¡En octubre de 2019, un nuevo héroe, el cazademonios manco Nero de la serie Devil May Cry, se unirá al combate! ¡Con él, también añadiremos un nuevo set de cartas que representa la trayectoria del crecimiento de Nero en la batalla! ¡Consulta los avances para empezar a preparar tu mazo ante los cambios que se avecinan!
¡Ve el tráiler cinemático y obtén billetes de pack "The Devils Awaken"!
Dependiendo de la cantidad de vistas del tráiler cinemático de "The Devils Awaken" durante el período indicado, todos los usuarios recibirán zenis y billetes de pack "The Devils Awaken" en una fecha posterior.
* Los regalos se distribuirán dentro del juego a finales de noviembre, dependiendo de las condiciones alcanzadas. Recíbelos desde Regalos en la pantalla principal.
* Al participar en esta campaña, se considerará que aceptas todas las condiciones publicadas en esta página.
* Si durante el curso de esta campaña se confirma que existe un fraude involuntario, la campaña podría ser cancelada.
* El contenido de esta página y las condiciones pueden cambiar sin previo aviso. Por favor, tenlo en cuenta de antemano.
¡Un nuevo héroe! ¡Nero se une al combate!
HERO ARTS
Devil Breaker
Otorga a una unidad aliada +3 de ataque (efectivo para un ataque) y <Repercusión> (efectivo para un ataque).
Poder verdadero
Aumenta en 1 el nivel de una unidad aliada con <Crecimiento>.
¡Hola, Nico!
Añade al azar Gerbera, Ragtime, o Tomboy y envía la carta a tu bolsillo EX.
Carta seleccionada por "¡Hola, Nico!"
Gerbera
No.
T031
Tipo
Acción
Rareza
Raro
PM
1
Efectos
Inflige 12 de daño repartido entre todas las unidades enemigas.
Ragtime
No.
T032
Tipo
Acción
Rareza
Raro
PM
2
Efectos
Inflige Detener sobre todas las unidades enemigas durante 13 s.
Tomboy
No.
T033
Tipo
Acción
Rareza
Raro
PM
3
Efectos
Aumenta aleatoriamente el ataque y los PV de una unidad aliada hasta un total de 10 puntos.
* Las cartas seleccionadas por "¡Hola, Nico!" solo se pueden usar durante la batalla.
Nuevas habilidades en "The Devils Awaken"
Crecimiento
Cuando acumules cierta cantidad de puntos de crecimiento* subirás de nivel y conseguirás efectos adicionales.
* Puntos de crecimiento: nuevo parámetro que aparecerá en "The Devils Awaken". Cuando haya una carta de unidad con la habilidad de <Crecimiento> en juego, al poner otra carta de unidad en juego en una ranura vacante, acumularás los puntos de crecimiento correspondientes al PM de esa carta.
Efectos
① Puntos de crecimiento requeridos para subir de nivel
* Los puntos de crecimiento requeridos varían según la carta.
② Efectos adicionales obtenibles al subir de nivel
* Existen niveles de Nv. 2 a 4, y los niveles máximos y los efectos adicionales varían según la carta.
Antiaéreo
Bloquea los ataques de unidades con <Vuelo>.
Información de nuevas cartas
Presentación de algunas de las cartas que estarán disponibles en la actualización.
Avance de nuevas cartas
Reina empusa
No.
TDA 007
Tipo
Unidad
Tribu
Demonio
Rareza
Raro
PM
5
Ataque
2
PV
7
Efectos
<Crecimiento>: 3 Niv.2: Inflige 2 de daño a un héroe enemigo. Niv.3: Obtiene +2/+2.
Chill Penguin
No.
TDA 011
Tipo
Unidad
Tribu
Máquina
Rareza
Épico
PM
4
Ataque
3
PV
4
Efectos
<Crecimiento>: 3 Niv.2: Obtiene <Escudo>. Niv.3: Obtiene <Escudo>. Niv.4: Inflige 6 de daño a una unidad enemiga aleatoria.
Rey Cerbero
No.
TDA 012
Tipo
Unidad
Tribu
Demonio
Rareza
Épico
PM
6
Ataque
2
PV
8
Efectos
<Crecimiento>: 2 Niv.2: Obtiene <Repercusión>. Niv.3: Inflige Detener a una unidad enemiga aleatoria durante 13 s. Niv.4: Inflige 4 de daño a todas las unidades enemigas.
Abanderado Axl
No.
TDA 017
Tipo
Unidad
Tribu
Máquina
Rareza
Legendaria
PM
3
Ataque
1
PV
8
Efectos
<Crecimiento>: 3 Niv.2: Se convierte en la unidad de delante. Activa la habilidad Cuando se juega de esa unidad.
Máximo potencial
No.
