:3] [Ataque:1] [PV:7]
<Fe>
Cuando se juega: Otorga PV +5 a 1 unidad verde aliada aleatoria que no sea ella misma.
Mientras está en el campo de batalla: Reduce un 10% tu velocidad de recarga de PM.
Al morir: Destruye 1 unidad aliada aleatoria cuyo valor de Ataque sea 2 o más.

 


Chun-Li (BOR 030)

Antes del cambio:
[PM:3] [Ataque:2] [PV:2]
<Agilidad>
<Cooperación>: 1
Obtiene Ataque +1 y <Combo>.
<Despertar>: Obtiene PV +3 y <Escudo>.

Después del cambio:
[PM:3] [Ataque:2] [PV:2]
<Agilidad>
<Cooperación>: 2
Obtiene <Combo>.
<Despertar>: Obtiene PV +3 y <Escudo>.

 


Hechizo roto (BOR 037)

Antes del cambio:
[PM:2]
Elige 1 carta verde aliada.
Al usar esta carta, inflige a la unidad enemiga de delante una cantidad de daño equivalente al valor de Ataque de la unidad aliada elegida.
Si la unidad enemiga se destruye debido a este daño, copia la unidad aliada elegida y la invoca al campo de batalla bajo el estado Sellar.

Después del cambio:
[PM:3]
Elige 1 unidad verde aliada.
Inflige una cantidad de daño equivalente al valor de Ataque de la unidad aliada seleccionada a la unidad enemiga que hubiera delante cuando esta carta fue utilizada.
Si la unidad enemiga es destruida debido a este daño, copia la unidad aliada elegida, reduce sus PV a 1, y la invoca al campo de batalla bajo el estado Sellar.

 


Ryu, salvador de la raza (DOW 063)

Antes del cambio:
[PM:7] [Ataque:3] [PV:5]
Dominio: Explorar para Escudo.
Cuando una unidad aliada se pone en el campo de batalla: Se convierte en Ascenso: dragón.
Cuando una unidad enemiga muere: Se convierte en Ascenso: guerrero.
Al contratacar: Se convierte en Ascenso: cachorro.

Después del cambio:
[PM:6] [Ataque:3] [PV:5]
Dominio: Explorar para Escudo.
Cuando una unidad aliada se pone en el campo de batalla: Se convierte en Ascenso: dragón.
Cuando una unidad enemiga muere: Se convierte en Ascenso: guerrero.
Al contratacar: Se convierte en Ascenso: cachorro.

 


Dark Mantis (BOR 069)

Antes del cambio:
[PM:3] [Ataque:2] [PV:5]
<Agilidad><Fe>
Cuando se juega: Sacrifica 2 de Vida y envía al Cementerio 1 carta de unidad del mazo que tenga el menor coste de PM.
Al morir: Elimina 1 carta Dark Mantis de tu Cementerio que no sea ella misma y devuelve esta carta a la Bolsa EX.

Después del cambio:
[PM:3] [Ataque:2] [PV:4]
<Agilidad><Fe>
Cuando se juega: Sacrifica 2 de Vida y envía al Cementerio 1 carta de unidad del mazo que tenga el menor coste de PM.
Al morir: Elimina 1 carta Dark Mantis de tu Cementerio que no sea ella misma y devuelve esta carta a la Bolsa EX.

 


Sombra fiel Decapre (MOR 072)

Antes del cambio:
[PM:7] [Ataque:3] [PV:11]
<Agilidad><Aplastar><Fe>
Al atacar: PV propios -2 e inflige 3 de daño a 1 unidad enemiga aleatoria o al héroe enemigo.

Después del cambio:
[PM:6] [Ataque:2] [PV:8]
<Agilidad><Fe>
Al atacar: Se inflige PV -1 a sí misma e inflige 3 de daño a 1 unidad enemiga aleatoria o al héroe enemigo.
Al morir: Se elimina a sí misma.

 

[Hero Art]

*The ability adjustment of Hero Arts is also applied to Hero Arts after changing the skin.


Muro en llamas (Artes de héroe de Rathalos)

Antes del cambio:
[AP:14]
Otorga PV +2 y <Escudo> a 1 unidad aliada.

Después del cambio:
[AP:13]
Otorga PV +2, <Escudo> y <Antiaéreo> a 1 unidad aliada.

 

*Cards affected by the rebalancing will reap the same number of souls required for their crafting between the release of ver. 4.1.5 and the release of ver. 4.2.

  • Rescatador Barry (IOF 104)
  • Felyne (BOR 029)
  • Chun-Li (BOR 030)
  • Hechizo roto (BOR 037)
  • Dark Mantis (BOR 069)
  • Sombra fiel Decapre (MOR 072)

We will continue to take into account the effects of additional cards, decks and their win percentages, and game experience when moving forward with balance changes.
We hope that this balance adjustment and continuous balance adjustments will make the content of TEPPEN more enjoyable.

We hope you continue to enjoy playing TEPPEN.