ACTUS

Notification sur l'ajustement de l’équilibre

Dernière mise à jour : 27 janv. 2020, 7:00 (UTC)

Publié : 27 janv. 2020, 7:00 (UTC)


Les ajustements suivants seront effectués lors de la mise à jour Ver.2.1.

De la part de l'équipe de développement

Merci de vous amuser sur TEPPEN.

Le jeu a été équilibré dans le but de développer diverses stratégies et decks en combinant Hero Arts et cartes.
Même si des decks importants sont en place, nous pensons que la tendance pourrait être inversée avec de nombreux decks différents pouvant rivaliser.
Cependant, à la suite de l’évaluation des données du jeu lors de la transition d’environnement et de la prise en compte du taux d’utilisation de Hero Arts ainsi que du taux de victoire de certain decks, et de leurs compatibilités excessives, certaines cartes seront modifiées.
Afin de revoir l’équilibre stratégique, nous allons ajuster certaines cartes dans la mise à jour prévue en février.

Vérifiez les points suivants pour connaître les raisons de chaque ajustement.


* En raison de l’équilibrage, les cartes suivantes auront le même nombre d'âmes requis pour le désassemblage, de la version Ver.2.1 à la version Ver.2.2.
  • ・"Ada Wong (DON 054)"
  • ・"Sting Chameleon (DON 059)"
  • ・"Beltway (DON 052)"


Cible de l'ajustement

[Carte]

Furtivité (T020)

Avant modification :
[PM : 2]
Rend une unité amie impossible à bloquer.

Après modification :
[PM : 1]
Rend une unité amie impossible à bloquer (pendant 1 attaque)

Raison du changement
Les unités ayant reçues un effet avec cette carte ont des moyens limités de vaincre leurs adversaires, surtout lorsqu'elles sont combinées avec un deck de type stop, créant un développement de jeu unilatéral.
Nous avons ajusté les effets afin qu'ils ne soient pas permanents et donnent à vos adversaires plus de possibilités.

 

Beltway (DON 052)

Avant modification :
[PM : 4] [Attaque : 2] [HP : 5]
Si jouée: Si une unité amie violette autre qu'elle-même coûtant 4 PM est présente, renvoie une unité ennemie coûtant 4 PM ou moins au hasard dans la poche EX.

Après modification :
[PM : 4] [Attaque : 2] [HP : 3]
Si jouée: Si une unité amie violette autre qu'elle-même coûtant 4 PM est présente, renvoie une unité ennemie coûtant 3 PM ou moins au hasard dans la poche EX

Raison du changement
De nombreuses cartes clés de plusieurs decks étaient éligibles pour retourner dans la poche EX grâce à l'effet de cette carte, et il était difficile de s’en occuper car l’effet était actif pendant le jeu.
En rétrécissant la zone d'effet, les cartes clés de plusieurs decks sont difficiles à faire revenir, et des ajustements ont été effectués pour faciliter la gestion de la construction du deck.


 

En plus des deux cartes cette fois, nous avons confirmé que "Afflux démoniaque (TDA 075)" et d’autres ont une forte influence sur le taux de victoire.
Nous effectuerons des ajustements en mars 2020. 
Nous continuerons d'ajuster l'équilibre si nécessaire, en tenant compte de la transition de l'environnement accompagnant les packs supplémentaires, du contenu de la construction du deck et du pourcentage de victoires, ainsi que de l'expérience de jeu.
Nous espérons que cet ajustement de l'équilibre et l'ajustement continu de l'équilibre rendront le contenu des batailles de TEPPEN plus agréable.

Nous sommes ravis de pouvoir continuer à travailler avec vous sur TEPPEN.