TDA 022
Tipo
Acción
Rareza
Épico
PM
3
Efectos
Inflige 2 de daño a una unidad enemiga. En cambio, si una unidad aliada en el campo ha llegado al Crecimiento máximo, inflige 7 de daño.
Furia
No.
TDA 024
Tipo
Acción
Rareza
Raro
PM
3
Efectos
Otorga a una unidad aliada +2 de ataque y "Al morir: Envía una carta Furia al bolsillo EX" .
<Vuelo> Al atacar: Inflige Detener a una unidad enemiga aleatoria durante 5 s. Al contratacar: Inflige 5 de daño a todas las unidades enemigas con Detener.
El retorno del alma
No.
TDA 073
Tipo
Acción
Rareza
Épico
PM
8
Efectos
Devuelve todas las unidades a sus respectivos mazos.
Los exploradores
No.
TDA 074
Tipo
Acción
Rareza
Épico
PM
4
Efectos
Devuelve 1 unidad enemiga con 2 de ataque o menos a su bolsillo EX. Si las unidades aliadas han subido de nivel 5 veces o más, devuelve 1 unidad enemiga a su bolsillo EX. Niv. subidos: 0
Killer Bee
No.
TDA 083
Tipo
Unidad
Tribu
Humano
Rareza
Raro
PM
5
Ataque
5
PV
3
Efectos
Victoria: Destruye una unidad enemiga aleatoria que cueste 4 PM o menos.
Double
No.
TDA 085
Tipo
Unidad
Tribu
Máquina
Rareza
Raro
PM
5
Ataque
1
PV
10
Efectos
<Ímpetu de PM: 20> <Crecimiento>: 5 Niv.2: Pierde <Ímpetu de PM: 20> y gana +2 de ataque.
Dalamadur
No.
TDA 088
Tipo
Unidad
Tribu
Monstruo
Rareza
Épico
PM
7
Ataque
1
PV
20
Efectos
<Crecimiento>: 20 Niv.2: Destruye todas las unidades enemigas.
Rey corrupto Vaal Hazak
No.
TDA 092
Tipo
Unidad
Tribu
Monstruo
Rareza
Legendaria
PM
7
Ataque
0
PV
10
Efectos
Cuando se coloca en el campo: Obtiene +1 de ataque por cada unidad que haya en los cementerios de ambos jugadores. Número de unidades en el cementerio: 0
Acción desesperada
No.
TDA 098
Tipo
Acción
Rareza
Épico
PM
1
Efectos
Otorga +6 puntos de crecimiento a una unidad aliada con <Crecimiento>. También otorga a esa unidad "Destruida tras atacar una vez".
Fruto prohibido
No.
TDA 100
Tipo
Acción
Rareza
Legendaria
PM
3
Efectos
Otorga a una unidad aliada +3 de ataque y "El daño recibido por esta unidad lo recibe tu héroe en su lugar (hasta 3 veces)".
¡Presentamos mazos que incorporan nuevas cartas basadas en personajes que aparecen en la serie Devil May Cry!
Tipo 1Mazo de Nero
Este mazo se basa en cartas de unidad con la nueva habilidad <Crecimiento>, así como la carta básica Nero [NERO 008].
Usa el arte de héroe de Nero "Poder verdadero" para hacer que tu unidad crezca y haz que se fortalezca con cartas de acción como Armadura de viento [TDA 047].
Si el campo de batalla está lleno y ya no puedes acumular puntos de crecimiento, puedes liberar ranuras mientras recuperas PV con Sueño de restauración [COR 088].
Este mazo incorpora cartas de unidad con <Crecimiento> e incluye la carta El misterioso V [TDA 066].
Hasta que El misterioso V llegue a tu mano, puedes atacar con cartas de unidad con <Crecimiento> o <Vuelo> para reducir los PV de tu rival.
Una vez que El misterioso V se pone en el campo de batalla, puedes usar cartas de acción como Dark Hold [COR 131] y Los exploradores [TDA 074] para proteger a El misterioso V y activar Al contratacar, para así conseguir una posición ventajosa rápidamente.
Este es un mazo con el que puedes conseguir que los PV de tus héroes estén cerca de 15 gracias al efecto de sacrificio de vida de Usurpador oscuro Urizen [TDA 091].
Mientras mantienes tus PV con efectos de recuperación como los de Depredación egoísta [COR 173] o Malphas [TDA 087], puedes tomar ventaja en la batalla aprovechando los efectos adicionales de cartas como Rata arrinconada muerde [TDA 093] o El juguete de las brujas [TDA 099] cuando tus PV son 15 o menos.
¡Tenemos una campaña en la que vamos a repartir regalos a todos los usuarios dependiendo del número total de veces que todos los usuarios hayan usado al héroe "Nero" en batalla!